Ner*_*pps 2 blender blender-2.50 blender-2.49 blender-2.61 blender-2.67
我试图通过选择一个脸,按下e,将它拖到脸上一点点来对我的物体做一个圆眼,我试图让那个眼睛圆而不是方形.我怎样才能做到这一点?
AltShiftS在Mesh-> Transform下可以使用"To Sphere" .顾名思义,它会增加球形影响,如果选定的顶点平放在平面上,则结果为圆形.
另一种选择是一个名为LoopTools的插件.启用它并在特殊菜单(W)中有一些额外的选项,其中包括Circle,它将对选定的顶点产生循环影响.
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