ALAssets使用分离的线程来管理枚举,我必须知道枚举何时终止.
组枚举的块原型是:
typedef void (^ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock)(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop);
我该如何添加完成块?
我觉得我不完全理解KVO和NSNotification之间的区别......它们似乎是如此相似......你能举一些例子说明何时最好使用一种方法而另一种方法?
我不是说Bind和IB,但我的意思是在我的代码中使用NSNotificationCenter或KVO以编程方式添加Observer
[self.preferenceController addObserver:self
forKeyPath:@"color"
options:NSKeyValueObservingOptionOld
context:@"Color-change"
];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cocoa objective-c key-value-observing nsnotificationcenter swift
试图使我的应用程序与沙盒一起使用我遇到了这个问题:
我需要将我的应用程序添加到登录项,所以我按照以下步骤操作:
创建一个HelperApp.app(带is agent = YES)在open exec这段代码:
NSString *appPath = @"/Applications/MyNewApp.app";
[[NSWorkspace sharedWorkspace] launchApplication:appPath];
[NSApp terminate:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个应用程序是沙盒.
我在MyNewApp.app包中添加了一个带有子路径Contents/Library/LoginItems和目标的复制构建阶段wrapper
显然,MyNewApp.app也是沙箱
在MyNewApp.app我注册SMLoginItemSetEnabled捆ID为HelperApp.app
现在一切正常但是......当MyNewApp.app尝试启动MyNewApp.app时出现错误:
LSOpenFromURLSpec() returned -10827 for application /Applications/MyNewApp.app path (null).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我尝试使用HelperApp.app来启动一个非沙盒(即Steam.app)应用程序,它就像一个魅力!
有没有其他方式来启动应用程序?可能NSWorkSpace使用沙盒上下文中不允许的功能.你有什么建议?
我正在使用提供不同句柄的自定义控件.我想确保所选的句柄具有Z-index grater,然后其他句柄处理.
有没有办法交换视图订单?我找到了这个功能,sortSubviewsUsingFunction:context:但我无法理解这是否是正确的解决方案.
我想模拟OSX应用程序中的多行UILabel行为.绘制多行标签,您可以指定行数,并且换行系统工作得很好!
这是我想要实现的一个例子.
这是我想用UILabel显示的字符串
Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以选择带有尾部截断的3行标签获取:
Lorem Ipsum is simply
dummy text of the
printing and typeset...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者带有尾部截断的2行标签我得到:
Lorem Ipsum is simply
dummy text of the pri...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想我需要一个低级API来以这种方式绘制字符串.
目前我找到3种不同的方式来绘制文本,我想了解哪个是完成此任务的正确方法.
可可文
NSTextView和NSTextField:它似乎是一个太高的级别...我无法重现这种效果(NSTextView不允许我选择行数,并且换行似乎将多行NSTextView转换为单个行NSTextView).
编辑 我想从字符串中获取帧,然后从帧中获取行并仅使用所需的行重建帧.你怎么看?
核心文本
我可以很好地控制使用框架的文本绘图,但是......我找不到一种方法来定义要显示的行数以及如何截断字符串.
NSLayoutManager
它似乎也是一个很好的解决方案,但我不知道如何重现UILabel多线效果.
你有什么建议可以帮助我完成这个棘手的任务吗?
我试图将我在Apple文档中找到的代码转换为快速代码时遇到了一些麻烦.确切地说,它是关于TSL和证书的东西......
这是Objective-C中的原始代码
SecTrustResultType secresult = kSecTrustResultInvalid;
if (SecTrustEvaluate(trust, &secresult) != errSecSuccess)
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的尝试......
