如果allowfullscreen param为false,我想删除全屏按钮.
param value="true" name="allowfullscreen"
有谁知道它是否有可能检测到这个值?它没有与loaderInfo.parameters上的其他flashvars一起提供.
我如何模拟F11(全屏不是最大化浏览器窗口)与flash一样:http://www.broculos.net/files/articles/FullscreenFlash/flashFullscreen.html ?
在flash中: fscommand("fullscreen", true )
permadi.com/tutorial/flash9FullScreen/index.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
更新
我找到了这个:
var docElm = document.documentElement;
if (docElm.requestFullscreen) {
docElm.requestFullscreen();
} else if (docElm.mozRequestFullScreen) {
docElm.mozRequestFullScreen();
} else if (docElm.webkitRequestFullScreen) {
docElm.webkitRequestFullScreen();
}
/* Exiting the full screen => showing the FULL SCREEN button */
if (docElm.requestFullscreen) {
document.addEventListener("fullscreenchange", function () {
if(!document.fullscreen) {
// Do something
}
}, false);
} else if (docElm.mozRequestFullScreen) {
document.addEventListener("mozfullscreenchange", function () {
if(!document.mozFullScreen) {
// Do something
}
}, false);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要创建一个在全屏模式下启动新程序(例如记事本)的应用程序.我能用c#做吗?
我很感激代码示例.谢谢:)
MPMoviePlayerController似乎存在问题,一旦你处于全屏模式并按住快进按钮,让它向前搜索(快速播放)一直到视频结束.
此后,你只是得到一个黑屏,它被卡住了.换句话说,它不响应任何水龙头手势,你无法摆脱这种情况.还有其他人遇到过这个问题吗?
反正在代码中解决它吗?
我正在使用Xlib(X11)在linux(Ubuntu 11.10)上编写OpenGL应用程序.在窗口模式和全屏模式之间实现切换的最简单方法是什么?
我们都看过那些带有全屏十字光标的军用电影在电脑上,甚至在你看到的一些动画中.
例如,在YouTube上的视频开头标题为"不光彩的披露",你就会看到我正在谈论的内容.- https://www.youtube.com/watch?v=X-Xfti7qtT0
另一个例子是Windows的"CrossHair 1.1"程序 - http://www.softpedia.com/get/Desktop-Enhancements/Other-Desktop-Enhancements/CrossHair.shtml
我相信它可以在HTML5中完成,但绝对不知道它是否在JQuery中,更不用说如何用这两种语言来实现.但是我很想知道,所以我可以自己做.如果有人有任何链接,资源或任何东西可以帮助解决这个问题,因为我相信其他人也会想要学习如何.任何帮助将不胜感激.
谢谢,保重.
非常感谢"Gaby aka G. Petrioli"搞清楚这一点.我把完整的代码放在下面(用一点造型)来节省你的一些时间.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Fullscreen Crosshair Cursor</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.2/jquery.min.js"></script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8/jquery-ui.min.js"></script>
<style type="text/css">
html, body {
cursor:none;
padding:0;
margin:0;
width:100%;
height:100%;
background-color:#003131;}
a {
cursor:none;
color:rgba(255,255,255,0.5);
text-shadow:0px 0px 8px silver;
transition:all 300ms ease-in-out;
-webkit-transition:all 300ms ease-in-out;
-moz-transition:all 300ms ease-in-out;
-o-transition:all 300ms ease-in-out;
-ms-transition:all 300ms ease-in-out;
border-radius:10px;}
a:hover {
color:rgba(255,255,255,0.8);
text-shadow:0px 0px 8px rgba(255,255,255,0.8);}
#crosshair-h {
width:100%;
height:2px;
margin-top:-1px;}
#crosshair-v {
height:100%;
width:2px;
margin-left:-2px;}
.hair {
position:fixed;
background-color:rgba(0,250,253,0.5); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个按钮,取消隐藏UIWebView,然后流式传输YouTube视频.在iPhone上它工作正常,按下播放按钮直接进入全屏,然后当它完成按下完成按钮隐藏UIWebView并将控制返回到应用程序.
