我试图找到一种方法在我的Swift代码中包含PI常量.我已经在另一个答案中找到了帮助import Darwin
,我知道这些答案可以让我访问C函数.
我还检查了Math
包裹,Darwin
并发现了以下声明:
var M_PI: Double { get } /* pi */
所以,我假设有一种方法在代码中使用PI,我只是不知道如何 ...
在用a 和a 初始化之后,如何找到a的实际行数?我已将其属性设置为,因此它将扩展到需要许多行.但是,我如何才能找到它设置后最终获得了多少行?UILabel
text
font
numberOfLines
0
text
我发现了类似的问题,但似乎没有一个提供简洁的答案,在我看来,在没有任何开销的情况下得到它一定非常容易,boundingRectWithSize
或者sizeWithFont
......
我有以下C++开发设置:
OS X Yosemite
CLion 140.2310.6
(一个跨平台的C/C++ - 由JetBrains CMake
用作构建系统的IDE )boost
通过安装brew install boost
到/usr/local/Cellar/boost/
现在,我的目标是设置一个简单的项目并包含boost
库.我只定义了一个看起来像这样的test.cpp文件:
#include <iostream>
#include <boost>
using namespace std;
int test() {
cout << "Hello, World!" << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的CMakeLists.txt文件如下所示:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(MyProject)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
include_directories("/usr/local/Cellar/boost/1.57.0/include/boost")
set(SOURCE_FILES main.cpp ./test.cpp)
add_executable(MyProject ${SOURCE_FILES})
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当我构建项目时,我收到以下错误:
/Users/nburk/Documents/uni/master/master_thesis/MyProject/test.cpp:2:10:致命错误:找不到'boost'文件
make [3]:***[CMakeFiles/MyProject.dir/test.cpp.o]错误1 make [2]:***[CMakeFiles/MyProject.dir/all]错误2 make [1]:***[CMakeFiles/MyProject.dir/rule]错误2 make:***[MyProject]错误2
我在这里和那里调整路径,并使用add_library
和target_link_libraries
,没有一个使项目成功构建.
有人能指出正确的方向如何确保我可以boost
在我的CLion C++项目中包含功能吗?
更新: 感谢@ Waxo的回答我在我的CMakeLists.txt …
在我的React Native应用程序中,我遇到的情况是组件的一个特定子项,我render
应该收到绿色或红色borderColor
.
现在,我不想在我styles
的这两种情况下创建两个单独的条目,因为它们只在borderColor
属性上有所不同.
我的想法是从我styles
喜欢的那些中得到合适的样式对象:
const styles = StyleSheet.create({
amountSection: {
borderWidth: 1,
flex: 1,
flexDirection: 'row',
borderRadius: 3
}
})
render() {
const amountBorderColor = this.state.isClaim ? 'green' : 'red'
const amountStyles = {
...styles.amountSection,
borderColor: amountBorderColor
}
return (
// ... apply amountStyles at appropriate component
)
}
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但是,此代码会出现以下错误:
未处理的JS异常:在此环境中,assign的源必须是一个对象.此错误是性能优化而不是规范兼容.
显然,错误是在我定义的行上命中的amountStyles
.谁知道为什么会这样?我的语法有问题吗?我使用...
表示法从现有对象创建一个新对象,并为其添加一些其他属性.
根据使用Swift与Cocoa和Objective-C,您可以使用takeUnretainedValue()
并takeRetainedValue()
告诉Swift如何管理对象的内存,如下所示:
func StringByAddingTwoStrings(CFString!, CFString!) -> Unmanaged<CFString>!
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我何时必须使用takeUnretainedValue()
或takeRetainedValue()
?
当我使用ARC时,它总是takeUnretainedValue()
吗?
有没有办法滚动到ScrollView
按钮按下的顶部?
我可以强制render
整个页面,但这看起来非常低效.
我试图理解堆栈和堆内存之间的区别,这个问题在SO上以及这个解释做了很好的解释基础知识.
然而,在第二个解释中,我遇到了一个我有一个具体问题的例子,例子如下:
据说这个对象m
是在堆上分配的,我只是想知道这是不是完整的故事.根据我的理解,对象本身确实在堆上分配,因为new
关键字已用于其实例化.
但是,指向对象的指针m
是不是在堆栈上分配的同一时间?否则,如何访问对象本身,当然它位于堆中.我觉得为了完整起见,本教程中应该提到这一点,留下它会给我带来一些混乱,所以我希望有人能够清楚地告诉我,我对我的理解是对的应该基本上有两个陈述,不得不说:
1. m
已经在堆栈上分配了一个指向对象的指针
2.对象m
本身(因此它携带的数据以及对其方法的访问)已在堆上分配
我UITableView
在我的应用程序中使用了一个,当点击时,它将用于UINavigationController
将另一个视图控制器推送到导航控制器的视图控制器堆栈.
然而,当tableview上的一个单元格被双重绑定时,tableView:didSelectRowAtIndexPath:
会被调用两次,导致导航控制器将两个新的viewcontroller推入堆栈并导致以下控制台输出:
nested pop animation can result in corrupted navigation bar
Finishing up a navigation transition in an unexpected state. Navigation Bar subview tree might get corrupted.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不是一个非常重要的问题,因为用户不太可能对表视图单元格进行双击,但是我想知道是否有一种优雅的解决方案可以防止这种误导?(可能检查导航控制器topViewController
并随后决定是否pushViewController:
应该实际执行推送方法?).
我在谷歌搜索这么多,但我找不到一个直接和巩固的答案.
我想自定义我的UITabBarController
:
UITabBar
本身就是黑色的UITabBar
变黑我猜我需要使用UIAppearance
API,实际上我可以UITbarBar
使用以下方式将黑色变为:[[UITabBar appearance] setBarTintColor:[UIColor blackColor]];
.
然而,文字项目的颜色似乎没有做我想要的,在谷歌搜索后,以下解决方案对我有意义,但它只将非突出显示状态更改为白色,突出显示保持白色...
NSDictionary *titleAttributes = @{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]};
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:titleAttributes forState:UIControlStateNormal];
UIColor *titleHighlightedColor = [UIColor redColor];
NSDictionary *highlightedTitleAttributes = @{NSForegroundColorAttributeName : titleHighlightedColor};
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:highlightedTitleAttributes forState:UIControlStateHighlighted];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于五彩图标,到目前为止的方法是简单地设置故事板中的图标,如下所示:
但这并不是我想要的,它只在未选择项目时以灰色显示整个图标.选择项目后,图标将完全消失.
这是原始图标:
这是未选择项目时的外观:
在这里,它是在选定的陈述,如上所述,图标完全消失:
所以,我的问题是我能够达到上述要求的准确程度.我目前缺少什么?我在代码中做的所有事情都比在Storyboard中做得更好吗?
注意:我的目标是iOS版本大于7.0,因此如果iOS 7和iOS 8之间的行为不同,请包含任何特定于版本的信息.
我在iTunes Connect中有一个应用程序,其状态为待定开发人员版本,即已经Apple审核小组批准,现在我可以随时手动发布它.(注意,这是最初的启动,即App Store中目前没有该应用程序的版本).
我现在的问题是,如果可以在iTunes Connect中提交新版本而不取消已经批准的版本,通过取消我正好意味着失去将其发布到App Store的机会.
ios ×5
c++ ×2
objective-c ×2
react-native ×2
swift ×2
boost ×1
clion ×1
cmake ×1
darwin ×1
iphone ×1
javascript ×1
math ×1
pointers ×1
reactjs ×1
uilabel ×1
uitabbar ×1
uitabbaritem ×1
uitableview ×1