我正在使用Eclipse开发Android应用程序,现在我想使用Bluestack作为我的模拟器.我试过了
adb connect 127.0.0.1:5555
成功,我可以在运行应用程序时在我的设备列表中找到Bluestack.在控制台窗口中说
在设备127.0.0.1:5555上启动活动example.com.SplashActivity
和我的设备视图是我的应用程序.我甚至在Bluestack上安装了Launcher Pro,但是我看不到我的应用程序在Bluestack中显示.我该怎么做 ?
提前致谢
我想删除从字符串口音(读音符号)在Windows Phone 7的解决方案在这里工作了.NET(桌面版).但是,WP7字符串没有Normalize方法.
有人建议从字符串改为字节,但我不知道他的意思.如何去除口音?
string normalize diacritics non-ascii-characters windows-phone-7
我看到宋类仅包含IsRated和Rating与设置方法属性.但是,我发现WP7中的默认音乐播放器应用程序能够为歌曲评分
那么,我怎么评价一首歌?
我正在开发一个Windows Phone 7应用程序.在我的主页面中,有一个枢轴,其中有6个PivotItem.在每PivotItems一个ListBox中都有许多文本和图像.
当我从主页面导航到第1页时,需要很长时间(大约5-8秒).主页上较重的UI,所需的时间越长.
我无法减少主页面上的元素,那么快速进入第1页的建议是什么?
我想在Visual Studio中定义一些断点集,以便我可以在它们之间切换.
一组,我指的是我定义的某些线的断点集合.我有很多场景,我想在这些集之间切换以简化我的调试.
例如:
Set 1: breakpoints at line 1, line 3, line 5, line 7
Set 2: breakpoints at line 2, line 4, line 6, line 8,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么方法可以在Visual Studio中使用它(2008年及以上是首选),还是有任何加载项?
Visual Studio如何知道项目是C还是C++?是否有任何配置或构建参数表明这一点?
VS是否使用C编译器进行C编译,而C++使用C++编译器?
安装VS2012后,我看到许多命令提示符类型
它们是什么,在什么情况下我应该使用另一个?
我读过这个以及关于SO的许多答案,但它们看起来都很模糊
我有一个将由C#WP应用程序使用的WP C++运行时组件.
在C++ Runtime Component中,我有
public interface class ICallback
{
public:
virtual void DoSomething();
};
public ref class WindowsPhoneRuntimeComponent sealed
{
public:
WindowsPhoneRuntimeComponent();
void SetCallback(ICallback ^callback);
IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ CreateDictionary();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在C#Application中,我
CallbackImp实现了ICallback.然后我做
CallbackImp cb = new CallbackImp ();
WindowsPhoneRuntimeComponent com = new WindowsPhoneRuntimeComponent();
// Set callback
com.SetCallback(cb);
// Get dictionary
IDictionary<string, object> dict = com.CreateDictionary();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下问题
dispatch_queue_t queueA; // assume we have this
dispatch_sync(queueA, ^(){ // (a)
dispatch_sync(queueA, ^(){ // (b)
foo();
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦我们点击了第二个dispatch_sync,我们就会死锁:我们无法调度到queueA,因为有人(当前线程)已经在该队列上并且永远不会离开它.
只要我明白
dispatch_sync只需添加工作项(我避免使用"块",因为它可能会混淆)到queueA,然后这个工作项将被发送到queueA的目标队列,然后GCD将为此工作项保留一个线程
threadWorkItem我已经阅读了很多与此相关的线程,比如使用dispatch_sync进行死锁,为什么我们不能在当前队列中使用dispatch_sync?,为什么这个dispatch_sync()调用冻结?,...但是找不到好的解释.有人说dispatch_sync阻止队列,有人说它阻止当前线程,...... :(
那为什么会导致僵局呢?