当我选择多行代码并希望像往常一样用TAB键缩进它们时,它只是将它们全部删除.我来自Eclipse,我总是那样做.怎么在Xcode中完成?我希望不是一行一行;)
是否有一种简单的方法可以将方法调用延迟1秒?
我UIImageView对触摸事件做出了反应.检测到触摸时,应用程序中会出现一些动画.一秒钟后,我想调用另一种方法.在这种情况下,我无法使用animationDidStop选择器.
我有IBOutlet一个UIImageView,但是当我查看UIImageView文档时,我看不到有关以编程方式更改它的任何提示.我必须从中获取一个UIImage对象UIImageView吗?
我有大约50个CGPoint对象描述类似"路径"的东西,我想将它们添加到NSArray中.它将是一个只返回给定索引的相应CGPoint的方法.我不想创建50个变量,如p1 = ...; p2 = ...,依此类推.有一种简单的方法可以让我在用对象初始化NSArray时"立即"定义这些点吗?
我有一个用例,这些指标会干扰用户交互.我可以子类化和覆盖方法或执行类似的操作从滚动视图中删除滚动指示符吗?
好吧,对于整数我会用NSNumber.但是,我想,YES和NO不是对象.Afaik我只能添加对象NSDictionary,对吧?
我找不到布尔值的任何包装类.有没有?
有什么-(void)viewDidUnload好处?
难道我不只是RELASE一切-dealloc?如果视图卸载了,-dealloc反正不会被调用?
是否有一种简单的方法可以非常精确地获得时间?
我需要计算方法调用之间的一些延迟.更具体地说,我想计算UIScrollView中滚动的速度.
Objective-c中的"实例变量"和"属性"之间有区别吗?
我对此不太确定.我认为"属性"是一个具有存取方法的实例变量,但我可能认为错了.
我有两个这样嵌套的for循环:
for(...) {
for(...) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道有一个break声明.但我很困惑,如果它打破了两个循环或只是它被调用的那个?一旦我发现重复迭代次数没有意义,我需要打破这两个.
objective-c ×7
cocoa-touch ×5
ios ×5
iphone ×5
uikit ×4
c ×1
loops ×1
uiimageview ×1
uiscrollview ×1
xcode ×1