我能够在我的ServletContainerInitializer 中创建 servlet 和过滤器,但是是否可以将旧的最后剩余部分web.xml转换为 Servlet 3.0 编程配置?
<jsp-config>
<jsp-property-group>
<url-pattern>*.jsp</url-pattern>
<page-encoding>UTF-8</page-encoding>
<trim-directive-whitespaces>true</trim-directive-whitespaces>
</jsp-property-group>
</jsp-config>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经集成了reCAPTCHA并且工作正常,除非用户在检查"我不是机器人"复选框后立即单击"提交"按钮时太快.reCAPTCHA通过Ajax注册用户操作需要相当长的时间,如果他们过快地点击提交,则缺少g-recaptcha-response,并且验证失败.
因此,我的问题是:如何将提交按钮变灰,直到g-recaptcha-response值可用?
<form id="capform" action="/captchaverify" method="POST">
<div class="g-recaptcha" data-sitekey="..."></div>
<p>
<input id="capsubmit" type="submit" value="Submit">
</form>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在/O2(发布)模式下查看由Visual Studio(2015U2)生成的程序集时,我看到这个"手动优化"的C代码被转换回乘法:
int64_t calc(int64_t a) {
return (a << 6) + (a << 16) - a;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
部件:
imul rdx,qword ptr [a],1003Fh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我想知道这是否真的比按照它的编写方式更快,类似于:
mov rbx,qword ptr [a]
mov rax,rbx
shl rax,6
mov rcx,rbx
shl rcx,10h
add rax,rcx
sub rax,rbx
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是觉得乘法总是比几个班次/加法慢?现代英特尔x86_64处理器不再是这种情况吗?
我检查了 grpc 安装并完成了构建和安装。
现在当我尝试:
find_package(gRPC CONFIG REQUIRED)
我明白了
CMake Error at CMakeLists.txt:15 (find_package):
Found package configuration file:
/usr/lib64/cmake/grpc/gRPCConfig.cmake
but it set gRPC_FOUND to FALSE so package "gRPC" is considered to be NOT
FOUND. Reason given by package:
The following imported targets are referenced, but are missing:
protobuf::libprotobuf protobuf::libprotoc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事件虽然
find_package(Protobuf REQUIRED)
效果很好。
我读到我应该跑去cmake ../.. -DBUILD_DEPS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=ON解决这个问题。然而,这会导致:
CMake Error at cmake/abseil-cpp.cmake:38 (find_package):
Could not find a package configuration file provided by "absl" with any of
the following names:
abslConfig.cmake …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据我能找到的内容,我的代码看起来应该是正确的,但是输出的代码并不表示它正在使用FastInfoset.我的理解是Accept应该表明它可以接受Fastinfoset并且响应实际上会使用它,这意味着它不是text/xml作为响应类型.知道我做错了什么吗?我和Google一起搜索过,我很难找到有关如何使用FastInfoset的详细信息.
JaxWsProxyFactoryBean factory = new JaxWsProxyFactoryBean();
factory.getInInterceptors().add(new LoggingInInterceptor());
factory.getOutInterceptors().add(new LoggingOutInterceptor());
factory.setServiceClass( C360Server.class);
factory.setAddress("http://localhost:8501/cxfcontroller/cl_v5");
C360Server client = (C360Server)factory.create();
((BindingProvider)client).getRequestContext().put(
"com.sun.xml.ws.client.ContentNegotiation", "optimistic");
C360Request requestTrans = new C360Request();
... code to fill in the request ...
C360Response response = client.findContacts( requestTrans );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
记录似乎并不表示FastInfoset甚至尝试过:
INFO: Outbound Message
---------------------------
ID: 1
Address: http://localhost:8501/cxfcontroller/cl_v5
Encoding: UTF-8
Content-Type: text/xml
Headers: {SOAPAction=[""], Authorization=[Basic cWFfc3VwZXI6cWFfc3VwZXI=], Accept=[*/*]}
