我正在尝试编写一个 bash 脚本来轮询 btmon 以获取设备连接。我有一个可行的解决方案,但它慢得离谱,而且问题似乎是 grep 在找到匹配项后退出非常慢(大约 25 秒)。我能做些什么来加速grep或完全避免使用它?
#!/bin/bash
COUNTER=0
while :
do
until btmon | grep -m 1 '@ Device Connected'
do :
done
let COUNTER=COUNTER+1
echo on 0 | cec-client RPI -s -d 1
sleep 5
echo as | cec-client RPI -s -d 1
until btmon | grep -m 1 '@ Device Disconnected'
do :
done
let COUNTER=COUNTER-1
if [ $COUNTER -eq 0 ];
then echo standby 0 | cec-client RPI -s -d 1;
fi
done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:澄清btmon一下,它是Bluez套件的一部分的蓝牙监控工具,而cec-client是一个与libCEC一起打包的实用程序,用于通过HDMI-CEC串行总线(除其他外)发出命令。
Sté*_*las 29
在:
cmd1 | cmd2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
大多数 shell(Bourne shell、(t)csh 以及 yash 和某些版本的 AT&T ksh 在某些情况下是显着的例外)同时等待cmd1和cmd2。
在 中bash,您会注意到
sleep 1 | uname
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一秒后返回。
在:
btmon | grep -m 1 '@ Device Disconnected'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
grep将在发现模式出现一次后立即退出,但bash仍会等待btmon.
btmon通常会在grep返回后下次写入管道时死于 SIGPIPE ,但如果它不再写入任何内容,它将永远不会收到该信号。
你可以替换#! /bin/bash与#! /bin/ksh93作为与兼容的外壳bash和一个只有等待管道的最后一个组件。然后在
btmon | grep -m 1 '@ Device Disconnected'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
grep返回后,btmon将在后台运行,shell 将继续执行脚本的其余部分。
如果您想在返回后btmon立即杀死grep,POSIXly,您可以执行以下操作:
sh -c 'echo "$$"; exec btmon' | (
read pid
grep -m1 '@ Device Disconnected' || exit
kill "$pid" 2> /dev/null
true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)