有没有像Changed我可以用来同时处理这两个事件的单一事件?
他们为什么这样分开?
是因为为两者都有一个事件需要你通过名称引用控件,你需要在XAML中指定,这会增加混乱吗?
对于一个全新的应用程序,使用WPF而不是Windows Forms更好吗?我之前使用过Windows Forms但WPF并不多.据我所知,WPF是Windows Forms的继承者,对吧?
该应用程序将托管具有大量自定义控件的DirectX Windows(不是WPF 3D,而是Managed DirectX和SlimDX).
编辑:该应用程序是一个3D相关的应用程序,编辑器,如modo:

我正在检查反射器中的代码,但我还没有发现它如何通过集合向后枚举?
由于没有计数信息,枚举总是从集合的"开始"开始,对吧?
这是.NET框架中的缺点吗?成本是否高于常规枚举?
给定一个字典<string, Drink>,如何绑定dictionary.Values到WPF ListBox,以便项目使用该.Name属性?
struct Drink
{
public string Name { get; private set; }
public int Popularity { get; private set; }
public Drink ( string name, int popularity )
: this ( )
{
this.Name = name;
this.Popularity = popularity;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这样做没有数据丢失,那么为什么必须明确地将枚举转换为整数?
如果它是隐含的,那么它是不是更直观,比如当你有更高级别的方法时:
PerformOperation ( OperationType.Silent type )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里PerformOperation调用一个被暴露的包装C++方法:
_unmanaged_perform_operation ( int operation_type )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的应用程序中创建了大多数基本类型,不可变.但收藏品是否也应该是不可变的?对我来说,这似乎是一个巨大的开销,除非我错过了什么.
我在谈论集合以保存Point3值等,可以在不同时间添加它们.因此,如果集合中有1M值,并且您需要删除其中的1个,则必须重新创建相同的集合,对吧?
我不知道问题是否足够描述,但为什么以及如何存在这种行为?:
public class Layer
{
public string Name { get; set; }
private IEnumerable<Layer> children;
public IEnumerable<Layer> Children
{
get { return this.children.Where ( c => c.Name != null ).Select ( c => c ); }
set { this.children = value; }
}
public Layer ( )
{
this.children = new List<Layer> ( ); // Fine
Layer layer = new Layer ( );
layer.children = new List<Layer> ( ); // Isn't .children private from the outside?
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以访问layer.Children …
通过冗余的东西,我的意思是命名空间,因为我知道它们是必要的,但如果它们有10k,它就不会向表中添加有价值的信息.
这可以用Linq完成吗?
.net ×10
c# ×10
wpf ×3
class ×2
linq ×2
casting ×1
collections ×1
data-binding ×1
enums ×1
events ×1
immutability ×1
inheritance ×1
listbox ×1
winforms ×1
xaml ×1