我正在处理互联网上的一些mp3链接.
使用Chrome开发者工具时,我看到一些有响应标题Content-Type:application/octet-stream(这些链接迫使Chrome下载),一些链接有响应标题Content-Type:audio/mpeg(这些链接允许Chrome以流媒体方式播放).
是否有任何Chrome扩展程序允许更改响应标头?因为我想更改Content-Type
从维基,我读到了
FFmpeg是一个自由软件项目,可生成用于处理多媒体数据的库和程序.FFmpeg最值得注意的部分是libavcodec,一个由其他几个项目使用的音频/视频编解码器库,libavformat,音频/视频容器mux和demux库,以及用于转码多媒体文件的ffmpeg命令行程序.
那么ffmpeg是avcodec的包装器?我经常听到人们使用ffmpeg用x264编码视频.那么ffmpeg也是x264的包装器?
它们有什么关系?
我正在阅读简单值部分中的Swift编程语言
"使用let来创建常量,使用var来创建变量.在编译时不需要知道常量的值,但是必须为其分配一次值"
所以我想我能做到这一点
let aConstant:Int
aConstant = 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得让声明需要初始化表达式!
这是为什么 ?它们是什么意思"在编译时不需要知道常量的值"?
我正在使用AVPlayer播放流媒体视频.当Wifi掉线然后启用时,我看到AVPlayer无法恢复,无论我拨打多少次AVPlayer play,而且它currentItem的durationNaN seekableTimeRanges是空的.
这不是iOS 7的情况,它恢复并播放良好.我能想到的解决方法是重启播放器.
怎么处理这个?
我听说对于TCP连接,服务器将侦听1个端口,并使用另一个端口发送数据.
例如,Web服务器侦听端口80.每当客户端连接到它时,此服务器将使用另一个端口(例如9999)将数据(Web内容)发送到客户端.如果多个客户端连接到它,该服务器是否会创建多个"另一个端口"来发回数据?
客户端是否使用2个端口(监听端口和发送数据端口)作为服务器?
我对吗?我听到很多人说,我找不到任何关于此的好书或文章
请解释
我读到很多帖子NSRunLoop,像这个,这个,这个.但无法弄清楚究竟NSRunLoop做了什么
我通常看到的是一个工人线程
wthread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadProc) object:nil];
[wthread start];
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里面有一个NSRunLoop
- (void)threadProc
{
NSAutoreleasePool* pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
BOOL isStopped = NO;
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runloop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
while (!isStopped)
{
{
NSAutoreleasePool* pool2 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[runloop runMode:NSDefaultRunLoopMode
beforeDate:[NSDate distantFuture]];
[pool2 release];
}
}
[pool1 release];
}
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主线程将一些工作传递给了这个wthread
[self performSelector:@selector(someWork:) onThread:wthread withObject:nil waitUntilDone:NO];
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在将工作从主线程传递到工作线程方面,我看到很多人这样做.为什么需要NSRunLoop?它有什么作用 ?
我读了NSRunLoop用于管理事件,为什么会出现什么叫除外runMode里面threadProc?
我正在electron.js使用React。我正在使用JSX,因此需要使用它Babel进行转换。许多教程都建议使用Webpack。
目前,我正在使用Webpack 4。这是我的webpack.config.js
const path = require('path')
module.exports = {
entry: "./src/renderer.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "renderer.js"
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader'
}
}
]
}
}
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和我的 .babelrc
{
"presets": ["es2015", "stage-0", "react"]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要从这里开始,renderer.js因为它包含了我的大部分代码和React组件,结果是一个捆绑的js文件。
但是我要做的就是将我的所有jsx文件转换为普通js文件,就像将所有JSX文件src根据文件dist夹中的JS文件转换到其中一样,如果有的话,在编辑文件时监视并转换。如何实现呢?
我正在使用macOS High Sierra和Android Studio 3.1,如何使Android Studio模拟器始终位于其他窗口之上?
我想删除从字符串口音(读音符号)在Windows Phone 7的解决方案在这里工作了.NET(桌面版).但是,WP7字符串没有Normalize方法.
有人建议从字符串改为字节,但我不知道他的意思.如何去除口音?
string normalize diacritics non-ascii-characters windows-phone-7
我想在Visual Studio中定义一些断点集,以便我可以在它们之间切换.
一组,我指的是我定义的某些线的断点集合.我有很多场景,我想在这些集之间切换以简化我的调试.
例如:
Set 1: breakpoints at line 1, line 3, line 5, line 7
Set 2: breakpoints at line 2, line 4, line 6, line 8,
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有什么方法可以在Visual Studio中使用它(2008年及以上是首选),还是有任何加载项?
ios ×2
port ×2
add-in ×1
android ×1
avplayer ×1
babel ×1
breakpoints ×1
connection ×1
constants ×1
diacritics ×1
duration ×1
emulation ×1
ffmpeg ×1
header ×1
ios8 ×1
let ×1
libavcodec ×1
listen ×1
macos ×1
normalize ×1
nsrunloop ×1
nsthread ×1
playback ×1
reactjs ×1
response ×1
send ×1
string ×1
swift ×1
tcp ×1
transpiler ×1
watch ×1
webpack ×1
wifi ×1
window ×1
x264 ×1