sse*_*ell 51 macos xcode clang
在使用XCode 6.0.1的OS X 10.9.5下,当我尝试make从终端运行时,我遇到了以下问题:
fatal error: 'wchar.h' file not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最近升级到Mavericks之前没有发生过这个问题.
sse*_*ell 68
首先确保安装了最新的XCode.接下来,我们需要安装/修复/更新命令行工具.为此,请运行
xcode-select --install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以前,XCode预计它的活动开发人员目录位于
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但安装了最新的命令行工具
/Library/Developer/CommandLineTools/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我们需要切换XCode正在寻找的位置.为此,请运行
sudo xcode-select --switch /Library/Developer/CommandLineTools/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该是它.这些步骤为我和两位同事解决了这个问题.
小智 52
open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为问题在于,对于macOS Mojave用户,默认情况下不再将标头安装在/ usr / include下。
加上ssell的帖子和peter70的评论,再次安装xcode命令行工具并切换xcode活动开发人员目录后,我仍然遇到问题。我使用的是CMake,因此删除了调试/发布文件夹,该文件夹具有引用Mojave上过期位置的现有Makefile。因此,为了解决将来的问题,请在运行ssell帖子中的命令后:
xcode-select --install
sudo xcode-select --switch /Library/Developer/CommandLineTools/
我相信,如果您是通过本身安装Xcode来安装命令行工具的,则可能还需要通过同意许可sudo xcodebuild --license。如果您使用了先前的xcode-select命令,我认为这不是必需的。
然后还删除生成的构建脚本。如果使用CMake,请删除cmake-build-debug和cmake-build-release目录(您的名称可能有所不同)
小智 7
删除所有生成的文件并重新启动编译对我有用。在此链接中建议:
https://discourse.brew.sh/t/solved-scan-build-from-llvm-7-0-seems-broken-on-macos-mojave/3151/14
小智 5
删除所有生成的文件,如@Alfredo Morales Pinz\xc3\xb3n。\n如果你使用cmake,那么你需要删除工作字典“cmake-build-debug”并重新生成“cmake-build-debug”。
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