非常类似的问题,但验证工作区在 XCode 13 中不再可用。
为 ios 模拟器构建,但链接和嵌入式框架 .framework' 是为 ios 构建的
为 iOS 模拟器构建,但链接框架“****.framework”是为 iOS 构建的
这个问题还有其他解决办法吗?谢谢。
问题定义:
Appstore 要求 5.5 英寸屏幕截图。
我需要一个具有该屏幕尺寸的模拟器。
所以它一定是其中之一。
最新的 Xcode v15 模拟器仅支持 ios17
由于这 3 部手机不支持 ios17,模拟器应用程序不允许我创建它......
那么除了获取“iPhone SE”的 ss 并将其大小调整为“iPhone 8 Plus”之外我应该做什么
谢谢
我正在考虑将SDK 3.1.3升级到3.2,因为3.1.3在Apple的网站上消失了.我曾经使用过3.2 SDK beta,而且任何项目都只推出了iPad模拟器.(甚至是iPhone项目)
SDK 3.2上有iPhone模拟器吗?或者如何在SDK 3.2上测试iPhone应用程序?
PS.我必须在安装之前检查这个,因为这是我的主工作站,因此我无法将其置于不稳定或不可用的状态.
我正在使用像素值在我的iphone模拟器上进行图像修改.
我创建了几张保存在用户相册中的照片,我希望从模拟器恢复到我的imac.我在哪里可以找到图像?
如何检测我是否使用iphone模拟器或ipad模拟器.我正在使用一些第三方库,我将传递一个参数,无论我使用的是ipad还是iphone.为了测试应用程序,我想以编程方式检测我是否使用iphone模拟器或ipad模拟器.有没有办法识别它?
我使用以下命令向我的应用程序的NSDocumentDirectory添加了一个非常简单的.csv文件:
-(IBAction)exportModule:(id)sender{
NSString *fileName = @"exportedfile.csv";
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *exportString = @"I've,been,exported";
NSData *testData=[exportString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *docDir = documentsDirectory;
NSString *completePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:fileName];
[testData writeToFile:completePath atomically:YES];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:completePath]) {
NSLog(@"Theres a file here!");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该应用程序进入if语句打印"Theres a file here!",但我想打开该文件,看看格式化.csv是否有任何问题.
如果我在物理设备上运行,我可以在iTunes中打开并查看那里,但是有没有办法在仅使用模拟器时检查.csv?
我在win7机器上安装了VS 11 ultimate,但我没有都市风格的模板.我只能在win8机器上使用它吗?
我想为win8开发Metro应用程序,有没有办法使用win8模拟器(就像你有Android,所以你真的不需要一个设备,你可以使用模拟器进行开发)?
我刚刚将我的xcode升级到4.5但是现在当我尝试安装iOS 5.1模拟器时,我收到以下错误:
[我的用户电子邮件]无法访问iOS 5.1模拟器.联系Apple Developer Support以解决帐户访问问题.
有没有人见过这个错误?我已经能够下载并安装4.3和5.0模拟器,没有任何问题.我也能够在之前版本的xcode中使用5.1模拟器.我在OSX 10.7.4上.
我已经按照Facebook开发者网站上关于将Facebook SDK 3.1集成到iOS 6中的所有指示.我的代码在iPhone 6.0模拟器上完美运行(用户可以登录Facebook),但是当我在iPhone上运行应用程序时,功能[ FBRequest requestForMe] startWithCompletionHandler]不生成响应.根据Facebook开发者网站的说法,它应该是成功的还是返回错误,但它既不会也不会.该应用程序只是坐在那里等待从未来的响应.我的代码如下:
- (void)populateUserDetails {
if (FBSession.activeSession.isOpen) {
[[FBRequest requestForMe] startWithCompletionHandler:
^(FBRequestConnection *connection, NSDictionary<FBGraphUser> *user, NSError *error) {
if (!error) {
NSLog(@"logged in");
} else {
NSLog(@"error: %@", error);
}
}];
} else {
NSLog(@"no active session");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用断点,我确定activeSession始终是打开的,因此实际上调用了startWithCompletionHandler:方法.也许这是一个构建问题,因为它在模拟器上运行良好?有任何想法吗?
在高级项目上工作,我的应用程序最近在启动画面后开始只加载黑屏.我没有使用故事板.我一直在寻找这个问题的解决方案,但似乎无法适应我的项目的其他解决方案.我的[github](https://github.com/cleif/Hastings/tree/Fixed)在这里有最新版本.下面是我的AppDelegate.h和.m文件中的代码.
.H
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "IIViewDeckController.h"
#import "MenuViewController.h"
#import "HomeViewController.h"
#import "AboutViewController.h"
#import "AthleticsViewController.h"
#import "BroncoBoardViewController.h"
#import "ContactsTableViewController.h"
#import "MapViewController.h"
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@property (retain, nonatomic) UIViewController *menuViewController;
@property (retain, nonatomic) UIViewController *rootViewController;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.M
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
@synthesize menuViewController = _menuViewController;
- (IIViewDeckController*) initializeMainViewControllers {
UIViewController *menuViewController = [[MenuViewController alloc] init];
UIViewController *rootViewController = [[HomeViewController alloc] initWithNibName:@"HomeViewController" bundle:nil];
IIViewDeckController* deckController = [[IIViewDeckController alloc] initWithCenterViewController:[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootViewController]
leftViewController:menuViewController];
return deckController; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)