小编use*_*079的帖子

BezierBy和BezierTo在Cocos2d中的区别?

我想知道BezierBy和BezierTo之间的区别.如果说这是场景,下面的代码会发生什么

     CCBezierConfig bezier = new CCBezierConfig();


     // Bezier curve  
     bezier.controlPoint_1 = CGPoint.make(1002.0f,475.0f);
     bezier.controlPoint_2 = CGPoint.make(454.0f, 281.0f);
     bezier.endPosition = CGPoint.make(-20.0f,490.0f);

     CCBezierBy by = CCBezierBy.action(100, bezier);
     CCBezierTo to = CCBezierTo.action(2, bezier);

     CCCallFuncN actionMoveDone = CCCallFuncN.action(this,"spriteMoveFinished");
     CCSequence actions = CCSequence.actions(by, actionMoveDone);

     obstacle1.runAction(actions);
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理解moveTo和moveBy也有同样的问题

请帮我解释这些概念.

cocos2d-iphone cocos2d-android

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在Eclipse中运行为快捷方式?

我在eclipse中设置了cocos2d-x环境.虽然设置一切都已正确完成,但按下ctrl + f11时,它会打开远程应用程序设置并要求设置新配置.我想将它作为默认运行为Android应用程序,而不是每次都进行项目然后右键单击并运行Android应用程序

请问有什么方法可以让我快速通常的Android应用程序

eclipse

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在相同的活动中像在轨道上移动星座图像?

我试图简单地应用十二生肖,我希望12个十二生肖在同一活动中像轨道一样移动,并且用户希望它滑动并选择他想要的标志,即如果金牛座在中心,它看起来在前......并且用户想要选择狮子座,然后它会滑动手指,狮子座会来到中心它会在前面看

下面的图片是我想象的顶视图,我希望它清楚我想要的东西......我读到圆形galleryView,但是它改变了活动,它不会在一个活动中显示所有的迹象..我想实现这一点同样的活动......

以更简单的方式,主中心图像将在前面,而其他遗嘱将在中心图像后面暗淡但是当滑动时它应该像圆形方式.....

在此输入图像描述

上图是我可视化的顶视图

而下面的图像是除了太阳之外我想要实现的

在此输入图像描述

android这样的任何帮助?

android android-layout

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AnimationDrawable暂停?

你好我试图暂停动画Drawable但是没能成功.在堆栈溢出的帮助下,我至少得到了animationDrawable结束监听器的帮助,这里是它的代码.有没有可能的方法我可以暂停动画Drawable并从它暂停的地方开始...

public abstract class CustomAnimationDrawable extends AnimationDrawable{

    /** Handles the animation callback. */
    Handler mAnimationHandler;
    Runnable r= new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
               onAnimationFinish();
        }
    };

    public CustomAnimationDrawable(AnimationDrawable aniDrawable) {
        /* Add each frame to our animation drawable */
        for (int i = 0; i < aniDrawable.getNumberOfFrames(); i++) {
            this.addFrame(aniDrawable.getFrame(i), aniDrawable.getDuration(i));
        }
    }

    @Override
    public void start() {
        super.start();
        /*
         * Call super.start() to call the base class start animation method.
         * Then …
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android

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不推荐使用 iOS13 中的 URI 方案?

我试图查看文档,但我看不到 Apple 是否在任何地方提到了 URI Scheme 已被弃用?

在 iOS 13 中使用 URI 方案有什么缺点吗?

编辑:我的应用程序中带有 URL Scheme 的 Deeplink 在 iOS 12 上完全正常工作,但在 iOS 13 中对我来说停止工作了。

deep-linking ios

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