我正在使用API进行游戏.它为我创建了一个窗口,但有一些消息我想做些什么.例如,当屏幕调整大小时,我想显示黑屏.本质上,我有我的主窗口的HWND,并希望收听消息并让它们在处理之前或之后通过我的自定义WndProc,我只想知道窗口何时接收WM_SIZE之类的消息.
这有API吗?
谢谢
我有一些JButton的代码:
solutionButton = new JButton("Solution");
solutionButton.setBorderPainted( false);
solutionButton.setContentAreaFilled( false );
solutionButton.setFocusPainted( false);
solutionButton.setFont( new Font("Arial",Font.BOLD,16));
solutionButton.setForeground( new Color(80,21,25));
solutionButton.setRolloverIcon(
new ImageIcon(getClass().getResource( "images/game.png")));
solutionButton.setRolloverEnabled( true );
add(solutionButton);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只是设置了Icon,它工作正常,我看到了图标.如果我执行上述操作并尝试设置翻转图标,则当鼠标悬停在按钮上时,我看不到任何图标.
我究竟做错了什么?
谢谢
我有一个大小写“ $ 2”,我需要检查$ 2是否等于一个星号“ *”,但是由于星号是默认情况,我该怎么办?
谢谢
说你做:
void something()
{
int* number = new int(16);
int* sixteen = number;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CPU如何知道我想要分配给16的地址?
谢谢
例:
enum SomeEnum
{
DD,
PP,
NN
};
void someFunc(int a)
{
}
int main()
{
SomeEnum e = DD;
someFunc(a) // calls someFunc with value 0
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于MSVC,但它不标准吗?
谢谢
从网站下载文件时,可以实现每秒几兆字节的速度.如果TCP需要分解并单独发送超过1500字节的数据包,那么这些速度如何可能?客户端是否必须等待每个需要一段时间的1500字节片段?
谢谢
我想知道是否有更适合我的需求的结构.
我需要一本字典或字符串(单词).我需要知道的是,如果给定的单词在字典中.
制作字符串,字符串的映射似乎浪费了内存.有没有更好的办法?
谢谢
我有一个无法复制的对象,一个NetGame,因为它有一个字符串流.
我在课堂上宣布:
NetGame m_game;
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稍后在代码中,我只想重置它,不需要复制任何东西.
void ServerTable::setActive( bool active )
{
//reset for now
if(m_active && !active)
{
m_inProgress = false;
m_game = NetGame();
}
m_active = active;
}
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每次没有堆重新分配,我该怎么做才能做到这一点?
我可以把它做成一个指针而只是新的,每次删除但在这种情况下不应该这样做.我没有使用多态.
谢谢
我有一个滑块,返回0.0f到1.0f的值.
我想使用这个值并将其钳制到MIN和MAX,但不是完全钳位.
说min是0.2f,max是0.3f.当滑块为0时,我想要0.2f.当滑块为0.5f时,我想要0.25f,依此类推.
这只是滑块的效果不那么强烈.
给定MIN MAX和sliderVal,我如何钳制sliderVal?
谢谢
是否有一个Windows软件可以使用winapi或其他东西来检测该应用程序的文件夹访问或文件访问?
谢谢