小编Mr *_*ell的帖子

我可以查看soap wcf调用发出的原始请求

我正在使用WCF向第三方服务发出SOAP请求.该服务要求我签名的请求,我认为我做的,但我得到的错误:Could not create SSL/TLS secure channel 所以我想知道是否有一种方法可以看到正在发送,所以我能看到的问题是原始XML?

asp.net-3.5 wcf-security

7
推荐指数
2
解决办法
3431
查看次数

当我的班级有静态成员时,为什么我的C++程序不会链接?

我有一个名为Stuff的小类,我想把东西存入.这些东西是int类型的列表.在我使用的任何类中的代码中,我希望能够在Stuff类中访问这些内容.

Main.cpp的:

#include "Stuff.h"

int main()
{
    Stuff::things.push_back(123);
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Stuff.h:

#include <list>

class Stuff
{
public:
    static list<int> things;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我用这段代码得到了一些构建错误:

错误LNK2001:未解析的外部符号"public:static class std :: list <int,class std :: allocator <int >> Stuff :: things"(?thing @ Stuff @@ 2V?$ list @ HV?$ allocator @ H @std @@@ std @@ A)Main.obj CSandbox

致命错误LNK1120:1个未解析的外部C:\ Stuff\Projects\CSandbox\Debug\CSandbox.exe CSandbox

我是一名C#家伙,我正在尝试为侧面项目学习C++.我想我不明白C++如何对待静态成员.所以请在这里解释我的错误.

c++ static

6
推荐指数
2
解决办法
784
查看次数

如何使wpf行缩小以适应内容

我有一个有两行的网格和一个网格分割器.我希望默认情况下顶行的高度尽可能小(在这种情况下,按钮的高度)底部行应该展开以占用网格中的剩余空间.我希望那里的网格分割器允许用户根据需要改变大小.

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition />
        <RowDefinition Height="5" />
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>

    <Button Grid.Row="0" Content="A little old button" VerticalAlignment="Center" />
    <GridSplitter Grid.Row="1" Background="Black" HorizontalAlignment="Stretch" />
    <TextBlock Grid.Row="2" TextWrapping="Wrap">
        Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tation ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

wpf xaml

6
推荐指数
1
解决办法
2245
查看次数

c#中是否有属性属性的合并运算符?

因此,有一个合并运算符??,允许方便地处理空对象(IE. MyDisplayString = MyString ?? "n/a";)

但是有一个很好的花哨的操作符来处理对象属性的类似情况吗?例如,假设您感兴趣的属性是属性的属性,例如:MyDataObject.MySubModel.MyProperty

如果MyProperty为null,则需要合并为"n/a".你可以??在这里使用,但如果MyDataObject是null或MyDataObject.MySubModel

在尝试获取元素的可选属性和元素时,这也会出现XML.IE:MyString = MyElement.Attribute("MyOptionalAttribute").Value ?? "n/a"; 如果属性不存在则失败.

处理这种情况有一种很好的方式吗?

c#

6
推荐指数
1
解决办法
1436
查看次数

如何跟踪头部位置

我想做类似于Johhny Lee在他的Wii头部跟踪中所做的事情 http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=player_embedded

但我想使用Kinect.由于微软的sdk暴露了骨骼关节,我曾希望我能够用它来获得头部位置.问题是我想用我的台式电脑及其显示器来做这件事.如果我将Kinect传感器放在我的显示器旁边并坐在桌子旁边.几乎只有我的头部和颈部对于传感器是可见的,因此骨骼跟踪不会在我的头部位置上拾取.

有人熟悉使用Kinect的头部跟踪项目吗?最好是在C#

c# kinect

6
推荐指数
1
解决办法
6893
查看次数

具有存储过程的实体框架,可选择返回记录集

我有一个正常返回记录集的存储过程,但在某些情况下它根本不返回记录集.这让EF有些悲伤:

"数据阅读器与指定的'myDBContext.usp_MyProc_Result'不兼容.该类型的成员'TheFirstColumn'在数据阅读器中没有相应的列具有相同的名称."

有没有办法我可以告诉它只是返回null或类似的东西,如果proc不返回任何东西

c# entity-framework

6
推荐指数
1
解决办法
1314
查看次数

编译CUDA示例会产生构建错误

我使用Visual Studio 2008运行Windows 7 64位.我安装了CUDA驱动程序和SDK.SDK附带了很多示例,包括已编译的可执行文件和源代码.编译后的可执行文件运行得非常好.当我打开vc90解决方案并开始构建Win32配置时,我收到此错误:

Error   1   fatal error LNK1181: cannot open input file '.\Release\bandwidthTest.cu.obj'    bandwidthTest   bandwidthTest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

构建日志:

1>------ Build started: Project: bandwidthTest, Configuration: Release Win32 ------
1>Compiling with CUDA Build Rule...
1>"C:\CUDA\bin64\nvcc.exe"    -arch sm_10 -ccbin "c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin"    -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /O2 /Zi   /MT  " -I"C:\CUDA\include" -I"../../common/inc" -maxrregcount=32  --compile -o "Release\bandwidthTest.cu.obj" "c:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK\C\src\bandwidthTest\bandwidthTest.cu" 
1>nvcc fatal   : Visual Studio configuration file '(null)' could not be found for installation at 'c:/Program Files (x86)/Microsoft Visual …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ cuda visual-studio-2008

5
推荐指数
1
解决办法
6652
查看次数

MVC 3 RTM中的RTM代表什么?

我在codeplex上找到了mvc 3 rtm项目.RTM代表什么?这个源代码是否与今天MVC 3使用的内容相匹配?

asp.net-mvc asp.net-mvc-3

5
推荐指数
1
解决办法
1530
查看次数

如何在three.js中将方向从本地空间转换为世界空间

您可以使用 myObject.localToWorld(vector) 将本地位置向量转换为世界空间,并使用 myObject.worldToLocal(vector) 将其转换回本地

有没有类似的方便的方法来在世界空间和局部空间之间转换方向向量?

在 Unity 这将是 myObject.TransformDirection 和 myObject.InverseTransformDirection

vector three.js

5
推荐指数
1
解决办法
2846
查看次数

在 Unity 中,物理对象无法以低速正确反弹

我遇到了一个问题,当启用物理的球运行缓慢时,它不能正确地从物体上反弹。我制作了一个视频来说明问题

https://youtu.be/9T1hkir7sCo

基本上,球应该碰到静止的球,静止的球应该弹开。这在速度足够快时有效,但低于阈值时,它们都开始一起移动,这看起来很奇怪。

这是怎么回事,我怎样才能让它做出正确的反应?

实验细节(两个对象相同):

刚体

  • 质量:1
  • 拖动:0
  • 角阻力:0
  • 使用重力:false

物理材料:

  • 动摩擦:0
  • 静摩擦:0
  • 弹力:1

unity-game-engine game-physics

5
推荐指数
1
解决办法
1492
查看次数