如果allowfullscreen param为false,我想删除全屏按钮.
param value="true" name="allowfullscreen"
有谁知道它是否有可能检测到这个值?它没有与loaderInfo.parameters上的其他flashvars一起提供.
我如何模拟F11(全屏不是最大化浏览器窗口)与flash一样:http://www.broculos.net/files/articles/FullscreenFlash/flashFullscreen.html ?
在flash中: fscommand("fullscreen", true )
permadi.com/tutorial/flash9FullScreen/index.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
更新
我找到了这个:
var docElm = document.documentElement;
if (docElm.requestFullscreen) {
docElm.requestFullscreen();
} else if (docElm.mozRequestFullScreen) {
docElm.mozRequestFullScreen();
} else if (docElm.webkitRequestFullScreen) {
docElm.webkitRequestFullScreen();
}
/* Exiting the full screen => showing the FULL SCREEN button */
if (docElm.requestFullscreen) {
document.addEventListener("fullscreenchange", function () {
if(!document.fullscreen) {
// Do something
}
}, false);
} else if (docElm.mozRequestFullScreen) {
document.addEventListener("mozfullscreenchange", function () {
if(!document.mozFullScreen) {
// Do something
}
}, false);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要创建一个在全屏模式下启动新程序(例如记事本)的应用程序.我能用c#做吗?
我很感激代码示例.谢谢:)
MPMoviePlayerController似乎存在问题,一旦你处于全屏模式并按住快进按钮,让它向前搜索(快速播放)一直到视频结束.
此后,你只是得到一个黑屏,它被卡住了.换句话说,它不响应任何水龙头手势,你无法摆脱这种情况.还有其他人遇到过这个问题吗?
反正在代码中解决它吗?
我查看了以下文章和jquery插件
http://www.sitepoint.com/html5-full-screen-api/
http://johndyer.name/native-fullscreen-javascript-api-plus-jquery-plugin/
http://xme.im/display-fullscreen-website-using-javascript
http://feross.org/html5-fullscreen-api-attack/
http://jquery.pupunzi.com/questions/696/ie-containerplus-full-screen
但是找不到.
所有这些主要文章都经过评审,但是我找不到任何直接谈论IE全屏功能的文章,任何人都找到了相同的解决方法?
我尝试了W3C提案
// W3C Proposal
element.requestFullscreen();
document.exitFullscreen();
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UPDATED 我的期望是,我有一个图像轮播,我需要显示当前所选图像以全屏显示,似乎IE不支持,我计划使用jQuery模型窗口(没有jQuery UI).就像这个例子.
我已经看过很多这方面的教程,看起来很简单.我想要的只是让我的HTML5画布元素全屏显示(如全屏全屏,占用整个显示器).
这是我的HTML:
<p><canvas id="screen" width="800" height="500"
style="background: #FFFFFF; border: 5px solid black;" role="img">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas></p>
<p><a href="javascript:goFullScreen();">Go Fullscreen</a></p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Javascript(在自己的.js文件中):
function goFullScreen(){
var canvas = document.getElementById("screen");
if(canvas.requestFullScreen)
canvas.requestFullScreen();
else if(canvas.webkitRequestFullScreen)
canvas.webkitRequestFullScreen();
else if(canvas.mozRequestFullScreen)
canvas.mozRequestFullScreen();
}
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我测试了这个功能; 它被调用,并且三个ifs中的一个(即,因为我使用Firefox,mozRequestFullScreen)被调用.我的浏览器会在我测试过的每个演示中打开它,但不会在我自己的代码中打开它.
什么是缺失的变量?我必须用谷歌搜索每一个提到这个的链接,但仍然没有.谢谢.
通过在其中包含一个包含ViewPager的活动,是否可以通过单击触摸设置ViewPager全屏(开/假)?

如果没有,我将在全屏幕中启动一个包含同一ViewPager的另一个实例的新活动,并手动sincronize两个ViewPagers CurrentItem,这将需要更多的内存和更多的对象来实例化.
实现此功能的最佳方法是什么?
当我们点击它时,我正试图全屏显示我的网站元素,它适用于Chrome,IE,但不适用于Firefox.
我去了microsoft全屏API,我测试了代码,这些浏览器都没有问题.
这是我想要全屏放入我网站的部分.
<div class="wrap">
<div class="signin">
<div style="margin: 2px 0px -25px 10px;"><h1>Sign In or <a href="<?php echo $this->url(array('module' => 'default','controller'=>'paid-sign-up','action'=>'index'),null,true); ?>" style="color:#F00;text-decoration:none;">Signup</a></h1></div>
<?php echo $this->signin(); ?>
<span class="forget">
<a href="<?php echo $this->url(array('module' => 'default','controller'=>'forgot-password','action'=>'index'),null,true); ?>">Forgotten Password?</a> </span>
</div>
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这里是我使用的脚本
<script type="text/javascript">
var inFullScreen = false; // flag to show when full screen
var fsClass = document.getElementsByClassName("wrap");
for (var i = 0; i < fsClass.length; i++) {
fsClass[i].addEventListener("click", function (evt) {
if (inFullScreen == false) {
makeFullScreen(evt.target); // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习Slick2D,它完全符合我的2D Java游戏编程目的.不幸的是,我有一个问题.我不认为它是特定的Slick2D,因为我认为Java Graphics 2D也是如此.
在Ubuntu中(我使用的是Ubuntu 12.04),按Alt键显示"Dash Home",与点击屏幕左上角的图标相同(Windows用户,"Dash Home"是一种"开始"菜单).
当我的应用程序运行时,Alt键仍然有此行为并显示Dash Home.当我的游戏以窗口模式运行时,这不是什么大问题,因为我可以进入暂停状态.然而,当处于全屏模式时,这是一个大问题,因为系统离开全屏并且在全屏和窗口之间切换是耗时的并且粗略地说是丑陋的.
所以,问题是:如何阻止Alt键进入操作系统,防止Dash Home打开?在我的代码中,我通过Game2D提供的监听器处理keyPresses,并且我不调用任何超类方法,因此,通常不应将按键通知给操作系统.但它是.
我没有附加任何代码,因为我认为这与Slick2D无关,而是一般的Java问题.任何的想法?
谢谢!
编辑:问题仍然存在.我已经发布了项目的整个源代码和二进制文件在这里.如果它没有帮助找到解决方案,它可以作为一个关于Java游戏编程的基本教程给其他人.
我正在使用像素完美的源图像和SDL2来制作程序.当设置为全屏,我想它使用原生分辨率(SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP标志),但只有在一定的最小分辨率和合理的最大一个,之后它将从最大的法律解决舒展之间.问题是我只能在SDL2文档中找到对程序自己的窗口或程序大小的引用.
在SDL中是否有任何功能可以从中检索屏幕宽度和高度,至少几乎是直接?
或者我应该做一些事情,比如使用SDL_WINDOW_FULLCREEN_DESKTOP然后再使用SDL_GetWindowSize()并再次调整窗口大小?这甚至可以按预期工作吗?我想要一个更优雅的解决方案.感觉很脏.