monodevelop.com网站只是带我到这个"Xamarin工作室"的东西,它对免费版本的使用有严格的限制,而且价格几乎和付费版本的Visual Studio一样糟糕!MonoDevelop for Windows死了吗?我想做的就是在不安装Linux的情况下开发GTK#应用程序!
我正在尝试在Linux Mint 17中安装MonoDevelop.我已经安装了使用apt和通过他的包管理器,但我得到了相同的结果.MonoDevelop根本无法启动.我尝试从命令行运行它,我没有输出,也没有启动画面.什么都没发生.
任何想法如何解决这一问题?
我需要使用单声道的Json,我正在使用IDE monodevelop.
如何在monodevelop中添加json.net作为参考?
我正在尝试一个简单的C#程序,它接受输入并将其作为输出传递.例如,输出应该是:
What is your name?
{user input}
Your name is {user input}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该计划是:
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("What is your name?");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Your name is: " + name);
Console.ReadKey();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这包含在一个名为'MainClass'的类中
它的输出是:
What is your name?
Your name is:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这不起作用,我怎样才能使它工作?
PS我正在使用MonoDevelop并添加了Console.ReadKey(); 在最后一个WriteLine之后.没变.
问题如下:我的开发工作站上有一个MonoDevelop项目(ASP.NET).
我目前在一个客户站点,没有我的笔记本电脑上的常规开发环境(Regulatory Burden).我有SSH访问我的开发工作站,但网络太滞后,无法舒适地处理X11.
我需要做一个小调整并重新编译.我尝试使用xbuild,没有效果:
qdot@trigati ~/svn/proj/trunk/proj $ xbuild proj.csproj
XBuild Engine Version 2.6.4.0
Mono, Version 2.6.4.0
Copyright (C) Marek Sieradzki 2005-2008, Novell 2008-2009.
MSBUILD: error MSBUILD0000: /home/qdot/svn/proj/trunk/proj/proj.csproj: Imported project:
"/usr/lib/mono/xbuild/Microsoft/VisualStudio/v8.0/WebApplications/Microsoft.WebApplication.targets" does not exist.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有一些实用程序可以触发monodevelop源代码的重建?显然,代码通过GUI构建.
我有一个开源项目,我试图在MonoDevelop(包括*nix)和Visual Studio上进行开发.我最近发现的一个要求是我需要将输出文件从一个目录复制到另一个目录(相对路径).
但是Windows有copy命令,而*nix有cp命令.在两个平台上使用它并解决这些命令差异的最佳方法是什么?
如果他们切换到Monodevelop,开发人员在Visual Studio中工作的东西必须放弃什么?这个假设的开发人员通常使用C#开发ASP.NET Web应用程序.
我知道Monodevelop具有基本的Visual Studio功能,如语法突出显示和对Visual Studio解决方案的支持.哪些缺陷会影响放弃Visual Studio的开发人员的工作效率?
为了保持一致,请将您的答案局限于有关Visual Studio 2008和Monodevelop 2.0的要点.
我收到以下错误:
Error: Framework '.NETFramework 4.0 Client Profile' not installed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试构建我的项目时.
我该如何解决?
我买了一台新的Retina MacBook Pro,用于开发适用于iOS的MonoTouch.
非常令人沮丧的是,可能因为它是基于Gtk#构建的,MonoDevelop非常模糊.

我可以应对模糊的UI,但我无法读取或编写代码,因为它会伤害我的眼睛.
在Gtk#和MonoDevelop中Retina支持的现状如何?
是否有任何(实验性)编译标志至少能够实现正确的代码渲染?
如果我想贡献,哪个组件负责这个?它是Gtk#还是Gtk本身?
我搜索了一会儿,我找到了一个vi模式,但我不知道如何在ModeDevelop中启用它(从Unity打开).
monodevelop ×10
.net ×3
mono ×3
xamarin ×2
c# ×1
gtk# ×1
linux ×1
linux-mint ×1
vi ×1
xamarin.ios ×1
xbuild ×1