我是大型电视台的网络人物.我们的网站由Akamai缓存.页面在我们的测试环境(未缓存)和我们的"原始"页面(再次,未缓存)中呈现完美,但是当它们在我们的实时环境(缓存网站)上查看时,它们的呈现方式与我的完全不同编码他们.也许它只是一点间距,也许它是一个CSS元素(特别是背景)没有显示,最糟糕的是,忘记了所有关于浮动DIV.由于浮动失败,我必须做多少桌面设计.
有没有其他人有这样的缓存经验?有没有一个工具可以用来查看渲染的变化?
我没有人可以寻求支持,因为公司不相信存在问题.如果可以,请提供帮助.
该站点建立在我无法访问的VB.Net后端上.我只能进入前端.
我正在开发一个使用OpenGL提供的显示列表的应用程序.我的想法是为重复性任务调用显示列表,例如转换和服务器状态集.实际上,该实现允许每个可渲染对象有两个显示列表.在这两种情况下,显示列表不包含顶点,法线等,而只包含矩阵和服务器状态.
我现在的问题是如何决定何时生成显示列表:在某些情况下,可能会发生生成显示列表的属性发生变化,从而导致显示列表的新编译(想想旋转对象的鼠标移动).
仅当在N个渲染循环中未更改属性时,才可能生成显示列表?如何量化这个N?我应该禁用临时特定的显示列表吗?
注意:源可以在Renderable(187:201)和RenderState(315:356)中找到.对不起身份(我认为这是我的VS ......)我现在才注意到.:(
OT:如何重新格式化身份?:)
或者它取决于它的编写方式?
我的问题与页面渲染时间有关.我们能否确定哪种能提供更好的性能?
我们应该总是选择较小尺寸的插件吗?
在IE 6中完全呈现页面之前,我遇到了一些运行JavaScript的问题(可能还有其他版本,但现在只测试IE6.Firefox似乎没问题).我可以通过这样调用js来解决window.onload这个问题:
window.onload = function(){doIt();}
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但是,我担心的是,我将覆盖可能已存在的任何其他内容window.onload.代码将用作库的一部分,因此我不能保证window.onload不会被其他人设置在其他地方.我宁愿将我的函数添加到这样的onload事件:
window.onload += function(){doIt1();}
window.onload += function(){doIt2();}
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但是当我这样做时,只会doit2()被召唤.有没有办法在页面完全呈现时注册事件处理程序?我的第二个想法是将我的代码放在一个循环检查中,以确保在运行之前我的所有对象都存在.但我担心这可能会锁定浏览器.
仅仅为了一些背景信息,我的代码隐藏/显示iFrames.我知道我可以使用iFrame的onload属性,但我需要在调用代码之前完全加载所有iFrame.
来自社区的任何想法?在此先感谢您的投入.
在PHP中,您可以使用PHP编写html ,例如:
<html>
<head>
<?php echo "HTML Title from PHP "; ?>
</head>
<body>
<h1>hello world!</h1>
</body>
</html>
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我想知道这是什么,它是如何工作的,写的是什么,我需要多深才能理解它?
现在我听说模板引擎,但是PHP也有很多模板引擎,所以在我理解的模板引擎上编写模板引擎听起来很愚蠢(对我来说),模板引擎解析整个文件只是为了替换命令,然后它也开始输出文件内容,所以我觉得它不是系统的一部分,从而失去了性能.(也许我完全错了,但严肃地说,这就是我听到它时的感受:P)
伙计们,当我说什么呈现HTML时,我的意思是什么在PHP中呈现HTML?在node.js文件中,您无法编写任何HTML,因为没有任何处理它.
我正在使用Ruby on Rails 3.2,我想在没有任何HTTP HEAD信息的情况下呈现一些响应文本.我试着render :text => "MY_CUSTOM_TEXT"在我的控制器中使用官方文档
(从"2.2.7渲染文本"一章)您可以使用:text选项将纯文本(完全没有标记)发送回浏览器:
render :text => "OK"
但响应仍包含HTTP HEAD数据.
