即使在框架类中,我总是遇到int用于.Count等等的代码而不是代码uint.
这是什么原因?
如:
The thread '<No Name>' (0x16b4) has exited with code 0 (0x0).
当我将输出窗口用于我自己的数据时,线程消息会使它混乱.
我正在使用ListView和ItemTemplate,如下所示:
<Window.Resources>
<DataTemplate x:Key="ItemTemplate">
<WrapPanel Orientation="Horizontal">
<Image Width="50" Height="50" Stretch="Fill" Source="{Binding Cover}"/>
<Label Content="{Binding Title}" />
</WrapPanel>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
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但封面不像Windows资源管理器窗口那样填满屏幕.
我该怎么做呢?它们只是在我的版本中垂直堆叠.
替代文字http://www.functionx.com/visualc/applications/images/explorer1.gif
也许这是微不足道的,但我几个星期都找不到它的答案.它被设置为一些浅灰色,在深色主题中非常麻烦.
我有什么想法可以改变这个吗?如果没有办法改变它,甚至可以禁用它.
Python有像C#这样的扩展方法吗?是否可以调用如下方法:
MyRandomMethod()
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在现有的类型上int?
myInt.MyRandomMethod()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想用我IsGPUBasedAttribute的enum成员这样:
public enum EffectType
{
[IsGPUBased(true)]
PixelShader,
[IsGPUBased(false)]
Blur
}
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但编译器不允许我使用:
[AttributeUsage (AttributeTargets.Enum, AllowMultiple = false)]
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AttributeTarget限制enum成员使用的正确价值是什么?
Python中是否有一个函数列出特定对象的属性和方法?
就像是:
ShowAttributes ( myObject )
-> .count
-> .size
ShowMethods ( myObject )
-> len
-> parse
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我有一些像这样的XAML:
<Trigger Property="ItemsControl.AlternationIndex" Value="2">
<Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
</Trigger>
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我如何可以设置颜色Red,喜欢的东西250 200 150?我试过了Color 250 200 150,250 200 150但是没有用.有任何想法吗?
我有一个枚举,每个成员都有一个自定义属性应用于它.如何检索存储在每个属性中的值?
现在我这样做:
var attributes = typeof ( EffectType ).GetCustomAttributes ( false );
foreach ( object attribute in attributes )
{
GPUShaderAttribute attr = ( GPUShaderAttribute ) attribute;
if ( attr != null )
return attr.GPUShader;
}
return 0;
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另一个问题是,如果找不到,我应该返回什么?0是可以转换为任何枚举,对吧?这就是我回归的原因.
忘记提及,上面的代码为每个枚举成员返回0.