然而,当我尝试在iPad上一样,压着打不自动切换到全屏(你可以按下全屏控制,但我不希望用户有这样的选择) - 是有办法做到这一点吗?
我的代码是:
- (IBAction)topButton:(id)sender {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(youTubeFinished:) name:@"UIMoviePlayerControllerWillExitFullscreenNotification" object:nil];
videoWebView.hidden=NO;
NSString *embedcode = [self.detailItem objectForKey:@"youtubeEmbedCodeBeginner"];
[[self videoWebView]loadHTMLString:embedcode baseURL:nil];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
-(void)youTubeFinished:(NSNotification *)notification{
// your code here
videoWebView.hidden=YES;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助,将不胜感激
我想创建一个应用程序,我在窗口上绘制,无论是窗口还是全屏,我抓住鼠标但没有拦截任何 WM键盘快捷键,如Alt + Tab,我还需要在用户进入/离开时收到通知焦点.
谷歌Chrome,Firefox或gnome-terminal等常见应用程序可以很好地处理这个问题(使用F11全屏,但仍然使用Alt + Tab),但他们不会抓住鼠标.
SDL对此用例的处理方式臭名昭着:SDL_WM_GrabInput抓取鼠标但也拦截WM快捷方式; 和SDL_FULLSCREEN似乎有一些自动抓取(不要问我为什么).
一个解决方案可能是自己为Alt + Tab编写代码,但这很糟糕(并且对其他WM快捷方式没有帮助,比如更改到另一个工作区).
另一个解决方案是不调用SDL_WM_GrabInput,而是伪造一个抓取:只需隐藏鼠标指针(使用SDL_ShowCursor)并在用户移动时将其移回中心.这是丑陋的,但在实践中工作 - 当然除了SDL_FULLSCREEN,因为它自动抓取(不同于理智的实现).这是一个全屏功能的SDL解决方案,但这仍然不是我想要的.我不想有黑客来启用和禁用抓取,我想抓住鼠标而不是抓住键盘.
所以我对SDL很生气,并希望看到其他选择.我想使用SDL,但这不是必需的.
这个问题似乎指出SDL实际上做的是使用XGrabKeyboard.通过阅读手册页,我不清楚你是否可以在不抓取键盘的情况下抓住鼠标(我自己从未使用过Xlib).
我知道如何使用GTK制作"假全屏"(即Alt + Tab友好,gnome-terminal类型).我想这样做,加上鼠标隐藏并将其移回中心("假抓取")可以做到这一点,但这感觉就像是过多的胶带.必须有一个更简单的方法.(另外我不想将GTK添加为依赖项;但我也不确定是否进行原始Xlib调用是一个好主意).
对此有什么好的解决方案?
我需要一个Linux/X11解决方案但是跨平台它会很好 - 我知道这可以在Windows上顺利解决,所以也许有一个库正是这样做的.(另外,我用OpenGL渲染,但这是无关紧要的)
PS:也许我对这个问题了解不多,而且我没有问正确的问题,所以请随意指出我没有考虑过的方法.
在OSX Mavericks的GNU Emacs中,即使我不在Mavericks全屏模式下,如何隐藏标题栏?我宁愿让我的Emacs填满整个画面.

我正在使用像素完美的源图像和SDL2来制作程序.当设置为全屏,我想它使用原生分辨率(SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP标志),但只有在一定的最小分辨率和合理的最大一个,之后它将从最大的法律解决舒展之间.问题是我只能在SDL2文档中找到对程序自己的窗口或程序大小的引用.
在SDL中是否有任何功能可以从中检索屏幕宽度和高度,至少几乎是直接?
或者我应该做一些事情,比如使用SDL_WINDOW_FULLCREEN_DESKTOP然后再使用SDL_GetWindowSize()并再次调整窗口大小?这甚至可以按预期工作吗?我想要一个更优雅的解决方案.感觉很脏.