每当我尝试导入时requests,我都会收到错误消息No module Named requests.
import requests
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的错误:
File "ex2.py", line 1, in <module>
import requests
ImportError: No module named requests
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 谁能告诉我如何将迭代器增加2?
iter++可用 - 我必须这样做iter+2吗?我怎样才能做到这一点?
我的问题的目的是通过Python加强我的知识库并更好地了解它,包括了解它的错误和意外.为了保持特定的内容,我只对CPython解释器感兴趣.
我正在寻找类似于从我的PHP地雷 问题中学到的东西,其中一些答案对我来说是众所周知的但是一对夫妇的边界恐怖.
更新:显然有一两个人感到不安,我问了一个已经在Stack Overflow之外部分回答的问题.这里的某些妥协是URL http://www.ferg.org/projects/python_gotchas.html
请注意,此处的一个或两个答案已经是上面引用的网站上的原始答案.
据我了解,双方decltype并auto会尝试找出的东西是什么类型.
如果我们定义:
int foo () {
return 34;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后这两个声明都是合法的:
auto x = foo();
cout << x << endl;
decltype(foo()) y = 13;
cout << y << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能否告诉我decltype和之间的主要区别auto是什么?
我看到了这段时间的实施strcmp,我有一个纯粹教育目的的问题.为什么需要将输入转换为16位整数,进行数学运算然后转换回8位?在8bit中进行减法有什么问题?
int8_t strcmp (const uint8_t* s1, const uint8_t* s2)
{
while ( *s1 && (*s1 == *s2) )
{
s1++;
s2++;
}
return (int8_t)( (int16_t)*s1 - (int16_t)*s2 );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:代码假定为16位int类型.
编辑:
有人提到C int默认转换为(假设为32位).即使代码明确声明要转换为16位,情况也是如此int吗?
有人能为我提供优化的.htaccess配置,以处理典型网站的压缩,浏览器缓存,代理缓存等吗?
除了我的访问者,我还试图让Google PageSpeed感到高兴.我想通过.htaccess使用缓存和gzip压缩,请帮助我使用它的代码!
我想icon,pdf,flv,jpg,png,gif,js,css,swf长时间缓存文件
我想缓存xml,txt2天的文件
我想缓存html2天的文件
我想压缩我的html,txt,css,js,php文件,因为那些文件很大.
有没有办法使用.htaccess gzip图像?
我知道,Windows不使用UNIX套接字,而Mac OS则使用UNIX套接字.在此之前,我的软件是跨平台的,没有任何代码更改.但现在我想要它做一些网络通信.我知道POSIX套接字,但我对Windows的信息一无所知.目标是实现一个简单的跨平台套接字服务器.
您能否向我解释一下POSIX和Winsock套接字之间的区别以及我如何编写跨平台网络代码?
我在Xcode中有两个项目,它们都使用OpenCL和cl.hpp- 用于C++的OpenCL包装器.
我在Mac OS 10.11.4,使用铛 - 703.0.29版本7.3.0和Xcode中(7.3版(7D175))的最新(和漂亮的奇异的)版本.
第一个项目编译和构建非常好.构建的结果是静态库(.a文件).第二个使用这个库(我只是将lib和头文件复制并粘贴到这个项目的目录中).我也在OpenCL.framework与这个项目联系.
问题是,第二个项目没有建立.它说:
CGLTypes.h - 枚举器之间缺少','
第75行出现此错误:
kCGLPFAStereo OPENGL_ENUM_DEPRECATED(10_0, 10_11) = 6,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我遇到的唯一错误.发生这种情况时,cl.hpp包括OpenCL/opencl.h其中包括OpenCL/cl_gl_ext.h与#include <OpenGL/CGLTypes.h>它.
Base SDK设置为Latest(OS X 10.11).这里出现了完全相同的问题,但它已通过操作系统更新解决.我的Mac OS版本已经是最新的,所以我不能这样做.
总而言之,问题是两个项目使用相同版本的OpenCL,构建在具有相同设置的同一台机器上,相同的编译器等,但其中一个不能编译.
编辑:这是第一个项目的链接:GitHub上的Matrix.我会尽快添加第二个.实际上,它是一个使用Matrix进行矩阵运算的ANN .我唯一要做的是包括我cl.hpp和所有的.hpp从s 矩阵.我也试图链接.a Matrix库,但构建过程甚至没有进入这个阶段.
我该怎么做才能解决这个问题?
在这个问题中,我遇到了一个非常奇怪的问题typedef:
struct Date {
int day, month, year;
} typedef date_s;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直看到typedef遵循这个'规则':
typedef <existing> <new>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如:
typedef unsigned long long ull;
typedef int kph; // speed
typedef void (*alpm_cb_log)(alpm_loglevel_t, const char *, va_list);
typedef int int_t;
typedef char char_t, *char_p, (*fp)(void);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第四个是从这里取的,第五个和第六个来自cppreference
而这是我怎么会typedef一struct:
typedef struct {
int a, b, c;
} data;
// and then use it
data Something;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是这怎么可能写这样的typedef?它甚至没有意义(至少对我而言). …
首先,我想澄清一个问题:它是关于slice()函数,而不是列表或字符串之类的a[5:4:3].
文档提到这个函数在NumPy中使用并没有给出使用示例(它说如何使用它但是没有说何时使用它).而且,我从来没有在任何Python程序中看到过这个函数.
什么时候应该使用slice()普通Python编程时使用该函数(没有NumPy或SciPy)?任何例子将不胜感激.