小编jma*_*erx的帖子

检查std :: vector是否包含某个对象?

可能重复:
如何在std :: vector中查找项目?

有什么东西<algorithm>可以让你检查std :: container是否包含某些内容?或者,制作一个方法,例如:

if(a.x == b.x && a.y == b.y)
return true;

return false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这可以只std::map使用密钥吗?

谢谢

c++ vector

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如何使CSS无法选择某些文本

我页面的标题有一些居中的文字,但我不希望用户能够选择它.有没有办法用CSS做到这一点?

css

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3D游戏如何高效?

有一些我从未理解过的东西.像GTA IV这样伟大的大型PC游戏如何使用50%的CPU并以60fps运行,而旋转茶壶@ 60fps的DX演示使用率高达30%?

opengl performance direct3d

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连接两个向量的最佳方法是什么?

我正在使用多线程并想要合并结果.例如:

std::vector<int> A;
std::vector<int> B;
std::vector<int> AB;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望AB按顺序拥有A的内容和B的内容.做这样的事情最有效的方法是什么?

c++ vector

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如何检查std :: map是否包含一个没有插入的键?

我发现检查重复项的唯一方法是插入并检查std::pair.secondfor false,但问题是如果密钥未使用,这仍会插入一些东西,而我想要的是一个map.contains(key);函数.

c++ stl map

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围绕另一个点旋转一个点(2D)

我正在尝试制作纸牌游戏.现在显示它我使用具有功能的Allegro API:

al_draw_rotated_bitmap(OBJECT_TO_ROTATE,CENTER_X,CENTER_Y,X
        ,Y,DEGREES_TO_ROTATE_IN_RADIANS);
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所以有了这个,我可以轻松地让我的粉丝效果.问题在于知道哪个卡在鼠标下面.为此,我想到做多边形碰撞测试.我只是不确定如何旋转卡上的4个点来构成多边形.我基本上需要和Allegro做同样的操作.

例如,卡的4个点是:

card.x

card.y

card.x + card.width

card.y + card.height
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要一个像以下的功能:

POINT rotate_point(float cx,float cy,float angle,POINT p)
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢

c++ algorithm

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VST插件是如何制作的?

我想制作(或学习如何制作)VST插件.有没有特殊的SDK?如何产生.vst而不是.exe?另外,如果有人想为Logic Pro制作音频单元,那怎么办呢?谢谢

c++ audio vst

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将RGB转换为HSV和HSV转换为RGB的算法,范围为0-255

我正在寻找从RGB到HSV的色彩空间转换器,特别是对于两个色彩空间的0到255范围.

c c++ algorithm

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如果在bash中使用语句算法怎么办?

我想做这样的事情:

if [ $1 % 4 == 0 ]; then
...
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但这不起作用.

我需要做什么呢?

bash scripting

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3D碰撞/物体检测如何工作?

我总是想知道这一点.在像GTA这样的游戏中,有数以万计的物体,一旦你在健康包上,游戏怎么知道呢?

每个对象都不可能有一个事件监听器?迭代也不好?我只是想知道它是如何实际完成的.

algorithm 3d collision-detection data-structures

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