我正在尝试编译并运行一个使用LWJGL的非常基本的程序:
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
public class HelloWorld {
public static void main (String args[]) {
try {
Display.setTitle("Hello World");
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
while (!Display.isCloseRequested()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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我设法使用以下方法编译它:
javac -classpath ~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/lwjgl.jar:~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/lwjgl_util.jar:~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/jinput.jar HelloWorld.java
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但现在我无法运行它...我试过:
java HelloWorld
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和:
java -Djava.library.path=~/Downloads/lwjgl-2.8.3/native/linux HelloWorld
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但这些都不起作用.他们两个都抱怨找不到LWJGLException类定义.
我正在运行Linux,而我没有使用Eclipse或Netbeans等IDE.我不想使用一个,我希望能够从终端运行.
我正在编写一个HTML5游戏开发Javascript框架,我想为用户提供最后一个滴答与当前滴答之间的时间差异.
setInterval(tick, 16.6666666);
function tick() {
update();
draw();
}
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这就是我所拥有的,但我希望:
while (true) {
/* Calculate delta time */
tick(dt);
}
function tick(dt) {
update(dt);
draw();
}
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我试过,使用date.getTime(); 计算增量时间,但Firefox说脚本崩溃了.显然,无限循环会崩溃.对于我怎么做这个有什么建议吗?
我想要一个无限循环,可以停止break.我也希望通过delta时间,但我知道该怎么做.
Ship *ship;
if (newShipType == 0)
{
ship = new SmallShip(gridPosition.x, gridPosition.y,
grid->raw);
}
else if (newShipType == 1)
{
ship = new MediumShip(gridPosition.x, gridPosition.y,
grid->raw);
}
else // 2
{
ship = new BigShip(gridPosition.x, gridPosition.y,
grid->raw);
}
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我有这个代码,我希望通过以下方式简化:
Ship *ship = new getShipByType[newShipType](gridPosition.x, gridPosition.y, grid->raw);
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有可能吗?
Ship getShipByType[3] = {SmallShip, MediumShip, BigShip};
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这给了:
error: expected primary-expression before ‘,’ token
error: expected primary-expression before ‘,’ token
error: expected primary-expression before ‘}’ token
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我真的不希望它编译,只是寻找一种更简单的方法,这只是一个非常长的尝试.
有没有办法可以在任何快捷方式之前停止需要CX,例如,只是使用Cc离开?
另外,如果可能的话,这会有什么缺点?
我正在寻找一种更简单的使用GNU Emacs的方法,但不确定我是否能找到它.
Emacs创建了太多的缓冲区,比如启动它时的缓冲区:
Loading /home/david/.recentf...done
Cleaning up the recentf list...done (0 removed)
For information about GNU Emacs and the GNU system, type C-h C-a.
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当我想要自动完成时,其他人喜欢以下内容:
Click <mouse-2> on a completion to select it.
In this buffer, type RET to select the completion near point.
Possible completions are:
perl-backward-to-noncomment perl-beginning-of-function
perl-electric-terminator perl-end-of-function
perl-indent-command perl-indent-exp
perl-mark-function perl-mode
perldb
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有没有办法我可以让emacs杀死自动完成缓冲区而不是在开始时创建那个?谢谢.
我一直在使用Emacs,我真的很想念一个古老的Geany捷径 - "Ci"和"Cu".
"Ci"缩进整个当前行(将鼠标光标保持在原位),"Cu"取消整个当前行.
我为Emacs找到了许多缩进命令,有些缩进了一个区域.基本上,我需要的是Vim的">>"和"<<",但将鼠标光标保持在原位.
然而,我的主要疑问是,我如何只能缩进当前行.
有任何想法吗?先感谢您!
EDIT 选项卡添加两个空格,我想要在该行的任何位置,并在该行的开头添加两个空格,或从该行的开头删除两个空格.
temp_holder.clear();
temp_holder << n;
n_str = temp_holder.str();
int f = count(n_str.begin(), n_str.end(), a);
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这是我的代码,这是g ++输出:
In file included from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/algorithm:63:0,
from trintatres.cpp:5:
/usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/bits/stl_algo.h: In instantiation of ‘typename std::iterator_traits<_InputIterator>::difference_type std::count(_IIter, _IIter, const _Tp&) [with _IIter = __gnu_cxx::__normal_iterator<char*, std::basic_string<char> >; _Tp = std::basic_string<char>; typename std::iterator_traits<_InputIterator>::difference_type = long int]’:
trintatres.cpp:44:50: required from here
/usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/bits/stl_algo.h:4656:2: error: no match for ‘operator==’ in ‘__first.__gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::operator*<char*, std::basic_string<char> >() == __value’
/usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/bits/stl_algo.h:4656:2: note: candidates are:
In file included from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/iosfwd:42:0,
from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/ios:39,
from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/ostream:40,
from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/iostream:40,
from trintatres.cpp:1: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ;; C++ Mode
(c-set-offset 'access-label '-2)
(c-set-offset 'inclass '4)
(setq c-default-style "k&r"
c-basic-offset 2)
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那是我的 C++ 配置。我希望 Emacs 用 2 个空格缩进结构体,就像它缩进函数一样,if/while/for 块,但目前它是这样做的:
struct plane {
//4 spaces'?
};
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但是,它这样做:
typedef car {
//2 spaces!
}
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我尝试使用c-mode和c++-mode。当我M-x c-set-offset在一个结构体(它当前用 4 个空格缩进)中执行操作时,它会将其检测为topmost-intro(0 个空格),即使在 C++ 模式下也是如此。
基本上,我希望内部结构缩进 2 个空格而不是现在的 4 个空格。(GNU Emacs 24.2.1)
<p ng-repeat="row in matrix">
<span ng-repeat="column in row">
<input type="text" style="width: 20px; text-align: center;" ng-model="column" ng-change="{{column = }}">
</span>
</p>
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在我的控制器上:
$scope.matrix = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]];
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我有一小段代码,我想要与之关联的小文本输入框matrix[i][u].我知道我可以ng-model=用来使文本框与某个变量相关联.
但是,我希望它可以两种方式 - 更改变量将更改文本框值,更改文本框值将更改变量.但是,当我ng-model在输入文本框中时,我似乎无法编辑其值,因为它将始终"重置"为其默认值.
我知道我可以使用,ng-change但我做了中间线:
<input type="text" style="width: 20px; text-align: center;" ng-model="column" ng-change="update">
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并且它无法调用$ scope.update()函数.我还是无法编辑文本框值.
tl; dr:我怎么能有一个文本框,ng-model并允许编辑它来编辑文本框值和ng-model上的变量.
假设我有两个字符串:
"hello"
"love"
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字符串中最大子数组的大小为2:"lo".
这是另一个例子:
"ABBABBA"
"BBABCBA"
Maximum subarray: "BBAB"
Size: 4
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基本上,我该如何以最有效的方式解决这个问题?
我的想法如下:
但我认为这是一些看起来很糟糕的蛮力.知道如何改进这个吗?
谢谢!
编辑 我也需要字符串.