我想在c ++源代码中定义一个应该是POD的结构(所以它应该基于C标准而不是C++编译)
例如,假设我在c ++文件中有以下代码:
struct myStruct
{
int x;
int y;
}
class MyClass
{
int x;
int y;
}
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如果我编译此代码,struct是POD,应该编译为POD.因此,成员变量的位置遵循C标准,该标准已明确定义.
但假设用户可能会错误地将代码更改为此代码:
struct myStruct
{
int x;
int y;
private:
int z;
}
class MyClass
{
int x;
int y;
}
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现在结构不是POD,编译器可以自由地将成员变量放在内存中.
如何强制编译器确保始终根据C标准编译结构?
请注意,我不能将代码放在*.c代码中,因为我正在开发一个可以包含在*.cpp源代码中的头代码.
我在 Ubuntu 20.04 上使用 Visual Studio Code,并在 Visual Studio Code 上使用 cmake 工具。
我正在尝试在项目中使用opencv。我使用 vcpkg 构建 OpenCV 并安装它:
cmakeList.txt如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE /home/m/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
project(testcmake VERSION 0.1.0)
include(CTest)
enable_testing()
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(testcmake main.cpp)
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)
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我还将这一行添加到setting.json:
{
"cmake.configureOnOpen": false,
"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools",
"cmake.configureSettings": {
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "/home/m/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake"
}
}
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但是当我运行 cmake 时,我收到此错误:
[main] Building folder: cmakeTest
[main] Configuring folder: cmakeTest
[proc] Executing command: /usr/bin/cmake --no-warn-unused-cli -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE:STRING=/home/m/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:BOOL=TRUE -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug -DCMAKE_C_COMPILER:FILEPATH=/bin/gcc-9 -DCMAKE_CXX_COMPILER:FILEPATH=/bin/g++-9 -H/home/m/MyData/sourceCode/cmakeTest -B/home/m/MyData/sourceCode/cmakeTest/build -G "Unix Makefiles"
[cmake] Not searching for unused …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在delphi代码中定义了这个函数:
procedure TestFLASHWNew(
name: array of string;
ID: array of Integer;
var d1:double
); stdcall;
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如何从C#定义和调用它?
我是VSc ++的新手,因此有一些简单的问题:)
我在VS 2012中创建了一个c ++项目,现在我想向其中添加stl,我该怎么做?
例如,当我将这个include添加到源代码中时,我收到错误,指出无法识别头文件。
#include <fstream.h>
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如何使用STL设置VS c ++项目?
我有这样的代码:
class MyClass
{
private:
static const int intvalue= 50;
static const float floatvalue = 0.07f;
};
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在Visual Studio 2010中,我收到此错误:
Myclasses.h(86): error C2864: 'MyClass::floatvalue : only static const integral data members can be initialized within a class
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那么如何在c ++中初始化静态常量float呢?
如果我使用构造函数,每次创建此类的对象时,该变量都被初始化,这是不好的.
显然代码是用Linux上的GCC编译的.
我有一个代码如下(简化代码):
for( int i = 0; i < input.rows; i++ )
{
if(IsGoodMatch(input[I])
{
Newvalues newValues;
newValues.x1=input.x1;
newValues.x2=input.x1*2;
output.push_back( newValues);
}
}
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这段代码运行良好,但是如果我想使用omp parallel for使其并行,我在output.push_back上遇到错误,而且在向量调整大小期间,内存似乎已损坏.
有什么问题,我该如何解决?
如何确保只有一个线程可以随时将新项目插入到矢量中?
我有一个窗口,它的大小可以在运行时由用户更改.
我想绘制一条延伸到窗口宽度的水平线.
我可以通过后面的代码执行此操作(在窗口调整大小事件,更改行的大小),
但我正在寻找一种方法来改变xaml中的行大小,所以例如将x1,x2,y1和y2绑定到它们的父级(或窗口)大小,以便当窗口大小改变时该行调整大小.
我怎样才能做到这一点?
boost::path::string()和之间的区别是什么boost::path::generic_string()?我何时应该使用它们?
我有一个包含一些按钮的表单,当用户单击按钮时,表单应该关闭(卸载).我使用了以下方法,但都生成了错误:
docmd.close me
unload me
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在VBA中关闭或卸载表单的最佳方法是什么(从表单中的代码)
我的cmake中有这样的内容:
set(MyLib_SRC $ENV{MyLib_DIR}/MyLib.cpp)
add_library(MyLibrary STATIC ${MyLib_SRC})
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但是当我运行cmake时,出现此错误:
CMake Warning (dev) at CMakeLists.txt:97 (add_library):
Syntax error in cmake code when parsing string
D:\New\Development\Lib/myLib.cpp
Invalid escape sequence \N
Policy CMP0010 is not set: Bad variable reference syntax is an error. Run
"cmake --help-policy CMP0010" for policy details. Use the cmake_policy
command to set the policy and suppress this warning.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.
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我读了这个OS答案cmake分析错误:无效的转义序列\ o,但是如何将宏(哪个宏!)更改为函数?
env变量的值为
MyLib_DIR=D:\New\Development\Lib
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