从终端构建和运行lwjgl程序

Dav*_*mes 3 java linux terminal lwjgl

我正在尝试编译并运行一个使用LWJGL的非常基本的程序:

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;

public class HelloWorld {
     public static void main (String args[]) {
         try {
             Display.setTitle("Hello World");
             Display.create();
         } catch (LWJGLException e) {
             e.printStackTrace();
         }

         while (!Display.isCloseRequested()) {
             try {
                 Thread.sleep(100);
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我设法使用以下方法编译它:

javac -classpath ~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/lwjgl.jar:~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/lwjgl_util.jar:~/Downloads/lwjgl-2.8.3/jar/jinput.jar HelloWorld.java
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但现在我无法运行它...我试过:

java HelloWorld
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和:

java -Djava.library.path=~/Downloads/lwjgl-2.8.3/native/linux HelloWorld
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这些都不起作用.他们两个都抱怨找不到LWJGLException类定义.

我正在运行Linux,而我没有使用Eclipse或Netbeans等IDE.我不想使用一个,我希望能够从终端运行.

bfi*_*man 6

以下适用于我的Windows机器,但我已经调整了用于linux格式化的shell命令(冒号与分号):

设置目录结构如下:

/HelloWorld.java
/lib/jwjgl.jar
/lib/jinput.jar
/lib/jwjgl_util.jar
/native/linux/... (all your native files)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译:

在shell中,导航到包含HelloWorld.java的父目录,然后键入以下内容:

javac -cp .:lib/* HelloWorld.java
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

-cp指定编译程序的.java和.class文件可以在 .(当前目录)和任何jar文件中找到lib/.需要注意的是,你可以手动指定.jar文件,即-cp .:lib/lwjgl.jar:lib/jinput.jar等,但*(Java 1.6+而已,我相信)是在目录中指定的所有jar文件的快捷方式.

跑:

现在从父目录运行以下命令:

java -cp .:lib/* -Djava.library.path=native/linux HelloWorld
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

同样,-cp指定.class可以在当前目录和/lib目录下的任何jar中找到已编译的文件.-Djava.library.path=指定可以找到本机文件的位置.请注意,你没有/在前面放一个领先native.通过省略前导/,您告诉java该native目录是相对于当前工作目录的子目录.如果你不小心包含了/它,它会将native视为绝对目录,这可能不是你想要的.

在当前工作目录之外指定本机文件的位置是完全可以接受的.为此,您必须提供绝对位置,例如在Windows上:

-Djava.library.path=C:\jwjgl-2.8.4\native\windows
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这应该是您在没有IDE或构建脚本的情况下启动并运行所需的全部内容!

最后的说明

HelloWorld.java,书面,行为不当(屏幕锁起来,你必须强行关闭进程).尝试下面的代码(改编自网络上的多个来源,经过微小的修改以适应这个例子,但主要不是我自己的努力),作为替代HelloWorld.java.请享用!

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.input.Keyboard;

public class HelloWorld{
    public void start() {
        try {
            Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
            Display.create();
        } catch (LWJGLException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(0);
        }

        // Init OpenGL
        GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
        GL11.glLoadIdentity();
        GL11.glOrtho(-3.2, 3.2, -2.4, 2.4, -1, 1);
        GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);

        boolean quit = false;

        while (!quit) {         
            // Clear the screen.
            GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL11.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

            // Begin drawing
            GL11.glBegin(GL11.GL_TRIANGLES);

                // Top & Red
                GL11.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
                GL11.glVertex2f(0.0f, 1.0f);

                // Right & Green
                GL11.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
                GL11.glVertex2f(1.0f, 1.0f);

                // Left & Blue
                GL11.glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
                GL11.glVertex2f(1.0f, -1.0f);

            GL11.glEnd();

            Display.update();

            if (Display.isCloseRequested() || Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_ESCAPE))
                quit = true;
        }

        Display.destroy();
    }

    public static void main(String args[]) {
        HelloWorld application = new HelloWorld();
        application.start();
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)