var secresult:SecTrustResultType = kSecTrustResultInvalid // ERROR 1
if (SecTrustEvaluate(trust, &secresult) != errSecSuccess) { // ERROR 2
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误1是:
'Int' is not convertible to 'SecTrustResultType'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误2是:
Could not find an overload for '!=' that accepts the supplied arguments
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我看到它SecTrustResultType是一个UInt32并且kSecTrustResultInvalid是Int......但是这个标题是由Apple定义的所以我认为它应该是正确的:P
typealias SecTrustResultType = UInt32
var kSecTrustResultInvalid: Int { get }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于第二个错误我真的不知道如何管理它,因为函数SecTrustEvaluate返回一个OSStatus(这是一个别名UInt32),errSecSuccess …
我的情况是,我们想要测试该应用程序的 2 个不同版本:\n版本 1.0.0将在 App Store 上发布,目前正在测试中。\n版本 2.0.0仅在测试中。
\n\n让\xe2\x80\x99s 说我已经在 Testflight 上发布了版本 1.0.0 - 版本号1。
\n\n如果我想发布版本 1.0.0 的新版本,\xe2\x80\x99 不会成为问题\xe2\x80\xa6 我可以增加版本号并保持版本号不变(如版本 1.0.0 - Build 2)。
\n\n现在,让\xe2\x80\x99s 说我也在 testflight 上上传版本 2.0.0 - build 3。\n是不是从现在开始我就不能上传低于2.0.0的其他版本了?
\n\n如果我上传了版本2.0.0但 Apple 在 App Store 审核过程中拒绝了我当前的1.0.0版本\xe2\x80\xa6 我无法向 Apple 发送另一个版本1.0.0,唯一的方法是是上传一个新的版本,将版本号增加到2.0.0或更高版本吗?
\n\n我有说错什么吗?
\n如何获取NSAttributedString的属性?
我想使用enumerateAttributesInRange:NSMakeRange(0, str.length)然后保存NSMutableDictionaries中的每个属性,但我想知道是否存在更好的方法.
编辑------我的问题是我有一个NSAttributedString,我想在它的属性上使用这个函数...
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter,range, __ATTRIBUTES__, size , NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正处于这种情况......我正在开始一个新的SDK,我想通过CocoaPods发布,SDK本身需要一些Pods(AFNetworking)我想知道哪个是设置项目的最佳方式,因为我需要尝试编写示例项目时的SDK.
我的第一次尝试是从pod lib create命令开始的.我遵循了所有指令,最终得到了一个完整的工作区,非常棒!现在我怎么包括AFNetworking?我必须使用以下方法将其作为依赖项添加到mySDK.podspec文件中:s.dependency 'AFNetworking', '~> 3.0'这样我的SDK的用户也可以将它包含在库中,非常棒.但是如何将它包含在我当前的项目中以便在开发期间使用它?
我看到,创建的CocoaPods"示例"文件夹下我有一个Podfile,但它仅包含的例子和测试目标......我想这里包括SDK目标,但它似乎并没有这样的.
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
use_frameworks!
target 'MYSDK_Example', :exclusive => true do
pod 'MYSDK', :path => '../'
end
target 'MYSDK_Tests', :exclusive => true do
pod 'MYSDK', :path => '../'
pod 'Specta'
pod 'Expecta'
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图包含下一个配置并再次启动pod install ...
target 'MYSDK', :exclusive => true do
pod 'AFNetworking', '~> 3.0'
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到一个通用的可怕错误,无论如何它听起来不是很好的解决方案.
这是lib create命令创建的结构,我应该添加一个新的Podfile来包含我开发库所需的库?
MyLib
??? _Pods.xcproject
??? Example
? ??? MyLib
? ??? MyLib.xcodeproj …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们说:
• 我的应用程序是 Socket 服务器的客户端。
• 我可以自由编写 Socket 客户端实现以适应 Combine我喜欢
我已经实现了 2 个解决方案,一个使用CurrentValueSubject(非常简单),另一个使用自定义订阅和我不确定的自定义发布者。我真的不知道哪个是桥接我用来处理服务器消息的代码的最佳方法。
这是我的代码:
为了模拟套接字服务器,我创建了一个假的SocketServerManager,每秒钟生成一些事件N:
protocol SocketServerManagerDelegate{
func newEvent(event:String)
}
class SocketServerManager {
let timing: Double
var timerHandler:Timer? = nil
var delegates:[SocketServerManagerDelegate] = []
init(timing:Double){
self.timing = timing
}
func start(){
// Just start a timer that calls generateEvent to simulate some events
timerHandler = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: timing, repeats: true){
[weak self] _ in
self?.generateEvent()
}
timerHandler?.fire()
}
private func generateEvent(){
let events = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)