如何强制框架验证特定字段?
我看到某个地方我可以调用$("form").validate().form()强制整个表单进行验证,但我只想检查一个字段.
我需要将一些不断变化的数据传达给我的像素着色器。我有一个texture2d,我通过纹理参数传递给我的像素着色器。在调用着色器之前,我需要更新纹理中的数据。
emittingPositions.SetData(emittingPositionsBuffer); //Set the data on the texture
animationEffect.Parameters["emittersMap"].SetValue(emittingPositions); //Tell the shader about the texture data
//go on to do the actual drawing calls to use the pixel shader
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,当我这样做时,我得到了一个例外:
“当资源在 GraphicsDevice 上主动设置时,您不能在资源上调用 SetData。在调用 SetData 之前从设备中取消设置它。”
如何“从设备中取消设置”?或者我应该在这里采取不同的方法?
在我看来,我目前有
@{
Func<Website.Security.User[], object> renderUserList = @<text>
<div class="span4">
@*<h2>@title</h2>*@
<ul>
@foreach (var user in item)
{
<li>@user.UserName - <a href="/Config/User/Edit/@user.UserName">Edit</a></li>
}
</ul>
</div>
</text>;
}
@renderUserList(Model.AdminUsers)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何重做这个,以便renderUserList表达式可以接受节标题的第二个输入?
我发现了一些代码,可以让我访问网络摄像头的原始像素数据.但是我需要知道图像的宽度,高度,像素格式,最好是数据步幅(音高,内存填充或任何你想要调用它),如果它不是每个像素的宽度*字节之外的东西
#include <windows.h>
#include <dshow.h>
#pragma comment(lib,"Strmiids.lib")
#define DsHook(a,b,c) if (!c##_) { INT_PTR* p=b+*(INT_PTR**)a; VirtualProtect(&c##_,4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&no);\
*(INT_PTR*)&c##_=*p; VirtualProtect(p, 4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&no); *p=(INT_PTR)c; }
// Here you get image video data in buf / len. Process it before calling Receive_ because renderer dealocates it.
HRESULT ( __stdcall * Receive_ ) ( void* inst, IMediaSample *smp ) ;
HRESULT __stdcall Receive ( void* inst, IMediaSample *smp ) {
BYTE* buf; smp->GetPointer(&buf); DWORD len = smp->GetActualDataLength();
//AM_MEDIA_TYPE* info;
//smp->GetMediaType(&info);
HRESULT ret = Receive_ ( inst, smp …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我的模型使用实体框架,我需要将它们序列化为JSON.问题是EF包含了所有这些非常好的导航集合(例如我的用户模型上有一个Orders属性),当我去序列化这些对象时,序列化程序试图获取这些集合的值,EF对我大喊大叫使用处置的上下文
ObjectContext实例已被释放,不能再用于需要连接的操作.
我知道我可以使用[ScriptIgnore]来装饰我的属性,以使序列化器不管它们,但这就是EF的一个问题,因为它为这些属性生成了代码.
有没有办法使序列化程序不序列化通用类型EntityCollection <>的属性?
或者有没有办法用另一个像JSON.Net这样强大的json库来做到这一点?
c# ×2
c++ ×1
directshow ×1
json ×1
pixel-shader ×1
razor ×1
validation ×1
webcam ×1
xna-4.0 ×1