我在Ubuntu上,我想安装Boost.我试过了
sudo apt-get install boost
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是没有这样的包裹.在Ubuntu上安装Boost的最佳方法是什么?
有关如何在Visual Studio中的空项目中使用Boost库的一步一步解释是什么?
我在enable_shared_from_this
阅读Boost.Asio示例时跑了过来,在阅读完文档之后,我仍然因为如何正确使用它而迷失了方向.有人可以给我一个例子和/或说明何时使用这个课程是有道理的.
当一个函数采用shared_ptr
(来自boost或C++ 11 STL)时,你传递它:
通过const引用: void foo(const shared_ptr<T>& p)
或按价值:void foo(shared_ptr<T> p)
?
我更喜欢第一种方法,因为我怀疑它会更快.但这真的值得吗还是还有其他问题吗?
您能否说出您选择的原因或案例,为什么您认为无关紧要.
以下指针集之间有什么区别?什么时候在生产代码中使用每个指针,如果有的话?
例子将不胜感激!
scoped_ptr
shared_ptr
weak_ptr
intrusive_ptr
你在生产代码中使用boost吗?
几年前我把我的C++技能放在架子上,现在看来,当我再次需要它们时,景观已经改变了.
我们现在有了C++ 11,我的理解是它与许多Boost功能重叠.
是否存在这些重叠的摘要,哪些Boost库将成为遗产,推荐哪些C++ 11功能使用而不是增强哪些,哪些更好?
动机:我之所以考虑是因为我的天才项目经理认为提升是另一种依赖,而且它很可怕,因为"你依赖它"(我试着解释提升的质量,然后放弃一段时间后:(我想做的更小的原因是我想学习c ++ 11的功能,因为人们会开始在其中编写代码.所以:
#include<thread> #include<mutex>
和boost等效?PS我使用GCC所以标题就在那里.
我一直在查看Boost库的源代码,我注意到通常只有单个符号没有附加任何预处理器指令.我阅读了GCC预处理器手册和规范指南,但没有找到任何相关信息.
(1) #ifndef BOOST_CONFIG_HPP
(2) # include <boost/config.hpp>
(3) #endif
(4) #
(5) #if defined(BOOST_HAS_PRAGMA_ONCE)
(6) # pragma once
(7) #endif
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在第4行,英镑符号后没有任何内容.这有什么影响?它是在C预处理器(CPP)规范中定义的吗?
由于Boost是一个跨平台的库,我认为任何CPP都应该正确解析它.在整个代码中使用随机井号/井号的影响/副作用是什么?