参考这个问题,它被问到在哪里可以找到 Xcode 本身中的 ${PRODUCT_NAME},我想知道 Xcode 在哪里(那么在哪个文件中)存储 ${PRODUCT_NAME} 在文件系统上的值?
我想编写一个构建脚本,该脚本能够在不使用 Xcode 的情况下自动访问此变量并更改产品名称。
这让我疯了,我相信我现在已经尝试了所有可能的方法,但我的手机仍然决定保持沉默.当我提出本地通知时,我只想让它播放任何声音.目前,UILocalNotificationDefaultSoundName我添加到我的应用包中的自定义声音和自定义声音都不起作用.我写了一个简单的倒计时应用程序,presentLocalNotification:在倒计时结束时使用.
- (void)showLocalNotification
{
UILocalNotification *alarmNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
alarmNotification.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"fired at: %@", [NSDate date]];
alarmNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
// alarmNotification.soundName = @"glass.aiff"; // "glass.aiff" is a file in my application bundle
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:alarmNotification];
}
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我还会显示一个UIAlertView将从AppDelegate收到通知时初始化并显示的内容:
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"alert" message:@"Local notification was received" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
}
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收到本地通知并显示警报,在通知中心我也可以看到通知已被触发,只有声音不起作用...
我检查了堆栈溢出中的每个类似问题,启用了我的所有声音设置,确保在启用应用程序的电话通知设置时,我甚至在我测试声音播放的位置时收到了来自其他应用程序的推送通知. ..
我到底错过了我的手机什么都没发出声音?当我触发通知或收到通知时,是否必须导入一些框架或调用其他任何内容?
也许最简单的解决方案是,如果有人在发布通知时发布播放默认声音所需的代码的最小版本(尽管我相信我自己已经编写了最小版本 - 除了它不起作用). …
我刚刚下载的雨燕开源的Xcode工具链所描述这里.
但是,按照安装说明进行操作时,第二条指令已经失败,其中说:
运行包安装程序,它将安装Xcode工具链
/Library/Developer/Toolchains/.Xcode工具链(
.xctoolchain)包括编译器,lldb和其他相关工具的副本,这些工具为在特定版本的Swift中工作提供了一致的开发体验.
运行包安装程序时出现以下错误:
您无法在此位置安装Swift开源Xcode工具链.Swift开源Xcode工具链安装程序不允许在此安装其软件.
更新: 有人早些时候建议问题可能是我没有运行El Capitan(这是真的).在此期间我没有机会更新我的操作系统,其他任何有相同问题的人都可以确认这可能是原因吗?
我正在构建一个ReactNative + Redux应用程序并正在使用该ListView组件.
在_renderRow()其中ListView,我想返回我自己的单元组件(称为JobDetailCell仅从props管理ListView(被调用JobsRootComponent)的组件接收其中的数据).
到目前为止,我想出了以下代码:
import React, {
Component,
StyleSheet,
Text,
View,
ListView,
ActivityIndicatorIOS,
NavigatorIOS,
TouchableHighlight
} from 'react-native'
import { connect } from 'react-redux'
import { bindActionCreators } from 'redux'
import { fetchJobs } from '../actions/Actions'
import { JobDetailCell } from './JobDetailCell'
import { JobDetailComponent } from './JobDetailComponent'
class JobsRootComponent extends Component {
...
_renderRow(rowData) {
const title = rowData.title
const subtitle = rowData.by …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用封装Chat两个查询和一个突变的组件compose。
但是,控制台中仍然出现以下错误:
未捕获的错误:
react-apollo每个HOC仅支持查询,订阅或突变。[object Object]有2个查询,0个订阅和0个突变。您可以使用'compose'将多种操作类型连接到一个组件
这是我的查询和导出语句:
// this query seems to cause the issue
const findConversations = gql`
query allConversations($customerId: ID!) {
allConversations(filter: {
customerId: $customerId
})
} {
id
}
`
const createMessage = gql`
mutation createMessage($text: String!, $conversationId: ID!) {
createMessage(text: $text, conversationId: $conversationId) {
id
text
}
}
`
const allMessages = gql`
query allMessages($conversationId: ID!) {
allMessages(filter: {
conversation: {
id: $conversationId
}
})
{
text
createdAt …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的目标是在一个Mat对象上创建一个圆形的蒙版,例如Mat:
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...修改它使得我获得“圆形”的1内它S,SO .eg
0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 1 1 1 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我目前正在使用以下代码:
typedef struct {
double radius;
Point center;
} Circle;
...
for (Circle c : circles) {
// get …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个关于将比较函数传递给的问题sort().
