为什么sizeof操作员返回的结构尺寸大于结构成员的总尺寸?
我认为这很简单,但它存在一些困难.如果我有
std::string name = "John";
int age = 21;
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如何组合它们以获得单个字符串"John21"?
我听说该static_cast函数应该优先于C风格或简单的函数式转换.这是真的?为什么?
如何在现代x86-64 Intel CPU上实现每个周期4个浮点运算(双精度)的理论峰值性能?
据我所知,SSE 需要三个周期,add而mul大多数现代Intel CPU需要五个周期才能完成(参见例如Agner Fog的"指令表").由于流水线操作,add如果算法具有至少三个独立的求和,则每个周期可以获得一个吞吐量.因为打包addpd和标量addsd版本都是如此,并且SSE寄存器可以包含两个,double每个周期的吞吐量可以高达两个触发器.
此外,似乎(虽然我没有看到任何适当的文档)add并且mul可以并行执行,给出每个周期四个触发器的理论最大吞吐量.
但是,我无法使用简单的C/C++程序复制该性能.我最好的尝试导致大约2.7个翻牌/周期.如果有人可以贡献一个简单的C/C++或汇编程序,它可以表现出非常高兴的峰值性能.
我的尝试:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <sys/time.h>
double stoptime(void) {
struct timeval t;
gettimeofday(&t,NULL);
return (double) t.tv_sec + t.tv_usec/1000000.0;
}
double addmul(double add, double mul, int ops){
// Need to initialise differently otherwise compiler might optimise away
double sum1=0.1, sum2=-0.1, sum3=0.2, sum4=-0.2, sum5=0.0;
double mul1=1.0, mul2= 1.1, mul3=1.2, mul4= 1.3, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有2个标准向量:
vector<int> a;
vector<int> b;
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我们还说两者都有大约30个元素.
肮脏的方式将迭代通过b并通过添加每个元素vector<int>::push_back(),但我不想这样做!
我在C++编写一个程序来找到所有的解决方案一b = c ^,其中一个,b和c ^一起使用所有的数字0-9只出现一次.该方案在循环值一和b,并且在每次跑了数字计数程序一,b和一个b以检查是否数字的条件感到满意.
然而,当可以产生伪解一个b溢出整数限制.我最终使用以下代码检查:
unsigned long b, c, c_test;
...
c_test=c*b; // Possible overflow
if (c_test/b != c) {/* There has been an overflow*/}
else c=c_test; // No overflow
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有没有更好的方法来测试溢出?我知道有些芯片有一个内部标志,当溢出发生时会设置,但我从未见过通过C或C++访问它.
请注意,在C和C++中,签名 int溢出是未定义的行为,因此您必须在不实际导致它的情况下检测它.有关添加前的signed int overflow,请参阅在C/C++中检测带符号的溢出
我正在寻找允许在另一个类的头文件中进行类的前向声明的定义:
我是否允许为基类,作为成员持有的类,通过引用传递给成员函数的类等执行此操作?
我想做的就是检查一个元素是否存在于向量中,所以我可以处理每个案例.
if ( item_present )
do_this();
else
do_that();
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