所以我正在编写一个继承自UIView的自定义类.我有一堆子视图,我添加.
所以遇到2个问题.如果我将superview和子视图引用强大,那么视图就会泄漏.如果我让他们变弱,他们根本就不会出现.我究竟做错了什么?
@interface CustomUIView : UIView
@property(nonatomic, strong) AnotherCustomUIView *mySubView;
@end
@implementation CustomUIView {
- (void)initCommon {
self.mySubView = [self createSubView]
}
- (AnotherCustomUIView *) createSubView {
return [[AnotherCustomUIView alloc] init:self];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
@interface AnotherCustomUIView : UIScrollView
@property (nonatomic, strong) CustomUIView *ownerView;
@end
@implementation AnotherCustomUIView
- (id)init:(CustomUIView *) ownerView {
self = [super init];
if (self) {
self.ownerView = ownerView;
self.delegate = self;
}
return self;
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我曾经在AppName -prefix.pch文件中进行全局导入(即对我的Xcode项目中的所有源文件都可见的导入).
但是,现在在Xcode 6(和iOS 8)环境中,创建新项目后,该文件不再自动生成.
我的问题是如何在Xcode 6中正确进行全局导入?我可以创建自己的AppName -prefix.pch并最终使用这个吗?
注意:使用Cocoapods时,会生成一个名为Pods- AppName -Bolts-prefix.pch的文件.但全球进口商品不会与此商品合作.
我认为这应该很简单,但到目前为止我的谷歌搜索没有帮助...我需要用C++写入现有文件,但不一定在文件的末尾.
我知道当我只想将文本附加到我的文件时,我可以ios:app
在调用open
我的流对象时传递该标志.但是,这只是让我写到文件的最后,而不是写到它的中间.
我做了一个简短的程序来说明这个问题:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main () {
string path = "../test.csv";
fstream file;
file.open(path); // ios::in and ios::out by default
const int rows = 100;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
file << i << "\n";
}
string line;
while (getline(file, line)) {
cout << "line: " << line << endl; // here I would like to append more text to certain rows
}
file.close(); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何通过Signal
点击来创建UIButton
?
到目前为止,我试图使用目标/行动,但已经开始认为可能有一种更简单的方法.
在Colin Eberhardt的一篇文章中,声明Signals
适用于UI操作.但是当我尝试使用目标/动作时,我需要创建一个CocoaAction
最终初始化为SignalProducer
.
我想要的是一些在每个用户点击时Signal
发出它的next
事件.然后,我想要将此信号转换为读取UITextFields
并继续执行这些值以在我的应用程序中使用它们.
我正在使用一个构建一个小的ReactNative + Redux应用程序ListView
.我正在关注文档中的示例代码,并提出了以下设置.我当前的实现非常接近示例代码,但由于某些原因,当我想"单击"列表项时,我收到错误.
以下是我的代码中的相关部分:
class JobsRootComponent extends Component {
...
_pressRow(row) {
console.log('JobsRootComponent - _pressRow ', row)
}
...
_renderRow(rowData, section, row) {
const title = rowData.title
const subtitle = 'by ' + rowData.by
return (
<TouchableHighlight onPress={() => this._pressRow(row)}>
<View style={styles.cellContainer}>
<Text style={styles.cellTitle}>{title}</Text>
<Text style={styles.cellSubtitle}>{subtitle}</Text>
</View>
</TouchableHighlight>
)
}
...
render() {
return (
<ListView
style={styles.container}
dataSource={this.props.dataSource}
renderRow={this._renderRow}
/>
)
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码对我来说很好,但出于某种原因,当点击列表项时,javacript崩溃并在chrome dev控制台中显示以下两个错误:
_pressRow
的null
_pressRow
的null
根据我的理解,这意味着 …
在iOS上,可以通过使用Realm Browser打开相应的文件来检查Realm数据库的内容.可以使用以下代码行打印该文件的路径(如此处所示):
print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.path)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Rem Native版本的Realm时是否可以这样做?
我正在使用react-router 2.4.0
并希望以编程方式链接到另一条路线(我在使用之前做了什么<Link>
).
在这篇SO帖子中很好地解释了他们说2.4.x
你应该使用装饰模式withRouter
,所以我使用以下代码:
import {withRouter} from 'react-router' // further imports omitted
class CreateJobItemFormRaw extends React.Component {
...
}
const CreateJobItemForm = withRouter(CreateJobItemFormRaw)
export default CreateJobItemForm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在其他文件中,我使用
import CreateJobItemForm from './CreateJobItemForm'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,使用这种方法我的应用程序根本不再渲染和控制台输出:
CreateJobItemForm.js:76 Uncaught TypeError: (0 , _reactRouter.withRouter) is not a function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能帮我解决这个问题?
我的用例基于以下模型:
struct Person {
let name: String
let houses: [House]
}
struct House {
let owner: Person
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,理想情况下,我希望保持双向关系,要求每个房子只有一个所有者,其中所有者也应该知道其所有房屋.
使用上述数据结构,是否可以创建实例,House
并且Person
两者之间存在关系,并且对象基本上是相互指向的?
我猜这个的措辞已经有点误导了,因为由于struct
s 的值语义,它们并没有真正指向任何地方,而只是持有值的副本.看起来很明显,用双向关系创建这两个对象是不可能的,但我仍然想确定并在这里提出这个问题!
一个明显的解决方案也是使用houses
和owner
变量使用var
而不是let
在声明它们时,然后可以在每个的初始化器中维护关系struct
:
struct Person {
let name: String
var houses: [House]
init(name: String, houses: [House]) {
self.name = name
self.houses = houses
self.houses = houses.map { (house: House) in
var newHouse = house
newHouse.owner = self
return newHouse
}
}
}
struct House …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图了解React Native上的FlexBox实现,发现很不幸的是Facebook的文档根本没有提供任何关于各个属性的含义的信息.他们只是命名他们已经实现的那些没有进一步的文档......
我喜欢Flexbox in 5教程,它在解释最重要的FlexBox属性方面做得非常出色.但是,没有提到alignSelf
那里的财产,我也没有在其他地方找到关于这个的文件......
有人可以解释(甚至可以直观地证明)两者之间的区别是什么?我还非常感谢能够更详细地解释React Native FlexBox属性的任何资源的链接,并提供了使用它们的一些指导.
ios ×5
javascript ×4
react-native ×3
reactjs ×3
objective-c ×2
swift ×2
android ×1
c++ ×1
css ×1
flexbox ×1
fstream ×1
ifstream ×1
immutability ×1
ios8 ×1
lenses ×1
listview ×1
node.js ×1
ofstream ×1
react-router ×1
realm ×1
xcode ×1
xcode6 ×1