如何呈现响应以便它只是文本MY_CUSTOM_TEXT?
当有UIAlertView礼物时,我需要获取我的应用程序的屏幕截图。在 iOS7 中我使用
[[self getMainWindow] drawViewHierarchyInRect:[[UIScreen mainScreen] bounds] afterScreenUpdates:NO];
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问题是图像变得带有尴尬的颜色和奇怪的行为。我得到的图像很糟糕 - 以下是我的图像。

我尝试了很多不同的东西,但都没有成功获得正确的颜色和图像。
在 iOS6 中,我根本没有找到捕获的方法UIAlertView。实现这一目标的最佳方法是什么?
谢谢!
编辑:
实际上问题与renderInContext之前有关drawViewHierarchyInRect。如果我删除它,图像是警报视图本身,没有它下面的视图。如果我在它之前保留渲染,则图像就是结果。任何想法都将受到高度赞赏。
我试图实现位图字体渲染.唯一令我困惑的是,我必须在这里问一下,当我为每个焦点绘制四边形时,每次渲染一个新的四边形时,UV都绝对会被破坏.如果我只渲染一个四边形,一切都OK.
(瓦片x = 3,y = 4)
这是多少字母的样子.

这是我的代码来渲染这些东西:
...
rc.translate(getTransform().getPos());
drawTileAt(3, 4);
rc.translate(100, 0, 0);
drawTileAt(5, 5);
rc.translate(200, 0, 0);
drawTileAt(2,6);
rc.translate(300,0,0);
drawTileAt(1, 7);
...
public void drawTileAt(int x, int y)
{
float w = 1f / 16f;
float _x = 1f / 16f * x;
float _y = 1f / 16f * y;
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glVertex2f(0, 100);GL11.glTexCoord2f(_x,_y);
GL11.glVertex2f(0, 0);GL11.glTexCoord2f(_x + w,_y);
GL11.glVertex2f(100,0);GL11.glTexCoord2f(_x + w,_y + w);
GL11.glVertex2f(100, 100);
GL11.glTexCoord2f(_x,_y + w);
GL11.glEnd();
}
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我也用tex-coords绘制VBO四边形,一切看起来都很好......
任何帮助表示赞赏.
当我在Android Studio(1.5.1)中创建一个新项目时,我不断遇到渲染问题.这是错误.
我还应该注意,我已经尝试更改了android预览版本和Theams,并且仍然会在每个选项中出错
编辑
我想我刚刚在.java中解决了这个问题.删除setContentView(R.layout.activity_main)下的所有内容; 和错误消失了,现在......
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
});
}
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Rendering Problem
The following classes could not be instantiated:
android.support.desitn.widget.FloatingActionButton (open class, show exception, clear cache)
android.content.res.Resources$NotFoundException: Unable to find resource ID #0x1080029
at android.content.res.Resources.getResourceName(Resources.java:2235)
at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:2602)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2540)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:806)
at android.content.Context.getDrawable(Context.java:458) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个React组件,其主要目标是在将文章存储为MarkDown(.md文件)并通过将其转换为HTML之后,呈现该文章marked。
import React from 'react';
import marked from 'marked';
import './articles.css';
export default class Articles extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
articles: [],
last_article: ""
}
}
componentWillMount() {
fetch('/last_article', {
headers: {
'Accept': 'text/markdown'
}
})
.then(res => res.text())
.then(txt => marked(txt))
.then(html => {
this.setState({
last_article: html
});
});
}
render() {
return (
<div className="articles">
{this.state.last_article}
</div>
);
}
}
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后端工作正常,可以componentWillMount获取正确的文本并将其完美转换。但是它呈现为:
我不是React专家,以前从未遇到过这个问题。
有什么建议么?