我认为是聪明的,只需在具有确切帧大小的UIImageView上放置一个透明的UIButton,这样我就可以轻松地将它连接到我喜欢的任何事件,例如TouchUpInside,并使其在调用时调用视图控制器的动作方法.用户触摸它.好吧,直到alpha低于0.1f才有效.如果我做0.01f,它将无法正常工作.所以为了让它工作,当在屏幕上看很长时间时,你会看到0.1f的alpha闪耀.这真是令人作呕;)
似乎iPhone操作系统很聪明,并且如果它在视觉上不存在,则不会捕获按钮上的事件.知道如何解决这个问题吗?
当然,我可以创建UIImageView的子类并实现touchesBegan:...等,但它感觉不是很优雅.我的意思是......当我想要在网络上超链接图像时,我绝不想为该图像创建我自己的HTML元素,只需在点击时将其连接到网址即可.这对我来说没有多大意义.
根据我的理解,beginTime可以用来表示"嘿,从正好在12:00开始".但是我怎么用CFTimeInterval类型告诉它?我认为这只是一种指定秒的"浮动"值.
或者还有什么与CAMediaTiming协议中指定的timeOffset属性的区别?
文档并没有真正谈论这在技术上的作用.
fadeInAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的没有看到这个的影响.我有一个alpha设置为0.0的视图.然后我淡入它.但是当我取消注释时,没有任何变化.相同的行为.我想了解这个fillMode真正做了什么.
这是真的,Asterisk总是意味着"嘿,这是一个指针!" 指针总是有一个记忆地址?
(是的我知道a*用于数学运算的例外)
例如:
NSString* myString;
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要么
SomeClass* thatClass;
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要么
(*somePointerToAStruct).myStructComponent = 5;
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我觉得在定义一个指向类的指针的变量时,我需要了解更多关于Asterirsk(*)的信息.
因为有时我已经在参数声明中说过Parameter变量是一个指针,但我仍然需要在变量前面使用Asterisk来访问该值.最近发生在我希望以类似[myObj myMethod:&myStruct]的方式将结构的指针传递给方法之后,即使我的方法声明已经说过有参数,我也无法从该结构访问组件值( DemoStruct*)myVar确实应该被称为指向该demostruct的指针,我仍然总是说:"人,编译器.听!它IIISSS指针:"并写:(*myVar).myStructComponentX = 5;
我真的真的不明白为什么我要说两次.只有在这种情况下.
当我在NSString*myString的上下文中使用Asterisk时,我可以只访问myString但是我不喜欢每次都告诉编译器它是指针.即喜欢使用*myString = @"yep".
这对我来说毫无意义.
我见过setContentOffset:animated:方法.这是否会滚动到特定位置,或者"偏移"是什么意思?
是否有一些命令,如"显示来自TABLENAME的列"?我只知道.dump命令,但在这种情况下,这真的很愚蠢.它也提供了所有数据.
我需要一些东西才能看到表结构.
我无法理解Cocoa绑定.有人可以用人类可感知的方式向我解释这是什么吗?
在许多书籍和许多网站上,我看到-drain.好吧,对于一个听起来很酷的自动释放池.但它除了发布之外还做了什么吗?我猜--Drain只是让Pool释放所有它的对象,而不释放Pool本身.只是一个猜测.
我正在寻找一个完整的教程,它不仅告诉我如何执行查询,还要我如何设置整个事情,包括设置库,创建数据库等等.
我在哪里可以找到它?
iphone ×7
cocoa-touch ×5
uikit ×4
cocoa ×2
objective-c ×2
sqlite ×2
uiscrollview ×2
autorelease ×1
ios ×1
pointers ×1
uiimageview ×1