显然,boost包含两个独立的状态机库:Statechart和Meta State Machine(MSM).标语给出了非常相似的描述:
你知道两者之间的主要区别和选择考虑因素是什么?
我正在尝试构建我的项目以包含生产源(在src
子文件夹中)和测试(在test
子文件夹中).我正在使用CMake来构建它.作为一个最小的例子,我有以下文件:
的CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (TEST)
add_subdirectory (src)
add_subdirectory (test)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SRC /的CMakeLists.txt:
add_executable (demo main.cpp sqr.cpp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SRC/sqr.h
#ifndef SQR_H
#define SQR_H
double sqr(double);
#endif // SQR_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SRC/sqr.cpp
#include "sqr.h"
double sqr(double x) { return x*x; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
src/main.cpp - 使用sqr,并不重要
测试/的CMakeLists.txt:
find_package(Boost COMPONENTS system filesystem unit_test_framework REQUIRED)
include_directories (${TEST_SOURCE_DIR}/src)
ADD_DEFINITIONS(-DBOOST_TEST_DYN_LINK)
add_executable (test test.cpp ${TEST_SOURCE_DIR}/src/sqr.cpp)
target_link_libraries(test
${Boost_FILESYSTEM_LIBRARY}
${Boost_SYSTEM_LIBRARY}
${Boost_UNIT_TEST_FRAMEWORK_LIBRARY}
)
enable_testing()
add_test(MyTest test)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
测试/ TEST.CPP:
#define BOOST_TEST_MODULE SqrTests
#include <boost/test/unit_test.hpp>
#include "sqr.h"
BOOST_AUTO_TEST_CASE(FailTest)
{
BOOST_CHECK_EQUAL(5, sqr(2));
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你好,我目前有一个程序,它获取文件位置的完整路径,并被放入一个变量类型:boost :: filesystem2 :: path
我已经查找了如何做到这一点,并发现使用:
string result1 = boost::filesystem::basename (myPath)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将路径转换为字符串但它只转换文件名(例如,如果路径为"C:\name\bobsAwesomeWordDoc.docx",则只返回"bobsAwesomeWordDoc").
我已经找到了如何将整个路径转换为字符串的以下内容,但我不知道如何在我的程序中实现它.我尝试了多种方法但是我遇到了转换错误.
const std :: string&string():此例程返回初始化路径的字符串的副本,并根据路径语法规则进行格式化.
(在这里找到)
我试过了:
string result1 = string& (myPath);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及其他一些变化.
是否有适用于VS2008的64位Boost库版本?或者我必须自己编译一个?如果,那么,有没有人有经验呢?
所以,我一直在阅读,看起来Boost库在实践中得到了很多使用(不过在我的店里).为什么是这样?是什么让它如此美妙?
当我发现boost::lexical_cast
自己想到"为什么我不早点知道这件事!" - 我讨厌写代码
stringstream ss;
ss << anIntVal;
mystring = ss.str();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我写
mystring = boost::lexical_cast<string>(anIntVal);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
昨天,在stackoverflow上,我遇到了boost split(另一个将节省我编写代码的宝石).
string stringtobesplit = "AA/BB-CC")
vector<string> tokens;
boost::split(tokens, stringtobesplit, boost::is_any_of("/-"));
// tokens now holds 3 items: AA BB CC
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我要开始寻找通过Boost文档寻找其他的功能,我就可以经常使用,但我觉得,这将是很容易错过的事情.
您最常使用哪些增强功能/不想拥有?
如果我有一个需要使用a的函数shared_ptr
,那么传递它的引用会不会更有效(所以为了避免复制shared_ptr
对象)?有哪些可能的不良副作用?我设想了两种可能的情况:
1)在函数内部,复制由参数组成,如
ClassA::take_copy_of_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp)
{
...
m_sp_member=sp; //This will copy the object, incrementing refcount
...
}
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2)在函数内部仅使用参数,例如
Class::only_work_with_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp) //Again, no copy here
{
...
sp->do_something();
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法在两种情况下都看到传递boost::shared_ptr<foo>
by值而不是引用的充分理由.按值传递只会"暂时"增加由于复制而引用的引用计数,然后在退出函数范围时减少它.我忽略了什么吗?
只是为了澄清,在阅读了几个答案之后:我完全赞同过早优化的问题,而且我总是试着先在热点上进行首次剖析.如果你知道我的意思,我的问题更多来自纯粹的技术代码观点.
我有一个多线程应用程序,必须经常读取一些数据,偶尔会更新数据.现在,互斥锁可以保持对数据安全的访问,但是它很昂贵,因为我希望多个线程能够同时读取,并且只在需要更新时将其锁定(更新线程可以等待其他线程完成) .
我认为这是boost::shared_mutex
应该做的,但我不清楚如何使用它,并没有找到一个明确的例子.
有没有人有一个我可以用来开始的简单例子?
boost ×10
c++ ×10
boost-asio ×1
boost-msm ×1
boost-test ×1
boost-thread ×1
cmake ×1
mutex ×1
path ×1
shared-ptr ×1
unit-testing ×1
version ×1