我的代码如下
public CountryStandards()
{
InitializeComponent();
try
{
FillPageControls();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "Country Standards", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
}
}
/// <summary>
/// Fills the page controls.
/// </summary>
private void FillPageControls()
{
popUpProgressBar.IsOpen = true;
lblProgress.Content = "Loading. Please wait...";
progress.IsIndeterminate = true;
worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(worker_DoWork);
worker.ProgressChanged += new System.ComponentModel.ProgressChangedEventHandler(worker_ProgressChanged);
worker.WorkerReportsProgress = true;
worker.WorkerSupportsCancellation = true;
worker.RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(worker_RunWorkerCompleted);
worker.RunWorkerAsync();
}
private void worker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
GetGridData(null, 0); // filling grid …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是并行编程的新手..NET中有两个类:Task和Thread.
所以,问题是:这些课程有什么区别?何时更好地使用Thread何时Task?
我试图理解是什么让并发锁如此重要,如果可以使用synchronized (this).在下面的虚拟代码中,我可以做到:
码:
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static List<Integer> ints;
public Integer getResult(String name) {
.
.
.
lock.lock();
try {
if (ints.size()==3) {
ints=null;
return -9;
}
for (int x=0; x<ints.size(); x++) {
System.out.println("["+name+"] "+x+"/"+ints.size()+". values >>>>"+ints.get(x));
}
} finally {
lock.unlock();
}
return random;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如,在调试线程的C#中,您可以看到每个线程的ID.
我无法通过编程方式找到获得相同线程的方法.我甚至无法获得当前线程的ID(在属性中Thread.currentThread).
所以,我想知道Visual Studio如何获取线程的ID,并且有没有办法获取带有id的线程的句柄2345,例如?
c#是否有自己的java"synchronized"关键字版本?
即在java中,它可以指定为函数,对象或代码块,如下所示:
public synchronized void doImportantStuff() {
// dangerous code goes here.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
public void doImportantStuff() {
// trivial stuff
synchronized(someLock) {
// dangerous code goes here.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是运行任意命令返回其stdout数据的Python代码,或者在非零退出代码上引发异常:
proc = subprocess.Popen(
cmd,
stderr=subprocess.STDOUT, # Merge stdout and stderr
stdout=subprocess.PIPE,
shell=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
communicate 用于等待进程退出:
stdoutdata, stderrdata = proc.communicate()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该subprocess模块不支持超时 - 能够终止运行超过X秒的进程 - 因此,communicate可能需要永久运行.
在旨在在Windows和Linux上运行的Python程序中实现超时的最简单方法是什么?
在android服务中,我创建了一些用于执行某些后台任务的线程.
我有一种情况,线程需要在主线程的消息队列上发布某些任务,例如a Runnable.
有没有办法获得Handler主线程并从我的其他线程发布Message/ Runnable到它?
谢谢,
如何在swift中使用线程?
dispatchOnMainThread:^{
NSLog(@"Block Executed On %s", dispatch_queue_get_label(dispatch_get_current_queue()));
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个服务器,当请求传入时,我将每个动作分支到一个线程中.我这样做是因为几乎每个请求都进行数据库查询.我正在使用线程池库来减少线程的构造/销毁.
我的问题是 - 像这样的I/O线程有什么好的截止点?我知道这只是一个粗略的估计,但我们是在说几百个?成千上万的?
谢谢大家的回复,似乎我只是要测试它以找出我的线程数上限.问题是:我怎么知道我达到了这个上限?究竟应该测量什么?
任何人都可以在C#中对volatile关键字提供一个很好的解释吗?它解决了哪些问题,哪些问题没有解决?在哪些情况下它会节省我使用锁定?
multithreading ×10
c# ×5
java ×3
.net ×2
android ×1
concurrency ×1
ios ×1
performance ×1
python ×1
subprocess ×1
swift ×1
synchronize ×1
task ×1
threadpool ×1
timeout ×1
wpf ×1