小编twe*_*ypi的帖子

从文件名字符串中删除文件扩展名

如果我有一个字符串说"abc.txt",有一个快速的方法来获得一个子串"abc"吗?

我不能这样做,fileName.IndexOf('.')因为文件名可能是"abc.123.txt"什么,我显然只是想摆脱扩展(即"abc.123").

c# string parsing

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单精度和双精度浮点运算有什么区别?

单精度浮点运算和双精度浮点运算有什么区别?

我对与视频游戏机有关的实用术语特别感兴趣.例如,Nintendo 64是否具有64位处理器,如果确实如此,则意味着它能够进行双精度浮点运算?PS3和Xbox 360能否实现双精度浮点运算或单精度运算,一般情况下使用双精度功能(如果存在?).

floating-point precision operations processor

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在asp.net核心中自动为dev和release环境设置appsettings.json?

我已经在我appsettings.json的数据库连接字符串,webapi位置等内容中定义了一些值,这些值对于开发,登台和实时环境是不同的.

有没有办法有多个appsettings.json文件(如appsettings.live.json,等等),并让asp.net应用程序'知道'根据它运行的构建配置使用哪一个?

c# appsettings asp.net-core

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_iterator_debug_level值'0'与值'2'不匹配

我刚刚将Visual Studio(C++)解决方案转移到另一台计算机上,根据我的需要设置了所有目录和设置,并对解决方案进行了清理/重建.我在编译时在一堆.obj上得到了上面的错误,不知道如何处理它.

c++ compiler-construction debugging visual-studio

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C#中"新"的性能成本?

在C#中使用new关键字的性能成本是多少?我特别提到了与游戏开发有关的问题,我知道在C++中,每个更新周期都是新手,这是一个肯定的禁忌.这同样适用于C#吗?我正在使用XNA并开发移动设备.只是真的问一个优化问题.

c# performance xna new-operator

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归一化从[0.5 - 1]到[0 - 1]

我有点被困在这里,我想这有点像脑筋急转弯.如果我的数字在0.5到1之间,我怎样才能将其标准化为0到1?

感谢您的帮助,也许我只是有点慢,因为我已经连续24小时工作O_O

c++ math normalize hlsl

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如何通过firebase函数将数据写入firestore?

我可以很容易地找到如何为firestore事件添加触发器,但是我找不到有关如何使用firebase函数写入firestore的任何文档.

例如,我有以下内容:

export const listener = functions.auth.user().onCreate((x)=>{
    //firestore function to add an entry for user with fields...
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

似乎没有办法做到这一点?将数据添加到firestore的逻辑应该写在客户端吗?如果是这样意味着我不需要为每个平台重写该功能?

firebase typescript google-cloud-functions google-cloud-firestore

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在Windows 7计算机中的Virtual PC中运行OS X?

只是想知道,是否有人试图在Windows 7中运行的VM环境中运行OS X?性能如何?有关开发iOS软件的任何问题?

我必须强调这主要是用于软件开发,我不介意如果像视频播放或Adobe Photoshop这样的小问题不能在VM中运行,只要所有相关工具和API以及连接到iOS设备运行良好.

macos vhd virtual-machine ios

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Catmull-Rom样条 - 它们如何工作?

从这个似乎有关于catmull-rom splines的最详细信息的网站:http://www.mvps.org/directx/articles/catmull/ 它提到需要四个点来创建样条曲线.然而,它没有提到点p0和p3如何影响p1和p2之间的值.

我的另一个问题是如何创建连续样条线?通过使p4 = p2(假设我们有p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6 ...... pN),将点p1,p2定义为与p4,p5连续是否容易.

一个更普遍的问题是如何计算catmull rom样条上的切线?它是否必须涉及在样条上取两个点(比如0.01,0.011)并根据毕达哥拉斯得到切线给定输入值给出的位置坐标?

c++ opengl directx graphics spline

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VC++'生成代码',这是什么意思?

在visual studio中进行编译时,编译器会根据自己的判断输出:

1>生成代码......

这到底在做什么?

c++ visual-studio visual-c++

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