Payload: <soap:Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><soap:Body><ns1:findContacts>...bunch of xml deleted for brevity...</ns1:findContacts></soap:Body></soap:Envelope>
--------------------------------------
May 17, 2010 3:23:45 PM org.apache.cxf.interceptor.LoggingInInterceptor logging
INFO: Inbound Message
----------------------------
ID: 1
Response-Code: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个运行InnoDB的MySQL服务器禁用(出于性能原因),使用此设置我似乎无法使用Rails 3(使用mysql2适配器).
这是我的测试迁移:
class CreateTxts < ActiveRecord::Migration
def change
create_table(:txts, :options => 'ENGINE=MyISAM') do |t|
t.timestamps
end
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是错误:
>rake db:migrate
rake aborted!
Mysql2::Error: Unknown storage engine 'InnoDB': CREATE TABLE `schema_migrations`
(`version` varchar(255) NOT NULL) ENGINE=InnoDB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试了这里描述的解决方法,但它似乎也没有工作(我确实修改了MysqlAdapter到Mysql2Adapter以匹配我的设置).
对不起,我是Rails的新手.任何帮助将不胜感激:o
我有一个Win32应用程序,它在启动时添加任务栏图标.
它工作正常,除了当资源管理器崩溃然后重新启动时,我的应用程序继续运行,但任务栏图标消失了.
我怀疑我应该处理一些事件,但是哪个?
为什么有人想write_some在可能无法将所有数据传输到同行时使用?
来自boost write_some文档
write_some操作可能不会将所有数据传输到对等方.如果需要确保在阻塞操作完成之前写入所有数据,请考虑使用write函数.
write_some具有write方法时,方法在boost中的相关性是什么?我查看了boost write_some文档,我无法猜到.
在C ++中使用std :: set和Python中使用set()进行实验期间,我遇到了无法解释的性能问题。在C ++中设置交集至少要比Python慢3倍。
因此,有人能指出我可以对C ++代码进行的优化和/或解释Python如何更快地做到这一点吗?
我希望他们都可以在set有序的情况下使用O(n)复杂度的相似算法。但是Python可能会做一些优化,以使其系数变小。
set_bench.cc
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <thread>
void elapsed(std::function<void()> f, const std::string& s)
{
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
f();
std::chrono::duration<double> elapsed = std::chrono::steady_clock::now() - start;
std::cout << s << " " << elapsed.count() << " seconds" << std::endl;
}
template <typename T>
void fill_set(std::set<T>& s, T start, T end, T step)
{
for (T i = start; i < end; i += step) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 std::chrono 时间计算并使用某个范围 [A, B] 内随机生成的整数数组来测量合并排序和快速排序函数的持续时间,数组的大小从 5000 到 100,000 个整数不等。
我的代码的目标是证明当在快速排序中选择(枢轴)的方法得到改进时,快速排序函数最终比合并排序花费更少的时间来处理数组,我选择枢轴的方式是使用随机索引方法来最小化复杂度为 (n^2) 的概率,但是在我将在下面描述的某些情况下,快速排序最终比合并排序花费更多的时间,我想知道为什么会发生这种情况。
情况1:数组中数字的范围很小,这增加了数组中出现重复数字的可能性。
情况 2:当我使用像 clion 这样的本地 IDE 时,快速排序功能比合并排序花费更多的时间,但是像 IDEONE.com 这样的在线编译器在两种排序算法中给出相似的结果(即使生成的整数的范围是小的)
这是我在上述案例中得到的结果(第一行数字是合并排序结果,第二行是快速排序结果):
1-clion 结果范围很窄(-100、600)

2-clion 结果具有广泛的数字 (INT_MIN, INT_MAX)

3-IDEONE 结果的数字范围很窄(-100、600)

4- IDEONE 结果的范围很广(INT_MIN、INT_MAX)

#include <bits/stdc++.h>
#include <chrono>
#include <random>
using namespace std;
mt19937 gen(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count());
int* generateArray(int size)
{
int* arr = new int[size];
uniform_int_distribution<> distribution(INT_MIN, INT_MAX);
for (int i=0; i < size; ++i)
{
arr[i] = distribution(gen);
}
return arr;
}
void merge(int* leftArr, int nL, int* rightArr, int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
performance ×3
java ×2
assembly ×1
boost ×1
boost-asio ×1
cmake ×1
fastinfoset ×1
grpc ×1
hashtable ×1
intel ×1
jakarta-ee ×1
jax-ws ×1
mergesort ×1
quicksort ×1
recaptcha ×1
servlet-3.0 ×1
set ×1
taskbar ×1
winapi ×1
x86-64 ×1