从boost :: thread获取退出代码的标准方法是什么?
这些文档似乎根本没有触及这个主题.
我正在编写一个应该被LD_PRELOAD编入进程的共享对象。
在那个共享对象中我有一些初始化,例如
__attribute__((constructor)) void initFunc();
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我希望在流程中的任何其他代码之前被调用。
对于只是可执行文件的进程,这可以正常工作,但如果该进程本身依赖于其他一些共享对象,那么它们会在我的LD_PRELOAD共享对象之前初始化。
我尝试为链接器提供选项-Wl,-z,initfirst,但这似乎根本没有任何效果。当我运行该进程时,LD_DEBUG=files我仍然看到该应用程序在我的应用程序之前启动。
我运行的是 CentOS 5.5
一位同事意外提交了一个大型二进制文件,该文件没有源控制权,因此导致存储库异常大。然后,他将该提交推送到公共服务器,此后又进行了其他一系列提交和推送。我正在寻找一种撤消提交的方法,或者只是从远程计算机上删除该二进制文件,以使存储库恢复到通常的大小。
我们常见的远程站点位于assembla.com,因此我没有直接的shell访问权限,只有git。
假设这是可能的,那么对其他下游节点的后果是什么?每个人都需要克隆一个新的存储库吗?(如果这样的话,那很好)
我正在寻找一种以编程方式重新创建以下效果的方法:
输入图像:
输入http://www.shiny.co.il/shooshx/ConeCarv/q_input.png
我想迭代地应用"笔画"效果.
第一步看起来像这样:
第1步http://www.shiny.co.il/shooshx/ConeCarv/q_step1.png
第二步是这样的:
alt text http://www.shiny.co.il/shooshx/ConeCarv/q_step2.png
等等.
我假设这将涉及某种边缘检测,然后以某种方式跟踪边缘.
是否有一种已知的算法以高效且稳健的方式执行此操作?
我将以示例的形式对此进行说明,以使其更加清晰.
说我有一个动物矢量,我想通过阵列,看看元素是狗还是猫?
class Dog: public Animal{/*...*/};
class Cat: public Animal{/*...*/};
int main()
{
vector<Animal*> stuff;
//cramming the dogs and cats in...
for(/*all elements in stuff*/)
//Something to the effect of: if(stuff[i].getClass()==Dog) {/*do something*/}
}
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我希望有点清楚.我知道关于typeid,但是我没有任何Dog对象来比较它,如果可以的话我想避免创建一个Dog对象.
有没有办法做到这一点?提前致谢.
我有一个CUDA应用程序,在一台计算机上(使用GTX 275)工作正常,在另一台计算机上,GeForce 8400的工作速度大约慢100倍.我怀疑是有某种回退使得代码实际上在CPU而不是GPU上运行.
有没有办法确保代码在GPU上运行?
这个后备是否记录在某处?
什么条件可能引发它?
编辑:代码使用计算能力1.1编译,8400具有.
有没有办法让整个区域<div>成为一个合适的链接?
现在我正在用javascript使用onclick但这不好,因为如果我中间点击它(在Firefox上)它根本不打开
C中实现"面向对象"的一种常见做法是使用函数指针数组.这似乎与C++ vtable类似,实质上C++虚函数机制只是函数指针数组的语法糖.
但是C机制还有一个在C++中缺少的附加功能.函数指针可以为NULL,调用者可以检查函数是否为NULL,以查看对象是否实现某种方法.但是在C++中,方法不能为NULL,并且类不能"不实现"方法.
在C++中模仿这种行为的最接近的方法是什么?
STL容器的常见模式是:
map<Key, Value> map;
for(map<Key, Value>::iterator iter = map.begin(); iter != map.end(); ++iter)
{
...
}
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因此,为了避免编写模板参数的声明,我们可以在某处执行此操作:
typedef map<Key, Value> TNiceNameForAMap;
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但是,如果此映射仅用于单个函数或单个迭代,则这是一个烦人的开销.
这种typedef有什么方法吗?