我可以找到关于将纹理映射到指定顶点等的多边形的教程,但没有关于如何将纹理应用于使用glut(glutSolidCube)绘制的立方体(或其他东西)的内容.
我做的事情如下:
glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, decal);
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, repeat);
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, repeat);
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, nearest);
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, nearest);
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, myImageWidth, myImageHeight, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)myImage);
//...
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
//now draw the cube
glutSolidCube(N);
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这样做我得到纹理应用于立方体,但整个立方体获得纹理中第一个字节的颜色!
在使用glutSolidCube时,有没有办法将纹理映射到实心立方体(和其他实体)?
我正在寻找一个好的C++库来为我提供解决大型三次样条函数(大约1000个点)的函数,任何人都知道吗?
我的项目在xp32中编译,链接和运行,然后我尝试将其交叉编译为x64,我遇到了很多问题:
我真的迷失了这件事.我做了很多搜索,发现没什么能帮助我理解,直到妈妈.
那么,路径是什么?我想知道如何制作原生的x64 OpenGL应用程序?
我已根据以下概念在OpenGL中实现了屏蔽:
我可以通过使用glBlendFunc()使白色部分或黑色部分工作,但不能同时使用两个,因为前景层不仅混合到蒙版上,而且还混合到背景层上.
有没有人知道如何以最好的方式实现这一目标?我一直在网上搜索片段着色器.这是要走的路吗?
是否有任何免费工具(或直接的Eclipse CDT插件)扫描C++代码以查找未使用的函数,方法,变量,包括......?
我只为C#和Java找到了这个东西,但是我想把它用于C++.
Cppcheck和编译器可以在作用域中找到未使用的变量,但是它们没有找到类中未使用的成员函数或.cpp文件中未使用的包含.有这样的东西可以在项目中找到已弃用的旧代码.
如果我有兴趣在iPhone/iPAD上进行游戏开发,那么有哪些技术可以开始研究?事实上,只是关于这些技术的一个简单的子弹,突出它如何适合典型的游戏开发将是伟大的,因为这个问题的原因是我不理解这些如何组合在一起.所以在这种情况下,这些大致适合这里:
我得到的印象是cocos2D将成为可行的方式,它似乎是一个更简单的OpenGL包装器?不知道UIKit vs Core Animation与QuartzCore之间的位置是什么?
我试图安装完整的CUDA 5.0包但我收到以下错误:
Driver: Not Selected
Toolkit: Not Selected
Samples: Installation Failed. Missing required libraries.
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所以,在/tmp/cuda_install_2340.log中我得到了:
Missing required library libglut.so
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但我以前安装过它,因为我这样做:
facundo@gpgpu:~$ locate libglut
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.a
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so.3
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so.3.9.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,问题是什么?我在Ubuntu 12.04上
假设我有一个蓝色的3D盒子(顶部是红色的).
我期望看到红色面朝向屏幕(沿着模型的Y轴).
但我现在看到的是:红色面朝向屏幕(如预期的那样).但拉伸发生在视图空间的Y轴上(而不是模型).
我知道如果我沿着Z轴设置比例,那么我将得到正确的结果.但我的困惑是,我认为在Y轴上放大,然后旋转盒子,会给我正确的结果.
我错过了什么?
我想使用 QEMU 模拟 Raspberry Pi 4,但我找不到 RPi4 的任何图像。我需要一个 QEMU 可以模拟 Cortex-A72 的内核。