我试图调整纹理的大小和宽度及其显示索引超出宽度/高度
纹理需要调整大小,因为我在其他纹理上使用它以应用于特定坐标,所以我无法调整纹理图形的大小是我的 texture2D
graphics.Resize((horizontalx - horizontaly), (verticalx - verticaly), TextureFormat.RGBA32, false);//创建具有高度和宽度的纹理
SetPixels32 只能在 RGBA32 或 BGRA32 纹理上调用,但在 TextureFormat(12) UnityEngine.Texture2D:SetPixels32(Color32[]) 上调用