我正在调用Python中的一个函数,我知道它可能会停止并迫使我重新启动脚本.
如何调用该函数或我将其包装成什么,以便如果它花费的时间超过5秒,脚本会取消它并执行其他操作?
我需要一个解决方案来正确地停止Java中的线程.
我有IndexProcessor实现Runnable接口的类:
public class IndexProcessor implements Runnable {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(IndexProcessor.class);
@Override
public void run() {
boolean run = true;
while (run) {
try {
LOGGER.debug("Sleeping...");
Thread.sleep((long) 15000);
LOGGER.debug("Processing");
} catch (InterruptedException e) {
LOGGER.error("Exception", e);
run = false;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有ServletContextListener开始和停止线程的类:
public class SearchEngineContextListener implements ServletContextListener {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SearchEngineContextListener.class);
private Thread thread = null;
@Override
public void contextInitialized(ServletContextEvent event) {
thread = new Thread(new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个刻意的设计决定还是我们当前浏览器的问题,将在未来版本中得到纠正?
我没有看到有关Pool.apply,Pool.apply_async和Pool.map的用例的明确示例.我主要是在用Pool.map; 别人有什么好处?
我们都知道,为了调用Object.wait(),这个调用必须放在synchronized块中,否则IllegalMonitorStateException抛出一个.但是这个限制的原因是什么?我知道wait()释放监视器,但为什么我们需要通过使特定块同步显式获取监视器,然后通过调用释放监视器wait()?
如果可以wait()在同步块之外调用,保留它的语义 - 暂停调用程序线程,可能造成的损害是什么?
我正在尝试同时运行两个AsyncTasks.(平台是Android 1.5,HTC Hero.)但是,只有第一个被执行.这是一个描述我的问题的简单片段:
public class AndroidJunk extends Activity {
class PrinterTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
protected Void doInBackground(String ... x) {
while (true) {
System.out.println(x[0]);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ie) {
ie.printStackTrace();
}
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new PrinterTask().execute("bar bar bar");
new PrinterTask().execute("foo foo foo");
System.out.println("onCreate() is done.");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望的输出是:
onCreate() is done.
bar bar bar
foo foo foo
bar bar bar
foo foo foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等.但是,我得到的是:
onCreate() is done. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在一段固定的时间内运行一个线程.如果它没有在那段时间内完成,我想杀死它,抛出一些异常,或以某种方式处理它.怎么做到呢?
我从这个线程 中发现的一种方法是在Thread的run()方法中使用TimerTask.
有没有更好的解决方案呢?
编辑:添加赏金,因为我需要一个更清晰的答案.下面给出的ExecutorService代码没有解决我的问题.为什么我应该在执行后睡觉()(一些代码 - 我没有处理这段代码)?如果代码完成并且sleep()被中断,那怎么可能是timeOut?
需要执行的任务不在我的控制范围内.它可以是任何一段代码.问题是这段代码可能会遇到无限循环.我不希望这种情况发生.所以,我只想在一个单独的线程中运行该任务.父线程必须等到该线程完成并且需要知道任务的状态(即它是否超时或发生了一些异常或者是否成功).如果任务进入无限循环,我的父线程会无限期地等待,这不是一个理想的情况.
我有一个简化的功能,如下所示:
function(query) {
myApi.exec('SomeCommand', function(response) {
return response;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上我希望它调用myApi.exec,并返回回调lambda中给出的响应.但是,上面的代码不起作用,只是立即返回.
只是为了一个非常hackish尝试,我尝试了下面没有工作,但至少你明白了我想要实现的目标:
function(query) {
var r;
myApi.exec('SomeCommand', function(response) {
r = response;
});
while (!r) {}
return r;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,什么是一个好的'node.js /事件驱动'的方式来解决这个问题?我希望我的函数等到调用回调,然后返回传递给它的值.
在RxJava中有5种不同的调度程序可供选择:
immediate():创建并返回一个在当前线程上立即执行工作的Scheduler.
trampoline():创建并返回一个调度程序,该调度程序对当前工作完成后要执行的当前线程进行排队.
newThread():创建并返回一个Scheduler,为每个工作单元创建一个新的Thread.
computation():创建并返回用于计算工作的Scheduler.这可以用于事件循环,处理回调和其他计算工作.不要在此调度程序上执行IO绑定的工作.使用调度程序.io()代替.
io():创建并返回一个用于IO绑定工作的Scheduler.该实现由Executor线程池支持,该线程池将根据需要增长.这可用于异步执行阻塞IO.不要在此调度程序上执行计算工作.使用调度程序.计算()而不是.
前3个调度程序非常自我解释; 但是,我对计算和io有点困惑.
java.io)和files(java.nio.files)吗?它用于数据库查询吗?它是用于下载文件还是访问REST API?multithreading ×10
java ×4
concurrency ×2
javascript ×2
python ×2
timeout ×2
android ×1
browser ×1
c# ×1
callback ×1
listener ×1
node.js ×1
rx-android ×1
rx-java ×1
timer ×1
wait ×1