我喜欢对多个块进行 CUDA 同步。它并不是对于 __syncthreads() 可以轻松处理的每个块。
我看到关于这个主题的现有讨论,例如cuda 块同步,我喜欢 @johan 提出的简单解决方案, https: //stackoverflow.com/a/67252761/3188690,本质上它使用 64 位计数器跟踪同步块。
但是,我编写了以下代码试图完成类似的工作,但遇到了问题。这里我使用这个术语environment是为了使wkNumberEnvs这个环境中的块能够同步。它有一个柜台。我曾经atomicAdd()计算有多少块已经自己同步,一旦同步块的数量 == wkBlocksPerEnv,我就知道所有块都完成了同步,并且可以自由运行。然而,它有一个奇怪的结果,我不确定为什么。
问题就出在这个while循环上。由于所有块的第一个线程都在执行atomicAdd,因此有一个while循环来检查,直到条件满足。但我发现有些块会陷入无限循环,我不确定为什么最终无法满足条件?如果我在 或 中打印一些消息*** I can print here 1,*** I can print here 2则不会出现无限循环,一切都很完美。我没有看到明显的东西。
const int wkBlocksPerEnv = 2;
__device__ int env_sync_block_count[wkNumberEnvs];
__device__ void syncthreads_for_env(){
// sync threads for each block so all threads in this block finished the previous tasks
__syncthreads();
// sync threads for wkBlocksPerEnv blocks for each environment …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,有什么区别
StringBuilder sb = new StringBuilder();
public void sync(){
synchronized(sb){
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
public void sync(){
synchronized(this){
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何为此代码块获取ConcurrentModificationException?
synchronized (list) {
for (Iterator<?> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {
Object object = it.next();
// do something to object without touching list
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:对不起,这不够具体://对对象执行某些操作不会触及列表
如何在第8或第16行发生死锁?
1. public class DeadlockRisk {
2. private static class Resource {
3. public int value;
4. }
5. private Resource resourceA = new Resource();
6. private Resource resourceB = new Resource();
7. public int read() {
8. synchronized(resourceA) {
9. synchronized(resourceB) {
10. return resourceB.value + resourceA.value;
11. }
12. }
13. }
14
15. public void write(int a, int b) {
16. synchronized(resourceB) {
17. synchronized(resourceA) {
18. resourceA.value = a;
19. resourceB.value = b;
20. }
21. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经读过,静态方法存储在JVM的类区域中.所以我们只有一个静态方法的副本.任何人都可以解释静态方法如何在java中为多个请求(使用多线程)并行运行.
我有一个方法,通过3个并发线程在对象实例上调用.我感兴趣的锁是基于价值而不是对象.例如,如果两个线程(T1,T2)正在处理RecordID = 123并且T3正在处理RecordID = 456.该方法应仅锁定T2,T3应继续执行.
目前,我正在使用Lock,但如果T1被锁定,它将锁定T2和T3.
public void doSomething(String id){
try {
lock.lock();
MyRecord r = find(id);
...
....
} finally{
lock.unlock();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) class xyz {
private Object lock = new Object();
// value will come from database
private boolean deleteOncePerDay;
private void clearAll() {
synchronized (lock) {
if(!deleteOncePerDay) {
database.deleteNames();
database.deleteAddresses();
database.deletePhoneNums();
// set database value to true
deleteOncePerDay = true;
}
}
}
@Scheduled(fixedDelay = 50000)
public void fetchNames() {
clearAll();
synchronized (lock) {
database.saveNames();
}
}
@Scheduled(fixedDelay = 50000)
public void fetchAddresses() {
clearAll();
synchronized (lock) {
database.saveAddresses();
}
}
@Scheduled(fixedDelay = 50000)
public void fetchPhoneNums() {
clearAll();
synchronized (lock) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是多线程的初学者,有一个疑问:
java中的传统同步(使用synchronized关键字)是否有其他替代方案,因为它会影响应用程序的性能?
我有一段代码,我只想运行一次以进行初始化。到目前为止,我使用 sync.Mutex 结合 if 子句来测试它是否已经运行。后来我在同一个同步包中遇到了一次类型和它的 DO() 函数。
实现如下https://golang.org/src/sync/once.go:
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看代码,和我之前用的基本一样。与 if 子句结合的互斥锁。但是,添加的函数调用使这对我来说似乎效率很低。我做了一些测试并尝试了各种版本:
func test1() {
o.Do(func() {
// Do smth
})
wg.Done()
}
func test2() {
m.Lock()
if !b {
func() {
// Do smth
}()
}
b = true
m.Unlock()
wg.Done()
}
func test3() {
if !b {
m.Lock() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Java 应用程序中,如果对对象状态的访问发生在同一线程上(在最简单的情况下,在单线程应用程序中),则无需同步以强制更改的可见性/一致性,如发生在关系规范:
“两个动作可以通过先发生关系排序。如果一个动作先发生在另一个动作之前,那么第一个动作对第二个动作可见并在第二个动作之前排序。
如果我们有两个动作 x 和 y,我们写 hb(x, y) 来表示 x 发生在 y 之前。
如果 x 和 y 是同一线程的动作,并且 x 在程序顺序中排在 y 之前,则 hb(x, y)。”
但是现代架构是多核的,所以 Java 线程可以在任何给定时间在其中任何一个上执行(除非这不是真的并且 Java 线程被固定到特定的内核?)。因此,如果是这种情况,如果一个线程写入变量 x,将其缓存在 L1 缓存或 CPU 寄存器中,然后开始在另一个内核上运行,该内核先前访问过 x 并将其缓存在寄存器中,则该值是不一致的.. . 当线程从 CPU 上取下时是否有某种机制(隐式内存屏障)?
java concurrency synchronization memory-model memory-barriers
synchronization ×10
java ×8
concurrency ×3
block ×1
cuda ×1
deadlock ×1
go ×1
iterator ×1
locking ×1
memory-model ×1
mutex ×1
performance ×1