我想知道是否有比以下步骤更快的方式来测试Android应用程序(gradle导出):
第3步和第4步显然是导致这个过程痛苦(缓慢)的原因,我找到了Unity android插件的manifest.xml,所以这个保持不变(直接在Unity中编辑).我做错了什么?有没有办法只更新Android项目的部分内容(比如,如果我只更改了一行C#脚本,只需为Android重建一行)
告诉我,如果我对我的解释不够清楚:)
编辑:我已经在Unity论坛发布了这个,但一天后我还没有得到任何答案
android export unity-game-engine gradle
android ×1
export ×1
gradle ×1
unity-game-engine ×1