我对这整个Gradle和Android Studio支持都很陌生.我已设法使用导出选项将我的android项目转换为gradle.
但我正在寻找一些文档或开始如何将NDK构建集成到gradle构建过程中.
如果可能的话,我还需要某种"后"阶段,将构建二进制文件(.so文件)复制到资产目录.
我在我的Android应用程序中使用了一些webview,但无法使它们以utf-8编码显示.
如果使用这个我不会看到我的斯堪的纳维亚字符:
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/om.html")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果尝试这个,我根本不会显示任何东西
mWebView.loadDataWithBaseURL("file:///android_asset/om.html", null, "text/html", "utf-8",null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问候
使用旧版 macOS 上提供的协同设计版本签名的应用程序(例如 Catalina (10.15))将无法在 iOS 15 上运行,因为您可以安装的最新版本是 Xcode 12.4。
Xcode 12.5 似乎改变了协同设计的行为。安装时出现错误消息:
不再支持代码签名版本
有解决方法吗?
在使用XCode 6.0.1的OS X 10.9.5下,当我尝试make从终端运行时,我遇到了以下问题:
fatal error: 'wchar.h' file not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最近升级到Mavericks之前没有发生过这个问题.
我不想在交叉编译项目中的源代码树中包含静态库,而是将boost直接添加到cmake中并构建它.这可用吗?
我在iPhone项目中使用CocoaLumberjack来记录一些信息.
我已经按照入门指南,一切正常,但有一件事让我感到困惑:似乎没有一种优雅的方式来定义整个应用程序的日志级别.为了使它工作,我需要在每个源文件中定义一个常量,如下所示:
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_VERBOSE;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,有没有办法为应用程序定义全局日志级别?
我是OpenCV的新手.我正在使用以下公式来计算距离:
distance to object (mm) = focal length (mm) * real height of the object (mm) * image height (pixels)
----------------------------------------------------------------
object height (pixels) * sensor height (mm)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
OpenCV中是否有可以确定物距的函数?如果没有,任何对示例代码的引用?
我想在android中获取位图的RGB值,但到目前为止我无法做到这一点.我的目标是获得位图的每个像素的RGB值.Android或其他任何特定功能?另外我想知道我需要colorMatrix()函数吗?这对我的项目非常重要.谢谢
我分配输入和输出MTLBuffer使用posix_memalign根据共享GPU/CPU文档由memkite提供.
除此之外:使用最新的API比使用muck更容易 posix_memalign
let metalBuffer = self.metalDevice.newBufferWithLength(byteCount, options: .StorageModeShared)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的内核函数在大约1600万个复杂值结构上运行,并向内存写出相同数量的复数值结构.
我已经完成了一些实验,我的Metal内核'复杂数学部分'在0.003秒内执行(是!),但是将结果写入缓冲区需要> 0.05(No!)秒.在我的实验中,我注释掉了数学部分并将零分配给内存,它需要0.05秒,注释掉分配并添加数学,0.003秒.
在这种情况下,共享内存是否很慢,或者我可能会尝试其他一些提示或技巧?
对着色器的每次更新都会在结构中以一对float类型的形式接收大约50000个复数.
struct ComplexNumber {
float real;
float imaginary;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
kernel void processChannelData(const device Parameters *parameters [[ buffer(0) ]],
const device ComplexNumber *inputSampleData [[ buffer(1) ]],
const device ComplexNumber *partAs [[ buffer(2) ]],
const device float *partBs [[ buffer(3) ]],
const device int *lookups [[ buffer(4) ]], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我错误地从项目的信息中删除了项目的本地化.故事板和相关语言都被删除了.
我从之前的文件中找回了故事板,但是当我想添加一个新的本地化时,弹出一个窗口并要求我" 选择文件和参考语言来创建英语本地化 ",并且根本没有资源文件.
如何添加本地化?
ios ×4
android ×3
xcode ×3
android-ndk ×1
boost ×1
c++ ×1
clang ×1
cmake ×1
code-signing ×1
gradle ×1
image ×1
localization ×1
logging ×1
lumberjack ×1
macos ×1
metal ×1
objective-c ×1
opencv ×1
rgb ×1
swift ×1
utf ×1
webview ×1