我有一个需要const char**的opengl函数.所以基本上是一个字符串向量.我想知道是否可以使用C++标准库来完成,而不需要使用const char*哪个向量需要堆分配.
这是我需要做的:
我得到一个从0到9999的int.
我需要做的是想象这个int是0填充到4位数:
4 -> 0004
675 -> 0675
etc
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然后我需要将前2位数字提取到int中,将最后2位数字提取到int中:
4 -> (0,4)
675 -> (6,75)
8976 -> (89,76)
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我只是不确定如何在obj-C中这样做.
谢谢
说我有:
int currentVelocity; //can be negative
int targetVelocity; //can also be negative
void updateVelocity() // called every 100ms
{
int limit = 5;
}
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如何在每次迭代时使速度更接近目标速度,最大绝对变化为5?
假设我当前的速度为-20,目标速度为-26
我的最大绝对值增加为5.
首次调用updateVelocity()时,currentVelocity再次调用时变为-25,currentVelocity为-26
除非目标速度发生变化,否则将永远如此.
必须添加到更新功能才能执行此操作?
谢谢
可能重复:
为什么switch语句设计需要休息?
我有这个:
switch(i)
{
case a:
{
//code
}
case b:
{
//code
}
case c:
{
//code
}
}
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如果i == a代码进入b并c执行,或者我必须break;在每个代码中加入?
谢谢,
可能重复:
在c ++中通过引用传递指针
我有一个需要修改指针的函数,例如:
bool someFunc(Something* something)
{
something = somethingElse;
return true;
}
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指针通过值传递,不会被修改.我怎么修改它?
谢谢