有人可以向我解释一下之间的区别:
shared_dynamic_cast并dynamic_pointer_cast从Boost库?
在我看来,它们可能是等同的.
我知道这可以在C#/ .Net中完成,但我想知道是否可以调用Windows API吗?
我有一个服务将服务DHCP请求,当我想更新我需要停止服务的服务的配置,重写其INI文件,然后再次启动服务.
任何帮助赞赏!
我CreateService用来安装Windows服务可执行文件但是我似乎无法找到如何设置服务的描述.
有谁知道如何做到这一点?
谢谢.
我想为H.264编写一个小模糊器,但我不知道文件格式.你能不能给我标准,以便伪造正确的(因而不正确的)h.264文件.
谢谢Mathias
我在Windows XP PC上本地运行客户端/服务器应用程序,出于测试目的,我想运行多个客户端.
服务器有一个配置文件,其中包含可以连接的客户端的IP地址; 在现实世界中,这些都将在具有单独IP地址的单独主机上.
目前我可以使用绑定到127.0.0.1的单个客户端进行本地测试,但是因为我在服务器配置中只能有一个客户端IP映射(这就是系统的工作方式,无法重新设计!)我只能运行我的开发PC上的一个客户端.
我试图启动另一个绑定到127.0.0.2的客户端应用程序连接到绑定到0.0.0.0的服务器但服务器认为客户端再次从127.0.0.1连接,因此拒绝它认为是第二个连接的第一个客户.
任何人都可以建议一种解决这个问题的方法吗?我相信我可以运行另一个绑定到PC的外部IP地址的客户端,但我真的希望能够运行多个.
我知道我可以使用VirtualBox或类似程序来运行新实例,但我希望所有客户端应用程序都在Visual Studio调试器中运行.
任何帮助非常感谢!
缺口.
PS.不确定它是否重要,但应用程序是使用标准的winsock套接字用C++编写的.
在MVVM模式之后,我试图通过View连接子窗口的显示以响应来自View Model的请求.
使用MVVM-Light Messenger,View将注册请求以在View的构造函数中显示子窗口,如下所示:
InitializeComponent();
Messenger.Default.Register<EditorInfo>(this, (editorData) =>
{
ChildWindow editWindow = new EditWindow();
editWindow.Closed += (s, args) =>
{
if (editWindow.DialogResult == true)
// Send data back to VM
else
// Send 'Cancel' back to VM
};
editWindow.Show();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Lambda订阅ChildWindow Closed事件会导致垃圾回收问题.或者换句话说,当(如果有的话)editWindow将被取消引用并因此成为垃圾收集的候选者时.
我已阅读了大量类似问题,但未找到答案.我正在使用Visual Studio 2010并提升1.47.
这是代码,它是完整的和可编译的:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <sstream>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/serialization/export.hpp>
using namespace std;
class BaseObject
{
public:
BaseObject(void) { };
virtual ~BaseObject(void) { };
template<class Archive>
void serialize(Archive &ar, const unsigned int version)
{ /* nothing happens here */ };
};
class DerivedObject : public BaseObject
{
public:
string text;
public:
DerivedObject(void) { };
~DerivedObject(void) { };
template<class Archive>
void serialize(Archive &ar, const unsigned int version)
{
ar & text;
};
};
BOOST_CLASS_EXPORT(DerivedObject)
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用posix线程在C中使用固定数量的线程编写程序.
当线程因某些错误而被终止时,如何通知我?
有没有信号可以检测到它?
如果是这样,信号处理程序是否可以创建一个新线程来保持线程数相同?
鉴于XElement有没有办法在父容器中找出该元素的索引?
我知道一定有,但我无法理解!
谢谢!