我正在研究一个项目,我一直都不知道如何从不同的目录导入文件.以下是我的一些文件的组织方式:
-stdafx.h
-core/
-->renderer.cpp
-shapes/
-->sphere.h
-->sphere.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何访问stdafx.h和shapes/sphere.h从core/renderer.cpp?
我想创建一个指向3个浮点数组的指针数组.这样做的正确方法是什么?
float *array1[SIZE]; // I think it is automatically allocated
// OR
float **array1 = calloc(SIZE, sizeof(float*));
free(array1);
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
array1[i] = (float[]){0,0,0};
// OR
array1[i] = calloc(3, sizeof(float));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么我将如何释放数据呢?我很确定只是free(array1);不行,所以我会释放数组中的每个指针然后释放数组,或者因为我分配了三个浮点数,我会释放每个浮点数,然后每个3浮点数组,然后整个数组? ?
我知道你可以在类之外声明一个C函数,但是可以在类之外声明一个Objective-C方法吗?
例:
// Works
void printHelloC()
{
NSLog(@"Hello.");
}
// Error
-(void) printHelloOC
{
NSLog(@"Hello.");
}
int main (int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
printHelloC();
[self printHelloOC];// 'self' obviously would not work but you get the idea
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以键入一个数组?
我有一组向量函数,它都接受指向float的指针,float是一个由三个浮点数组成的数组.我可以使用typedef float*vec3_t,但它不会让我创建一个对象,只需将其设置为括号中的数组即可.
typedef float* vec3_t;
vec3_t a = {1,1,1}; // Does not work
vec3_t b = (float[]){1,1,1}; // Works
float c[] = {1,1,1}; // Works
void f(vec3_t x);
f({1,1,1}); // Error
f((float[]){1,1,1}; // OK
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有人可以解释为什么这种方式有效吗?
如果我使用malloc和自动引用计数,我还需要手动释放内存吗?
int a[100];
int *b = malloc(sizeof(int) * 100);
free(b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能使Safari 6中的JavaScript控制台自动向下滚动以显示最新的日志?目前,我每次登录时都必须手动向下滚动.
我正在制作一个游戏,其中我将大量数据存储在一个整数或长整数中,因为我将拥有大量数据.出于性能原因,我不想使用整个类,并且不需要它们.我找到了两种从整数中检索一位的方法.我想知道是否有人知道我应该使用哪一个或哪一个更快.
方法:
return (integer & (1 << bit)) != 0;
return (integer >> bit& 0x1) == 1;
我正在写一个Mandelbrot观众.一切正常,除非你得到一个非常高的变焦,图像开始像大约缩放10 ^( - 14)像素.我在猜测,因为我的双vars中的内存耗尽.我能用什么才能使用非常小的数字?
我需要使用java.lang.Math类,我不认为它支持bigdecimal
可能重复:
错误:没有以前的函数原型.为什么我收到此错误?
我有一个函数,我在头文件中原型,但Xcode仍然给我警告No previous prototype for the function 'printBind'.我setBind以相同的方式使用函数原型,但在我的实现中我没有收到此函数的警告.
CelGL.h
#ifndef Under_Siege_CelGL_h
#define Under_Siege_CelGL_h
void setBind(int input);
void printBind();
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CelGL.c
#include <stdio.h>
#include "CelGL.h"
int bind;
void setBind(int bindin) { // No warning here?
bind = bindin;
}
void printBind() { // Warning here
printf("%i", bind);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在没有用户选择gui的情况下监听键和鼠标事件?我想制作一个在没有gui的情况下在后台运行的程序,并响应用户交互,例如按下ctrl-t.
c ×4
java ×3
arrays ×2
objective-c ×2
pointers ×2
algorithm ×1
c++ ×1
console ×1
debugging ×1
function ×1
include ×1
javascript ×1
keylistener ×1
malloc ×1
methods ×1
optimization ×1
safari ×1
swing ×1
xcode ×1