我正在合并一些代码,这段代码的功能都是这样的:
void someFunction()
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然我们所有的代码都需要:
void someFunction() {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有办法找到并替换,以便立即改变一切.这会节省我几个小时的工作.
我正在使用VS 2008.
谢谢
我想知道是否有一个类可以提供与内存一样多的准确性.使用重载运算符来对其进行算术运算,就像它是正常数字一样.
例如:
BigNumber num;
num = 8;
for(int i = 0; i < 5000000; ++i)
{
num *= num;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
我想用std :: strings制作一个简单的文本编辑器.如果我的文本是500,000个字符,并且我想在第253,000个字符处插入或删除,这会很慢,还是会像我的文本包含10个字符一样快?否则我不确定我会做些什么来解决它(除非我使用链接列表然后阅读速度很慢,这有点重新发明轮子.
谢谢
我真的不明白这里发生了什么但是:
当我做:
colorIndex += len - stopPos;
for(int m = 0; m < len - stopPos; m++)
{
colorUniPos++;
}
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它没有给我与做的相同的结果:
colorIndex += len - stopPos;
colorUniPos += len - stopPos;
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我认为它会因某种原因而消失.这两个都不应该获得相同的结果吗?
谢谢
我正在研究一个骨骼动画编辑器.现在,每个骨骼都有一个起点和终点,当鼠标位于一个点之下时,随后的拖动将导致骨骼根据鼠标的位置旋转.为此,我调用atan2并将鼠标坐标转换为本地空间,其中本地是鼠标按下的位置.虽然这"有效",但感觉确实是错误的.由骨形成的矢量不一定平行于鼠标点,它应该是.
我觉得atan2有些东西我不明白.
:
if(boneUnderMouse)
{
boneUnderMouse->setAngle(startAngle +
(atan2((float)event.mouse.x - startX,event.mouse.y - startY)));
}
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谢谢
假设我有基类A.它有方法
void foo(A* a);
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它也有方法
void foo(B* b);
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B继承自A.
说我现在有一个B实例,但它是一个A*ex:
A* a = new B();
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如果我打电话
someA.foo(a);
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这会调用方法的A*实现还是B*实现?
我正在为方法提供A*,但实际上该对象是B().
谢谢
给定一个包含100个元素的向量,我想将元素75到100移动到前面,这样75就是数组[0],76是数组[1],1是数组[25].
谢谢
我处于无法使用a的情况,vector因为我使用&element[x]然后添加更多项目,因此指针无效.问题是std::list似乎没有超载operator []也没有提供at()方法.因此,我看到我可以模拟的唯一方法at()是使用迭代器.有没有更好的方法来做到这一点?
现在我正在使用Mersenne Twister RNG并执行Fisher-Yates shuffle算法100次:
std::vector<Card> shufCards;
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
for(int j = 0; j < 13; ++j)
{
shufCards.push_back(Card((Card::SuitEnum)i,(Card::RankEnum)j));
}
}
for(int r = 0; r < 100; ++r)
for(int i = shufCards.size() - 1; i >= 1; i--)
{
int j = m_randomGenerator.genrand_int31() % (i + 1);
std::swap(shufCards[i],shufCards[j]);
}
std::vector<Card> cards;
for(int i = 0; i < zeroBasedCut; ++i)
{
cards.push_back(shufCards[i]);
}
for(int i = zeroBasedCut; i < 52; ++i)
{
cards.push_back(shufCards[i]);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于我正在制作的在线游戏,我需要能够将用户及其统计数据添加到数据库,示例表:
用户名,密码,电子邮件,胜利,失败
用户名将是唯一键,从那里我需要检索其他信息.
我还需要做其他事情,比如找到给定电子邮件的所有用户名.
我一直在寻找几个小时的SQLite教程,该教程展示了如何完成这些简单任务的C或C++.
任何人都可以推荐这样的教程,或者可能对使用SQLite库执行上述某些任务有所了解吗?
谢谢