我试图让Laravel在我的环境(MAMP)上运行,但我遇到了这种情况.
index.phpLaravel 的文件是一个名为"public"的子文件夹,所以如果我想测试我的应用程序,我需要使用这个url访问它,http://localhost/laravel/public/
但我希望访问http://localhost/laravel
我尝试使用这些行设置htaccess,但它不起作用:
<IfModule mod_rewrite.c>
RewriteEngine on
RewriteRule ^(.*)$ public/$1
</IfModule>
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我不确定这个htaccess可以解决这种情况,我得到了Lavarel生成的404.
我对FrameBuffers有点困惑.目前,为了在屏幕上绘图,我GL_COLOR_ATTACHMENT0使用此代码生成带有Renderbuffer的帧缓冲区.
-(void)initializeBuffers{
//Build the main FrameBuffer
glGenFramebuffers(1, &frameBuffer);
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, frameBuffer);
//Build the color Buffer
glGenRenderbuffers(1, &colorBuffer);
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, colorBuffer);
//setup the color buffer with the EAGLLayer (it automatically defines width and height of the buffer)
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:EAGLLayer];
glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_WIDTH, &bufferWidth);
glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT, &bufferHeight);
//Attach the colorbuffer to the framebuffer
glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_RENDERBUFFER, colorBuffer);
//Check the Framebuffer status
GLenum status = glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER);
NSAssert(status == GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE, ERROR_FRAMEBUFFER_FAIL);
}
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我使用显示缓冲区内容
[context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];
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读到这个问题,我看到Arttu Peltonen的评论说:
默认情况下,帧缓冲区是您渲染到的位置,您无需执行任何操作即可.Framebuffer对象是您可以渲染的对象,并且被某些人称为"屏幕外渲染".如果这样做,您最终会在纹理中使用图像而不是默认的帧缓冲区(在屏幕上显示).您可以将图像从该纹理复制到默认的帧缓冲区(屏幕上),这通常是通过blitting完成的(但它仅在OpenGL ES 3.0中可用).但如果你只是想在屏幕上显示图像,你可能不会首先使用FBO.
所以我想知道我的方法是否仅用于屏幕外渲染.在那种情况下,我要做什么来在默认缓冲区上渲染?!(注意,我不想使用GLKView ......)
我想知道是否有办法获得一些有用的班级构成信息。例如,我发现能够访问类的所有可用函数非常有用。看来这MyrrorType不是我正在寻找的:/我知道我可以使用获取函数名称__FUNCTION__,但这并不完全是我所需要的。我需要的是可用于班级的所有功能的完整列表。有什么有用的提示吗?
我正在尝试处理通过读取其响应状态代码而到达的响应DataTaskPublisher。
当状态代码大于 299 时,我想返回一个ServiceError失败类型。在我见过的每个示例中,我都使用过.mapError.......catch在这种特定情况下,从 a .flatMap,我真的不知道如何处理发布者响应以返回错误而不是TResponse......
return URLSession.DataTaskPublisher(request: urlRequest, session: .shared)
.mapError{error in return ServiceError.request}
.flatMap{ data, response -> AnyPublisher<TResponse, ServiceError> in
if let httpResponse = response as? HTTPURLResponse,
(200...299).contains(httpResponse.statusCode){
return Just(data)
.decode(type: TResponse.self, decoder: JSONDecoder())
.mapError{error in return ServiceError.decode}
.eraseToAnyPublisher()
}else{
//???? HOW TO HANDLE THE ERROR?
}
}
.receive(on: RunLoop.main)
.eraseToAnyPublisher()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嗨我需要得到2个字符串之间的内容类似于这样的标签:
[code]
some text and
new line
[/code]
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我尝试使用这个正则表达式但它只能在没有新行的情况下工作:
preg_match("/\[view\](.*)\[\/view\]/",$string, $results);
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我需要一些适用于换行的东西!和我在这两个"标签"之间放置的任何字符有什么想法吗?
我的问题是:哪个是发布编译库供公众使用的正确方法?例如,OpenFeint发布了一个静态Fat库(以及源代码)他们如何管理Release或Debug版本?
我想了解我必须生成多少版本的库,我确信用户可以自由选择如何导入我的库,我认为一个好的解决方案可以编译和分发这些版本:
你有什么想法?您更喜欢与第三方库合作?
SELECT A.id, A.title,
FROM (`table`) as A
WHERE A.active = '1'
AND A.id IN (SELECT GROUP_CONCAT(B.id) from B where user = 3)
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如果我SELECT GROUP_CONCAT(B.id) from B where user = 3只启动子查询,我获得1,2,3,4.但是,如果我启动整个查询,我只获得一行.
但是如果我试图用它的值替换子查询(1,2,3,4)
SELECT A.id, A.title,
FROM (`table`) as A
WHERE A.active = '1'
AND A.id IN (1,2,3,4)
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我获得了4行......正如我所需要的那样.
我的错误在哪里?
查看许多OSX应用程序,我经常看到首选项窗口框架根据工具栏按钮激活的视图内容增长和减少.
我想知道是否有一种方法可以自动化帧大小维度,或者唯一的方法是以编程方式调整大小和动画.
我想使用过滤器添加过滤器CABasicAnimation.我想为这个过滤器的一些属性设置动画.我从文档中读到该filters属性是可动画的,但在相同的文档中,似乎很难找到一种方法来做到这一点!
那么,我如何使用animationWithKeyPath从CABasicAnimation引用单个过滤器属性?
[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"filters._FILTER_._PROPERTY_"];
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这是一个完整的例子,只是为了告诉你我是如何让它工作的:
//Define the filter
CIFilter *filterOne = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"];
[filterOne setDefaults];
//Attach it to the Layer
self.layer.filters = [NSArray arrayWithObject:filterOne];
//HERE THE PROBLEM ---------------------------------------
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"filters.???????.inputIntensity"];
//EOF HERE THE PROBLEM -----------------------------------
//Define the Animation settings
animation.delegate = self;
animation.fromValue = [NSNumber numberWithInt:0];
animation.toValue = [NSNumber numberWithInt:1];
animation.duration = 0.3;
...etcetc...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个在根层和2个CALayer子类组成的结构.这两层也包含一层.
这是一个方案:
ROOT LAYER
|
|------- LAYER A
| |---------BG
|
|
|--------LAYER B
|---------BG
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如果我hitTest在ROOT LAYER其上调用方法,则将最内层返回到层次结构中.因此,如果用户点击了LAYER A我得到BG的LAYER A.
//In this example hitResult will contains the BG of LAYER A or the BG of LAYER B
CALayer *hitResult = [rootLayer hitTest:point)];
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如何停止响应链并直接LAYER A或LAYER B从HitTest发送到ROOT LAYER?
ios ×3
calayer ×2
objective-c ×2
php ×2
swift ×2
.htaccess ×1
cocoa ×1
combine ×1
core-image ×1
hittest ×1
laravel ×1
mysql ×1
opengl-es ×1
regex ×1
urlsession ×1