标签: structure

将大量图像存储在单个目录中会减慢图像检索速度吗?

如果我有一个网站,用户可以上传任意数量的图像(想想像photobucket一样),设置文件存储的最佳方法是什么(同样,所有上传都有一个独特的随机时间戳)?

site root
--username
----image1.jpg
----image2.jpg
----image3.jpg
--anotheruser
----image1.jpg
----image2.jpg
----image3.jpg
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

siteroot
--uploads
----image1.jpg
----image2.jpg
----image3.jpg
----image4.jpg
----image6.jpg
...
----image50000.jpg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为第一种方法更有条理.但我认为第二种方法是标准的(保持所有上传在同一个目录),但我想知道如果在同一目录中有成千上万的图像检索图像会是否会更慢

---编辑---

感谢到目前为止的伟大答案.此外,我将创建缩略图,所以我也必须在某处插入该目录... 或者,创建一个命名约定,如thumb_whatever.jpg.

这么多不同的方法.是的磁盘空间将是一个问题.但是现在我关心的是检索时间.当我必须将图像输出到浏览器时,如果该图像位于包含10,000个其他图像的目录中,我担心会有多慢.

file-upload structure

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为什么DateTime是.Net中的结构?

为什么是DateTime结构而不是可继承的类?

(我希望能够覆盖ToString()方法,但我不能.)

.net datetime structure

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Web Application(Django)典型的项目文件夹结构

我对Web开发很陌生,只是想知道是否有一个推荐的(首选)项目文件夹结构可供使用(甚至可能特定于基于Django的项目).

谢谢.

directory django structure project

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在C中打印结构字段和值

我有兴趣打印结构字段.

Typedef struct
{
   UINT32 thread_id;
   BOOL   is_valid;
}T_THREAD;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否有一种方法用"C"语言来打印结构的内容,如

ex:print (T_THREAD)和输出应该是这样的

Contents of a structure T_THREAD are 
  thread_id
  is_valid
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c printf structure

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当结构比类更好?

重复:何时在C#中使用struct?

是否有实际的理由在Microsoft .NET 2.0/3.5中使用结构而不是某些类?

"结构和类之间有什么区别?" - 这可能是关于".NET开发人员"职位空缺的最热门问题.面试官认为正确的唯一答案是"结构在堆栈上分配,类在堆上分配",没有进一步的问题.

一些谷歌搜索显示:

a)结构有很多限制,与类相比没有额外的能力,
b)堆栈(和这样的结构)在非常特殊的条件下可以更快,包括:

  • 数据块的大小少于16个字节
  • 没有广泛的装箱/拆箱
  • 结构的成员几乎是不可改变的
  • 整套数据不大(否则我们得到堆栈溢出)

(如果错误或未满,请更正/添加到此列表中)

据我所知,大多数典型的商业项目(ERM,会计,银行解决方案等)甚至没有定义单一结构,所有自定义数据类型都被定义为类.这种方法有什么不对或至少是不完美的吗?

注意:问题是关于普通商业应用程序,请不要列出游戏开发,实时动画,向后兼容性(COM/Interop),非托管代码等"异常"案例 - 这些答案是已经在这个类似的问题下:

何时使用struct?

.net c# structure class

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用于.NET的无锁和线程安全IList <T>

是否存在实现IList的无锁且线程安全的数据结构?

当然,无锁是指一种实现,它不使用.NET中的锁定原语,而是使用互锁操作/原子操作来实现线程安全......没有一个,显然在并发数据结构下......

有没有人见过一个漂浮?

我见过一个用氨基-cbbs实现的java 文件,名为LockFreeVector但到目前为止还没有用于.NET.有任何想法吗?

.net multithreading ilist structure lock-free

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Coldfusion - 如何遍历结构数组并动态打印出所有KEY值?

给出下面的结构数组:

在此输入图像描述

我可以通过以下方式打印出所有字段中的所有值:

    <cfset ColumnNames  = structKeyArray(ApiData[1])>                       
    <cfset ColumnLength = ArrayLen(ColumnNames)>    

    <cfloop from="1" to="#ArrayLen(ApiData)#" index="i">            
       <cfdump var="#ApiData[i].Created#">              
       <cfdump var="#ApiData[i].Name#">
               ...and so on
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现在我试图遍历所有字段,这样我就不必实际写出每个字段的名称.我该如何动态执行此操作?就像是:

    <cfloop from="1" to="#ArrayLen(ApiData)#" index="i">    
      <cfloop from="1" to="#ColumnLength#" index="i">
              <!---<cfdump var="#ApiData[i]." + "#ColumnNames[i]#" + "#">--->
              <!---<cfdump var="#ApiData[i].ColumnNames[i]#">--->
      </cfloop>
    </cfloop>
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我不是ColdFusion的人,只是帮助一个伙伴和ColdFusion语法与.Net非常不同:-)

谢谢您的帮助

arrays coldfusion structure coldfusion-8

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C99结构指定的初始化器和其他值

我知道在C99中你可以使用成员名称初始化结构的成员,如下所示:

struct myStruct
{
 int i;
 char c;
 float f;
};
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以下是有效的:

struct myStruct m = {.f = 10.11, .i = 5, .c = 'a'};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有人说,未初始化的成员将被设置为0.所以

struct myStruct m = {.f = 10.11, .c = 'a'};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里i将设置为0

但是,对于以下内容:

struct myStruct m = {.f = 10.11, .c = 'a', 6}; 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

i 仍然初始化为0.如果我们进行这样的复合初始化是什么原因.

c structure initialization c99 designated-initializer

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R中的情节列表结构

我使用高度嵌套的列表越来越多地工作,例如:

mynestedlist<-list(list(LETTERS,month.name),list(list(seq(1,100,5),1,1),seq(1,100,5),seq(1,100,5)))

有时我很难理解我正在处理的列表的结构.我想知道是否有任何方法来显示列表的层次结构,可能使用类似树状图的图形.

我知道我可以str用来打印列表的结构:

str(mynestedlist,max.level=1)

但是,显示列表的图形方式会更有用!

structure r graph list

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有没有一种有效的方法来共享golang包之间的结构?

我在Go中有一个简短的程序,其中包含以下文件.程序目录结构:

myprogram/
    main.go
    server.go
    routines.go
    structs.go
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些不同的文件包含不同的功能 该structs.go文件包含一个定义的结构类型列表,并在我的程序的几个文件中使用.我想要做的,现在是将我的程序拆分为包,如下例所示:

main/
    main.go // the main program
server/
    server.go // a package imported in main
routines/
    routines.go // a package imported in main
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是,我不知道放在哪里,structs.go因为它包含在几个包中使用的结构,如'main.go'代码.

如何有效地分享这个structs.go文件?我应该包括它(通过一个符号链接到文件)在每个I中定义的包,即,serverroutines以及在主?

我的方法可能很尴尬,因为我是Go的初学者,一般是编程.

packages structure go

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