我想读取如下所示的xml文件...我已将其存储在assets文件夹中
<ImageList SpriteSheetName="hh_gmw01">
<Image Name="gmw01" x="0" y="0" width="1047" height="752"/>
<Image Name="hht1l01" x="388" y="269" width="34" height="36"/>
<Image Name="hht1l02" x="147" y="99" width="85" height="33"/>
</ImageList>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何获得这些值?
我已经根据这个检查了很多问题,但我仍然无法通过应用程序将屏幕方向锁定为横向.?
<activity android:screenOrientation="landscape"
android:name=".BasicLayoutCheckActivity"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果使用其他活动,这对我来说不起作用
我希望在找到对象时实现粒子效果.我有相对布局,当用户点击ImageViews时,我现在放置了许多ImageViews我想要一些粒子效果发生(我不想要精灵动画).我将如何实现它?任何好的参考或帮助?
这是代码,我想在选择随机图像后将TextText设置为Textview数组..它不会更新textVew.我传递Context并查看我的其他活动的这个类的构造函数?这是非活动类如何实现相同?
public class DisplayObject {
Random _randomGenerator = new Random();
int hudDisplay[] = {
R.id.HUD_Text_Element1,
R.id.HUD_Text_Element2,
R.id.HUD_Text_Element3,
R.id.HUD_Text_Element4,
R.id.HUD_Text_Element5,
R.id.HUD_Text_Element6,
R.id.HUD_Text_Element7
};
static View[] _hiddenObjects;
int NO_OF_OBJECTS = 15;
TextView[] _HudTextDisplay = new TextView[7];
public HiddenObject(Context context, View v) {
// TODO Auto-generated constructor stub
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View huddisplay = inflater.inflate(R.layout.gameplay, null);
/*NO_OF_OBJECTS = context.getResources().getInteger(R.integer.NO_OF_OBJECTS_AVAILABLE_PER_LEVEL);*/
_hiddenObjects = new View[NO_OF_OBJECTS];
random();
for (int i = 0; i < hudDisplay.length; ++i) {
_HudTextDisplay[i] = (TextView) huddisplay.findViewById(hudDisplay[i]);
_HudTextDisplay[i].setText(_hiddenObjects[i].getTag().toString());
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图ImageView通过搜索谷歌和这里的SO 来开发自定义.
除非我尝试使用mdetector.getFocusX()和缩放画布,否则一切正常mdetector.getFocusY().
缩放正常,但拖动计算搞砸了.
当我canvas.scale(mScaleFactor,mScaleFactor,gx,gy)在下面的代码中使用时,拖动会在整个地方发生,并且可以看到后面的黑屏.
我想限制拖动到屏幕边界.
在我的代码中,绑定计算适用于放大,当canvas.scale(mScaleFactor,mScaleFactor)ie:它在(0,0)不使用轴点的情况下缩放时正常工作.
这是代码:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
/* @description : Custom View Zoom
*
*/
public class ZoomView extends ImageView {
// Maximum and Minimum Zoom
private static float MIN_ZOOM = 1.0f;
private static float MAX_ZOOM = 3.0f;
//Different Operation to be used
private final int NONE_OPERATION=0;
private final int DRAG_OPERATION=1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用parse.com来安装我的Android应用程序.我阅读了教程,我能够插入数据,但如何检索它.我附上了我的数据库的图像
如何从该数据库中检索所有客户端名称的数据?

是否可以在一个应用程序中添加多个Notification Service Extension?如果是,那么如何识别将使用哪个应用程序?
基本上,我的应用程序有两个服务提供者,并且它们都有自己的通知服务扩展有效负载,因此有什么方法可以添加两个不同的通知服务扩展并根据serviceProvider ==“ 1”可以告诉应用程序运行serviceProvider 1的扩展
嗨我在图像绘制完成后使用此功能在图像上绘制文本,但是当我这样做时,它显示我透明文本,即不透明文本,我不希望它应该与alpha 1.0我试图添加fontcolor属性与RGBA但dint工作
-(UIImage*) drawText:(NSString*) text
inImage:(UIImage*) image
atPoint:(CGPoint) point
atSize :(CGSize) size
{
//[NSLog(@"Drawing Text on the Image : Text Posn x:%f y:%f ",point.x,point.y);
UIGraphicsBeginImageContext(_mainViewForDrawing.frame.size);
[image drawInRect:CGRectMake(_mainViewForDrawing.frame
.origin.x,_mainViewForDrawing.frame.origin.y,_mainViewForDrawing.frame.size.width,_mainViewForDrawing.frame.size.height)];
CGPoint pt;
pt.x = point.x + _camera2EditText.frame.size.width/2;
pt.y = point.y + _camera2EditText.frame.size.height/2;
UITextPosition *post = [_camera2EditText beginningOfDocument];
CGRect r = [_camera2EditText caretRectForPosition:post];
//[NSLog(@"Here is the rect: %f %f ",r.origin.x,r.origin.y);
CGRect rect = CGRectMake(r.origin.x, point.y + r.origin.y, _mainViewForDrawing.frame.size.width,_mainViewForDrawing.frame.size.height);
[[UIColor whiteColor] set];
//UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:TextFontSize];
UIFont *font = [UIFont fontWithName:TEXT_FONT_NAME size:TEXT_FONT_SIZE];
if([text …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有三个视图main1.xml,main2.xml,main3.xml.在main.xml中我放了三个按钮.当用户点击第一个按钮时,我希望它显示main1.xml,如果第二个按钮则显示main2.xml等.我完成了main.xml文件.
如何更改视图?
我在将活动从一个更改为另一个时遇到黑屏问题.我找到了答案为什么会发生这种情况,但无法找到解决方案.当我从playActivity转到GameCompleteActivity时,我可以进入下一个级别,然后进入下一级别,我正在完成playActivity的实例并为同一个PlayActivity调用新的Intent,因为我的所有不同级别都适用于PlayActivity,becoz of my requirement我必须完成最后一次playActivity才能为下一级别开始新的playActivity.这是我进入下一级别时获得滞后或黑屏的地方,即在完成后再次启动playActivity需要时间.
我试过Transculent.Theme也行不通.AsyncTask也没有给我预期的结果
现在我想我会展示一些活动褪色的动画或可能隐藏我的黑屏行为的东西?
需要帮助解决方案?....谢谢