我想要做的是定义一个sort()函数,该函数在计算时考虑了我想要进行排序的类的成员变量.
基本上,我的代码看起来像这样(简化为只显示相关部分):
MappingTechnique.h
struct MappingTechnique {
vector<int> usedIndexCount;
};
struct SimpleGreedyMappingTechnique : MappingTechnique {
bool sortByWeights(int index1, int index2);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MappingTechnique.m
bool SimpleGreedyMappingTechnique::sortByWeights(int index1, int index2) {
return usedIndexCount[index1] > usedIndexCount[index2];
}
void SimpleGreedyMappingTechnique::processFrame(Frame frame) {
vector<int> payloadIndices = <generate the vector>
// sort the payload indices according to their current usedIndexCount
sort(payloadIndices.begin(), payloadIndices.end(), sortByWeights);
}
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此代码无法编译,它会出现以下错误:
error: reference to non-static member function must be called
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并指出sortByWeights.
甚至可以使用类的成员函数进行排序吗?如果是,我该如何实现呢?
我想将1080p转换为720p并最终降低分辨率.
ffmpeg到目前为止,我一直在用于我的所有视频处理活动,并且只需使用以下命令来完成此任务:
ffmpeg -i tos.mov -vf scale=-1:720 tos_0x720.mov
据我所知,这会将我的视频重新调整为新的帧大小,将720像素设置为固定高度,并动态计算宽度.
我不确定使用ffmpeg这种方式对视频质量因素的影响.
这SO后解释得很好如何解决创建一个问题delegate是weak.
基本上,有两种方法:
使用@objc关键字:
@objc protocol MyClassDelegate {
}
class MyClass {
weak var delegate: MyClassDelegate?
}
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使用:class关键字:
protocol MyClassDelegate: class {
}
class MyClass {
weak var delegate: MyClassDelegate?
}
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我正在尝试做一些研究,以了解这两种方法之间的差异究竟是什么.该文档是关于使用非常清楚@objc:
要在Objective-C中可访问和使用,Swift类必须是Objective-C类的后代,或者必须标记它
@objc.
但是,我找不到有关:class实际行为的信息.从细节上考虑整个概念,它实际上并没有多大意义.我的理解是,classSwift中的关键字是声明类.所以,这里似乎我们正在使用关键字class本身作为协议(因为我们在:协议声明之后附加它).
那么,为什么这甚至在语法上有效,它究竟是做什么的呢?
我正在使用无服务器框架aws-node-typescript的示例。我的目标是将Prisma集成到其中。
到目前为止,我有:
\nserverless createprisma、运行prisma init、创建基本模型并成功User运行prisma migrate devusers通过复制现有hello函数创建第二个函数serverless deployPrismaClient,我收到内部服务器错误,并且该函数记录此错误:"ENOENT: no such file or directory, open \'/var/task/src/functions/users/schema.prisma\'"我的项目结构如下:
\n.\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 README.md\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 package-lock.json\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 package.json\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 prisma\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 migrations\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 20221006113352_init\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x82 \xe2\x94\x82 \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 migration.sql\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x82 \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 migration_lock.toml\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 schema.prisma\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 serverless.ts\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 src\n\xe2\x94\x82 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×4
c++ ×2
javascript ×2
macos ×2
objective-c ×2
reactjs ×2
swift ×2
apollo ×1
audio ×1
aws-lambda ×1
ffmpeg ×1
functor ×1
graphql ×1
listview ×1
mat ×1
opencv ×1
prisma ×1
react-apollo ×1
react-native ×1
serverless ×1
sorting ×1
xcode ×1
xcodebuild ×1