在学校,我们上周开始进行多线程处理,现在我们已经进行了多处理,我有点迷失了,所以我将向你解释这个问题.对于练习,我们必须制作一个模拟10000个游戏的赌场游戏模拟器,以便我们知道赌场赢得游戏的频率.所以我编写了模拟器,我有5种方法来运行游戏:
static void game(Croupier croupier)
{
croupier.createNewCardDeck();
croupier.shuffleCards();
croupier.giveCardsToPlayers();
croupier.countPlayerPoints();
croupier.displayResults();
}
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如果我在10000次迭代的经典for循环中调用游戏,则运行正常,大约需要2秒,并且银行赢得50%的次数.
如果我使用Parallel.For,它会在shuffleCards上崩溃,因为(我认为)多个进程正在尝试同时编辑同一包卡.
我的第一个想法是将Mutex放在我的shuffleCards上,但是当使用并行编程来提高速度时,它会减慢模拟速度.所以我想把不同进程的数据分开(所以我不是10000次迭代,而是在4个进程上进行2500次,每个循环都有自己的副主持人,玩家,卡等...)
您认为解决此问题的最佳方法是什么?您是否有任何简单的教程解释如何处理使用相同数据的并行工作?你会选择哪种解决方案?谢谢
编辑:ShuffleCard方法
List<Card> randomList = new List<Card>();
Random r = new Random();
int randomIndex = 0;
while (_cards.Count > 0)
{
randomIndex = r.Next(0, _cards.Count); //Choose a random object in the list
randomList.Add(_cards[randomIndex]); //add it to the new, random list
_cards.RemoveAt(randomIndex); //remove to avoid duplicates
}
return randomList;
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所以是_cards是croupier的私有财产(调用this._cards = shuffleCards(),每个进程都有相同的卡列表

正如你在上传的图片中看到的那样,这基本上就是问题所在.
我甚至没有编写任何代码,只是有一个带有2个按钮的基本视图控制器和一个标签...它以某种方式显示在我的故事板(我想要的方式)中,但是当它运行时如您在iOS模拟器中看到的那样显示不正确.有什么理由说明为什么会发生这种情况或如何纠正它?
谢谢,
[R
我正在使用MAC PRO和相当强大的硬件(8G内存,SSD和i5).但是,当我运行Android模拟器时,它很慢(在启动时花了2分钟)而且更糟糕的是,它对鼠标点击的反应非常慢.
我的配置有问题吗?或者我能做什么?

谢谢!
我想编写一个掷骰子的程序。现在这就是我所拥有的:
import random
print("You rolled",random.randint(1,6))
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我也希望能够做这样的事情:
print("Do you want to roll again? Y/N")
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然后如果我按 Y 它会再次滚动,如果我按 NI 退出应用程序。提前致谢!
我正在尝试通过覆盖来响应 iPad 上的旋转
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator;
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我注意到viewWillTransitionToSize在我的物理 iPad 上被调用,但不是在模拟器上调用,即使使用相同的操作系统版本 (10)。
我可以使用模拟器上的设置来使其响应,还是模拟器中的错误?如果没有设置,我如何使用模拟器在早期操作系统版本上测试我的应用程序?
Unable to determine simulator device to boot删除~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices目录后,我始终收到错误消息。
尝试重新启动 xcode,清理构建,但没有任何效果!
我没有在VS 2017上找到任何旋转UWP模拟器的按钮或快捷方式.
我仔细阅读了文档,但没有显示任何按钮(手形或鼠标指针图标).我看到的只是一个运行我的应用程序的窗口,它在黑色背景上显示白色的数字000 000.
如何旋转模拟器?
Can not run my project with iOS simulator
ISSUE,
Could not find iPhone 6(or X or any other) simulator
XCODE: 10.2
react-native: 0.52
react: ^16.0.0-alpha.12
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Here is my findMatchingSimulator.js from nodemodules/react-native/local-cli/runIOS:
/** * Copyright (c) 2015-present, Facebook, Inc. * All rights reserved. * * This source code is licensed under the BSD-style license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. An additional grant * of patent rights can be found in the PATENTS …
运行: - 最新版本的 Xcode - Catalina 10.15.2 - 基本型号 MacBook Pro 13 英寸
我遇到了一个问题,当我在模拟器上显示标签中的文本时,但当我尝试在 iPad 上运行它时,它只是空白。该文本目前正在模拟器上显示,因为这是我刚刚在 main.storyboard 上的标签上输入的内容。
我尝试通过这样做手动设置标签文本,myLabel.text = "myText"但这也不起作用。每个设备在软件方面都是最新的,我选择了 iOS 13/iPad 操作系统作为模拟器应该运行的软件。我认为这只是一些奇怪的 iOS 13 错误,因为我找不到解决方法。