如何从C或C++代码中确定目录中的文件列表?
我不允许执行ls命令并从我的程序中解析结果.
我们现在拥有许多新功能的C++ 11.一个有趣且令人困惑的(至少对我来说)是新的nullptr.
嗯,不再需要令人讨厌的宏了NULL.
int* x = nullptr;
myclass* obj = nullptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尽管如此,我还没有得到如何nullptr运作.例如,维基百科的文章说:
C++ 11通过引入一个new 关键字作为一个区分空指针常量来解决这个问题:nullptr.它的类型为nullptr_t,它是可隐式转换的,可与任何指针类型或指向成员类型的类型相媲美.除了bool之外,它不可隐式转换或与整数类型相比.
它是一个关键字和一个类型的实例?
另外,你有另一个例子(在维基百科旁边)哪里nullptr优于好老0?
constexpr和之间有什么区别const?
静态库和共享库有什么区别?
我使用Eclipse,有几种项目类型,包括静态库和共享库?一个人比另一个人有优势吗?
许多C++书籍都包含这样的示例代码......
std::cout << "Test line" << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......所以我也一直这样做.但我已经看到很多来自像这样的开发人员的代码:
std::cout << "Test line\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有技术上的理由偏爱另一个,或者仅仅是编码风格的问题?
我应该何时inline在C++中为函数/方法编写关键字?
看到一些答案,一些相关的问题:
我应该何时不写在C++函数/方法关键字"内联"?
什么时候编译器不知道何时使函数/方法'内联'?
当一个应用程序为函数/方法写入"内联"时,是否多线程是否重要?
此常见问题解答涉及聚合和POD,并涵盖以下材料:
与C#和Java相比,编译C++文件需要很长时间.编译C++文件所需的时间比运行普通大小的Python脚本要长得多.我目前正在使用VC++,但它与任何编译器都是一样的.为什么是这样?
我能想到的两个原因是加载头文件和运行预处理器,但这似乎不应该解释为什么它需要这么长时间.