我有问题将实体框架模型添加到我的项目中.这是我在做的事情:
1-右键单击项目
2-选择添加
3-在对话框中选择已安装模板中的数据.
4-在安装模板中我看不到ADO.NET实体框架模板.
我应该安装什么?
我使用NuGet安装Entity framework 4.2.0.0但没有成功.
我正在使用Visual Studio 2010
编辑:在答案的评论中寻找信息.
我的代码类似于以下内容:
(function(MyHelper, $, undefined){
var selectedClass = "selected";
MyHelper.setImageSelector = function(selector) {
var container = $(selector);
setSelected(container, container.find("input:radio:checked"));
container.find("input:radio").hide().click(function() {
setSelected(container, $(this));
});
};
MyHelper.enableIeFix = function(selector) {
var container = $(selector);
container.find("img").click(function() {
$("#" + $(this).parents("label").attr("for")).click();
});
};
function setSelected(container, selected) {
container.find("label").removeClass(selectedClass);
selected.siblings("label").addClass(selectedClass);
}
}( window.MyHelper = window.MyHelper || {}, $))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是JS的新手,我想知道这是否是javascript编程中的特定模式.我特意想知道最后一行是什么意思:
}( window.MyHelper = window.MyHelper || {}, $))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是模块模式吗?
我正在建立一个我从以前的开发人员那里获得的C++项目.当我尝试编译它时,我得到这个错误(我正在使用VS2012 Professional):
\bin\rcc.exe -name resources resources.qrc -o debug\qrc_resources.cpp
1> Moc'ing aboutdialog.h...
1> The system cannot find the path specified.
1> Moc'ing action.h...
1> UIC aboutdialog.ui
1> The system cannot find the path specified.
1> UIC mainwindow.ui
1> The system cannot find the path specified.
1> RCC resources.qrc
1> The system cannot find the path specified.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets(172,5): error MSB6006: "cmd.exe" exited with code 3.
1>Done executing task "CustomBuild" -- FAILED.
1>Done building target "CustomBuild" in project "sv.vcxproj" -- FAILED. …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个样品相机,我可以直接控制图像传感器.传感器发出拜耳图像,我需要将图像显示为实时视图.
我查看了debayering代码和白平衡.C/C++中是否有任何库可以帮助我完成这个过程?
由于我需要实时视图,因此我需要非常快速地完成这些操作,因此我需要非常快速的算法.
例如,我可以更改传感器上的RGB增益,因此我需要一个在该级别上运行的算法,而不是对生成的图像进行操作.
是否有任何库有助于以原始格式保存图像?
我试图将一些数据打包到一个结构中.
结构定义如下:
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct Data
{
unsigned char i:2;
unsigned short r:14;
unsigned short c:14;
};
#pragma pack(pop)
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由于位的数量是30组是一个,我的理解是,这个结构的大小应该是4,但是编译器说,它的大小是5个字节.
我正在使用Visual Studio 2012.
请注意,它们是位字段.
这个大小为4:
struct Data
{
unsigned short i:2;
unsigned short r:14;
unsigned short c:14;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码基于SO中的几个帖子:
boost::uuids::uuid uuid = boost::uuids::random_generator()();
auto uuidString= boost::lexical_cast<std::string>(uuid);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我编译这段代码时,我收到了这个错误:
Source type is neither std::ostream`able nor std::wostream`able C:\Local\boost\boost\lexical_cast\detail\converter_lexical.hpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个错误?
我注意到,OpenCV 3 RC1具有一个称为HAL的库,用于加速OpenCV的核心功能。
有什么办法可以使用该库来加速代码?
是否有任何有关如何使用该库的文档/教程/ ...?
我想要一种加速代码的方法,以便可以在Intel和ARM处理器上快速运行。
我正在尝试编写代码来计算相机以正确亮度捕获图像的正确曝光时间.
我所拥有的是一个以RAW(拜耳原始数据)提供数据的相机,我可以控制其曝光时间,我想控制其曝光,因此当它捕获图像时,图像的亮度正确(不太暗)暴露在外)或太亮(暴露在外).
我想我需要一个与此类似的算法:
1-capture a sample image
2-calculate image brightness.
3-calculate correct exposure.
4-capture a new image,
5-check that the image brightness is correct if not go to step 3.
6- capture final image.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:
我正在使用OpenCV,我可以使用OpenCV中提供的算法(c ++)
我有一个类型的对象std::exception_ptr
,我想调用what()
它,但似乎没有办法做到这一点(正如在这个答案中解释的:我如何调用std :: exception_ptr上的what()).
在通过互联网搜索之后,似乎除了重新投掷并将其捕获std::exception&
以便能够执行此操作之外,我无法对其进行任何操作.
这对我来说有点奇怪,但是我想检查一下:std::exception_ptr
然后再用它来重新抛出它来获得期望的细节怎么办?
C++ 14或其他版本的C++是否有任何变化
我想在c ++源代码中定义一个应该是POD的结构(所以它应该基于C标准而不是C++编译)
例如,假设我在c ++文件中有以下代码:
struct myStruct
{
int x;
int y;
}
class MyClass
{
int x;
int y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我编译此代码,struct是POD,应该编译为POD.因此,成员变量的位置遵循C标准,该标准已明确定义.
但假设用户可能会错误地将代码更改为此代码:
struct myStruct
{
int x;
int y;
private:
int z;
}
class MyClass
{
int x;
int y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在结构不是POD,编译器可以自由地将成员变量放在内存中.
如何强制编译器确保始终根据C标准编译结构?
请注意,我不能将代码放在*.c代码中,因为我正在开发一个可以包含在*.cpp源代码中的头代码.
c++ ×7
c ×2
opencv ×2
algorithm ×1
boost ×1
boost-uuid ×1
c++11 ×1
camera ×1
exception ×1
javascript ×1
jquery ×1
lexical-cast ×1
msbuild ×1
qt ×1
qt4 ×1
qt5 ×1
struct ×1
uuid ×1
visual-c++ ×1